我的世界Java版26.3进入发布候选阶段:斧头不再能禁用盾牌,正式版临近
馆长ccd
发表时间: 2026-09-11 08:15:29
最后更新: 2026-09-11 08:15:29(1小时前)
9月10日,Mojang发布了《我的世界》Java版26.3的第一个发布候选版(Release Candidate 1)。这意味着今年第三个游戏掉落"Wilderness Bound"的开发测试已经走到收官阶段:新内容全部冻结,剩下的工作只有稳定性清理,距离正式上线已经很近。

从快照到发布候选,测试进入收官期
26.3的测试周期里前后共放出10个快照,8月25日第10个快照发布后,快照阶段正式结束,开发重心转入版本收尾。9月4日上线的预发布2一口气修复了37个问题,而9月10日的发布候选1只剩下4个针对性修复。按Mojang一贯的节奏,发布候选如果没有再暴露大问题,就会直接转正为正式版;官方目前给26.3正式版的目标窗口仍是9月内。
斧头不再能禁用盾牌,近战格局调整
发布候选1里最受玩家关注的是一条战斗机制的回退:斧头不再能禁用盾牌。在过去的版本中,斧头命中可以让对方的盾牌短暂失效,是近战破防的常规手段;移除之后,持盾防守的容错率会明显提高,Java版PvP和生存模式里的近战博弈都要跟着调整。配套地,数据包中武器组件的"格挡失效"效果,也不再作用于带有blocks_attacks组件的物品。
其余修复一览
剩下的两处改动偏技术向:修复了match_block战利品谓词必须要求方块实体的问题;另外堵上了一个视角漏洞——以前用特定角度朝方块投掷末影珍珠,可以短暂透视墙体看到方块背后的画面。
结合9月4日预发布2的内容一起看,26.3收尾阶段修掉的问题不少:幽匿感测体现在能正确检测冰和雪的融化;村民交易中"不付代价也能成交"的漏洞被堵上;骑着鞍猪乘坐快乐恶魂拎起的船时的严重位置不同步也已修复。老问题清完,正式版应该不远了。
资讯来源
来源:Minecraft.net官方公告、Minecraft Wiki 地址:https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-3-release-candidate-1
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