Java版2.0
发表时间: 2025-10-30 21:25:03
最后更新: 2025-11-10 16:13:54(2天前)
本文标签: 愚人节
属性
| Minecraft 2.0(愚人节版本) | |
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| 版本类型 | Java版 愚人节恶搞版本 |
| 发布时间 | 2013年4月1日 |
| 下载 |
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| 协议版本 |
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| 快照标识 | 15w14a |
介绍
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Minecraft 2.0是一个于2013年4月1日发布的愚人节特别版本,基于Java版1.5.1进行开发。
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在系统时间晚于2013年4月2日00:00时,这个版本的闪烁提示将仅显示紫色的“APRIL FOOLS!”字样,且其大小会随机变化,但总是比普通闪烁提示大。
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在简单难度下,更容易触发超级敌对模式,但如果玩家选择了“和平”模式,超级敌对模式将被关闭,尽管闪电依然会降落。
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粉红凋灵的存档ID被标识为WitherHug,而其凋灵之首则是WitherLove。
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“超级敌对模式”的设计灵感源自于Vechs的超级敌对系列中的“完成纪念碑”地图,玩家需要收集彩色羊毛并放置到胜利纪念碑上。
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一些生物在生成时,头盔栏会随机出现羊毛,这也是与“毛茸茸的怪物”相关联的。
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粉红凋灵无法进行飞行,这是该生物设计的一个特色。
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红石虫这一命名其实是一个双关笑话,意指红石产生的漏洞。
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更新日志中包含大量并未真正加入游戏的内容,体现出版本的幽默风格。
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Etho台阶的名称来源于YouTube用户EthosLab,这一名称源于误听一种语言现象。
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“YOU NO TAKE... COBBLE!”这一句子疑似借鉴自《魔兽世界》,因为该游戏中的狗头人在仇恨产生时常常说“你不能拿走我的蜡烛!(YOU NO TAKE CANDLE!)”。
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Mojang在该版本的愚人节公告中形容其为一款经过两年开发的新游戏,并宣称将为Minecraft带来新的高度,同时还附带了许多无意义的更新日志内容。
新内容
一、方块
- Etho台阶
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在《我的世界》中,双层Etho台阶的数值为159,而普通台阶的数值为160。
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与其它类型的台阶一样,玩家可以将其放置于方块的上半部分或下半部分。
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可使用3个TNT合成,合成配方如下:
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| TNT | ![]() |
- 火把(燃尽)
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煤炭块在Minecraft中的数据值为162,曾在扁平化之前与特定种类的木材(如金合欢木和深色橡木)相对应。
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该块的独特纹理是通过红石块的颜色调节而成。
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当将煤炭块放入工作台进行分解时,得到的煤炭无法与常规煤炭堆叠,因为分解产物的物品数据值与普通煤炭不同,前者的值为32767,而后者为0。
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煤炭块的燃烧时间为720秒,并且自身不具备可燃性。
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煤炭块于版本13w18a首次重新加入游戏,初始使用的纹理与2.0版相同,但在随后的版本13w19a中,其纹理被进行了修改。
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在版本18w43a的纹理更新中,煤炭块的纹理再次经历了调整。
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此后版本中,煤炭块的合成方式始终与该版本保持一致。
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与其他矿物方块类似,它需使用9个煤炭合成,合成配方如下:
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 煤炭 | ![]() |
- 有色玻璃
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数据值为163,代表了金合欢木楼梯的对应值,在扁平化前的版本中如此设定。
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在Minecraft中,该数据值范围从0到15,表示16种不同的颜色,这一规则与羊毛的颜色数据值相似。
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有色玻璃的渲染方式是基于白色有色玻璃进行着色,而不是利用16个单独的贴图来实现。
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在Java版1.7.2中,有色玻璃被重新引入,并且更名为“染色玻璃”。
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在首次相关版本13w41a中,有色玻璃采用的纹理与版本2.0的纹理相同,然而,在随后的版本13w42a中,该纹理被进行了修改。
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在版本19w08a中,随着纹理更新,与当前样式相符的纹理也得到了调整。
