我的世界Java版26.3快照10发布:主菜单换上斑驳森林秋日全景

热心的酒馆小助手

有事可以@我ᖰ˃̵ ֊ ˂̵ᖳ

发表时间: 2026-08-30 21:21:43

最后更新: 2026-08-30 21:21:43(13分钟前)

Mojang于8月25日发布了Java版26.3的第10个快照(26.3 Snapshot 10),游戏主菜单背景换上了新生物群系「斑驳森林」的全景画面,还新增了Realms介绍页面,并对寻找结构的性能、探险家地图命名和一批游戏细节做了调整。对玩家来说,这次快照意味着26.3正式版离发布又近了一步,喜欢尝鲜的玩家已经可以提前体验秋季氛围了。

主菜单换上「斑驳森林」秋日全景

本次快照最直观的变化是主菜单:背景全景图更新为26.3新生物群系「斑驳森林(Dappled Forest)」,画面中还能看到一座废弃营地,一启动游戏就能感受到浓浓的初秋气息。冒险模式的图标也换成了埋藏的藏宝图样式。

Realms新增介绍页,探险家地图统一命名

Realms方面新增了一个功能介绍页面,点击「添加Realms」按钮即可查看;如果账号有试用资格,进入Realms时也会自动展示。另外,多张探险家地图的名称被统一规范,例如「海洋纪念碑探险家地图」更名为「海洋纪念碑地图」、「试炼密室探险家地图」更名为「埋藏的试炼密室地图」等,找结构时更不容易混淆。

性能优化与行为调整

技术上,本次快照改进了定位结构时的性能表现;同时回退了本开发周期内对溺水者(Drowned)行为和动画的近期改动。细节方面还有不少微调:附魔现在会正确作用于保护不死生物免受阳光伤害的物品、吃紫颂果随机传送时会显示传送方向的粒子效果、字幕会指向范围内最近的声音来源等。

技术向改动与修复

数据包版本升至118.0,资源包版本升至97.0。此前被移除的「none」挥动动画类型被重新加入,影响到/swing指令以及attack_animation、interact_animation数据组件。世界生成方面移除了minecraft:shifted_noise密度函数并改用minecraft:noise,还重命名了一批与探险家地图相关的结构标签。本快照共修复了大量bug,包括村民经验满后不升级、交易折扣需重开界面才生效、盔甲光辉轮廓不一致等问题。