怪物(已移除实体)

发表时间: 2025-11-10 16:05:39

最后更新: 2025-11-10 16:05:39(2天前)

本文标签: 已移除,仅Java版

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怪物(已移除实体)是我的世界的一种实体,可以使用Mod生成。

属性

怪物
我的世界百科怪物(已移除实体)属性配图
最大生命值 20(❤×10)
类型 敌对生物
攻击力 简单:1 ❤
普通:2 ❤❤
困难:3 ❤❤❤
尺寸 高度:1.8格
宽度:0.6格
生成于 见 § 生成
实体ID Monster

介绍

  1. 怪物(Monster)是指在游戏中以默认玩家皮肤出现的敌对生物

  2. 在怪物生成并开始攻击玩家之前,通常会将头部向左转动约0.5秒,僵尸猪灵也可能表现出类似的行为。[这一点需在Java版上进行验证]

  3. 由于怪物采用的是较旧的玩家模型,它们的身高通常比普通玩家略高。

  4. 尽管如此,当怪物追击玩家时,它们仍然以仰视的方式接近,这是由于其碰撞箱和视线高度相较于玩家较低所致。

生成

  1. 怪物不会在世界中自然生成,只能通过使用Mod或地图编辑器来生成。

行为

  1. 怪物会主动攻击玩家,但它不会执行与玩家相同的攻击动,而是通过靠近玩家造成碰撞伤害,表现类似于僵尸的攻击机制。

数据值

一、 ID

名称 存档ID 数字ID
我的世界百科怪物(已移除实体)数据值配图怪物 Monster 49
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