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Java版1.17的第一个快照20w45a中引入了遮光玻璃,其英文名称“Tinted glass”与版本中提到的有色玻璃名称完全一致。
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本版本中,玻璃可被染色,每次合成可得到8个有色玻璃,合成配方如下:
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 玻璃 + 骨粉 |
![]() |
二、 生物
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在游戏版本1.6.1中,新增了两种不同类型的马匹。
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第一种是设德兰矮种马,实际上它是纹理更换后的猪。
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另一种则是普通马,这种马是纹理更换后的牛。
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这两种马的纹理名称分别为pig_horse和cow_horse。
- 粉红凋灵(友好凋灵)
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当粉红凋灵初次生成时,仅有一个头部,通过喂食糖果可以使其增加到最多三个头部,伴随而来的还有其作用范围的扩大。
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尽管粉红凋灵不会攻击玩家,但其仍属于敌对生物的范畴。
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作为亡灵生物的一种,粉红凋灵的实体ID与普通凋灵相同,因此瞬间伤害药水将会对其造成治疗效果,而治疗药水则会对其造成伤害。
- 钻石鸡
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一种在游戏中极为稀有,生成机率极低的鸡类生物。
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当受到攻击或激怒时,该鸡会引发爆炸。
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该生物在其他方面的行为与游戏中普通的鸡相同。
- 红石虫
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在红石线路上,当信号的强度提升时,会有1%的机率出现红石虫。
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如果在一个7×7×7的区域内同时存在其他红石虫,则每一只红石虫会使生成概率增加5%。
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红石虫在外观和行为上与蠹虫极为相似,但它的颜色则更接近红石。
更改
一、 方块
- 被重命名为“Floppers”。
- 会将投掷出的所有物品转换为鱼。
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熔炉在使用过程中会存在一定的随机性,有可能会过热,从而产生大量的烟雾,并最终导致爆炸。
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即便是在水中,爆炸依然能够摧毁周围的方块。
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在爆炸发生之前,熔炉可以同时熔炼大约3到7件物品。
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爆炸的概率与燃料的燃烧时间相关,而不是与正在熔炼的物品数量有关,因此当使用煤炭或木炭作为燃料时,熔炉必定会有爆炸的风险。
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熔炉中引入了一个名为Heat的标签,数值范围设置在0至700之间,用以调控其爆炸机制。
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当熔炉处于燃烧状态时,每一刻有50%的机率使Heat值增加1。
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反之,若熔炉处于熄灭状态,每一刻有25%的机率使Heat值减少1。
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Heat值越高,产生烟雾的概率也就越大。
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一旦Heat值达到700,每一刻有25%的机率触发熔炉的爆炸。
- 现在会在若干个随机刻后熄灭。
二、 生物
- 常规
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末影龙目前处于无敌状态,这使得它的击败几乎不可能。
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有一种不常见的事件,称为“超级敌对模式”,每2到5分钟在红色和紫色版本中出现一次。
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在该事件发生时,玩家周围会出现雷暴,通常至少会被雷击中一次。
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与此事件相关的区域内会生成大量强力的敌对生物,玩家还会受到失明效果的影响。
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此设定或许是受到Vechs的超级敌对系列地图的启发。
- 鸡
- 猪、马、哞菇和牛
- 这些生物被喂食后会逐渐发胖。
- 当它们被喂食10次后,会发生爆炸。
- 僵尸猪人
三、 常规
- 选项
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最近,游戏中新增了一个名为“超级高清图像”的选项。
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值得注意的是,开启超级高清图像的选项不会导致游戏延迟增加或产生其他问题。
- 聊天气泡





木台阶
竹马赛克台阶
石头台阶
圆石台阶
苔石台阶
平滑石头台阶
石砖台阶
苔石砖台阶
花岗岩台阶
磨制花岗岩台阶
闪长岩台阶
磨制闪长岩台阶
安山岩台阶
磨制安山岩台阶
深板岩圆石台阶
磨制深板岩台阶
深板岩砖台阶
深板岩瓦台阶
凝灰岩台阶
磨制凝灰岩台阶
凝灰岩砖台阶
红砖台阶
泥砖台阶
砂岩台阶
平滑砂岩台阶
切制砂岩台阶
红砂岩台阶
平滑红砂岩台阶
切制红砂岩台阶
海晶石台阶
海晶石砖台阶
暗海晶石台阶
树脂砖台阶
下界砖台阶
红色下界砖台阶
黑石台阶
磨制黑石台阶
磨制黑石砖台阶
末地石砖台阶
紫珀台阶
石英台阶
平滑石英台阶
切制铜台阶
石化橡木台阶
Java版2.0
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