我的世界地下城2定档9月29日:开放世界探索、跳跃能力与新装备系统亮相
馆长ccd
发表时间: 2026-09-07 08:47:59
最后更新: 2026-09-07 08:47:59(1小时前)
Mojang在8月31日的官方文章里集中披露了《我的世界地下城2》的玩法细节:这款续作将于9月29日正式发售,登陆Steam、Xbox Series X|S、PS5以及Switch和Switch 2平台。与初代的一关一地图不同,新作改成了互相连通的开放探索世界,还首次加入了跳跃能力,装备栏位从6格扩展到12格,并引入了全新的护符装备类别。游戏在8月的科隆游戏展上还公布了名为"Sift"的全新维度。
从关卡制走向互联世界
初代地下城的冒险是从营地任务台出发,一场一场打完孤立的关卡。续作则把世界连成了一片:玩家可以在包含剧情事件、聚落、建筑和快速传送点的大型区域之间自由穿行。洞穴和废弃遗迹这类区域的布局还会在每次到访时发生变化,官方提醒玩家别走太远,必要时用世界地图导航,或者直接传送到队友身边。

任务、联机与"终于能跳了"
新作的任务分为主线与支线两类,玩家将穿梭于Sift维度和主世界之间,追查异变的源头——可能是帮养蜂人找回失踪的蜜蜂,也可能是追踪神秘的Twisted Warden。
联机方面支持最多四人组队,本地分屏、跨平台联机可以混搭使用,还新增了匹配功能和派对码邀请。移动性是另一大亮点:除了原有的翻滚闪避,英雄们这次终于可以跳跃了——跳跃不只能用来跑酷探宝,也能在战斗中从高处发起带冲击力的攻击。
装备系统大改

战斗装备栏位从6格增加到12格;护甲不再是单一部件,而是可以分别穿戴头盔、胸甲、护腿和靴子四件套。新增的"护符"(talismans)类别提供被动加成,让配装有了更多自由度;装备还会随机附加效果,同一件装备的体验可能各不相同。远程武器则改成了弹药无限、随时间自动恢复的机制。
附魔系统也更有深度:玩家在旅途中收集附魔书,存入个人附魔库,再找附魔匠把效果打到任意装备槽位上,附魔还能继续升级。预购奖励包含Twisted披风、Twisted Chicken宠物和两款英雄皮肤,预购通道持续到9月28日。
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