煤炭
发表时间: 2025-10-18 18:55:35
最后更新: 2025-10-18 18:55:35(1天前)
本文标签: 矿物
属性
煤炭 | |
![]() |
|
创造标签页(JE) | 原材料 |
创造分类(BE) | 物品 |
烧炼时间 | 1,600游戏刻(80秒,8个物品) |
最大堆叠 | 64 |
可再生 | 是 |
物品ID | coal |
介绍
1. 煤炭(Coal)是一种燃料物品。
获取
一、 煤矿石
-
在《我的世界》中,使用没有附加精准采集魔咒的镐来开采一个煤矿石或深层煤矿石时,会获得1个煤炭。
-
需要注意的是,附魔的时运魔咒可以提升掉落的数量,随着等级的增加,每个等级都能增加掉落的数量上限。
-
例如,若镐上附有时运III,最多可一次掉落4个煤炭。
二、 生物掉落物
Java版:
小数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
凋灵骷髅 | 0–1 | 33.33% | 0.33 | 0–2 | 66.67% | 0.83 | 0–3 | 83.33% | 1.33 | 0–4 | 88.89% | 1.83 |
分数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
凋灵骷髅 | 0–1 | 1⁄3 | 1⁄3 | 0–2 | 2⁄3 | 5⁄6 | 0–3 | 5⁄6 | 4⁄3 | 0–4 | 8⁄9 | 11⁄6 |
分布
生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
![]() |
凋灵骷髅 | 0 | 2⁄3 (66.67%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄9 (11.11%) |
1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄2 (50.00%) | 5⁄12 (41.67%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
2 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
3 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 2⁄9 (22.22%) | ||
4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
平均 | 1⁄3 (0.33) | 5⁄6 (0.83) | 4⁄3 (1.33) | 11⁄6 (1.83) |
基岩版:
小数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
凋灵骷髅 | 0–1 | 50.00% | 0.50 | 0–2 | 50.00% | 0.75 | 0–3 | 50.00% | 1.00 | 0–4 | 50.00% | 1.25 |
分数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
凋灵骷髅 | 0–1 | 1⁄2 | 1⁄2 | 0–2 | 1⁄2 | 3⁄4 | 0–3 | 1⁄2 | 1 | 0–4 | 1⁄2 | 5⁄4 |
分布
生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
![]() |
凋灵骷髅 | 0 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) |
1 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄12 (8.33%) | ||
2 | 0 | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
3 | 0 | 0 | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | ||
平均 | 1⁄2 (0.50) | 3⁄4 (0.75) | 1 (1.00) | 5⁄4 (1.25) |
三、 箱子战利品
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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6.41 | 6-15 | 46.54% | 2.1 |
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0.54 | 1-4 | 19.67% | 5.1 | |
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0.75 | 1-4 | 26.61% | 3.8 | |
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1.68 | 3-8 | 27.31% | 3.7 | |
![]() |
2.32 | 2-8 | 37.33% | 2.7 | |
![]() |
1.30 | 1-4 | 41.18% | 2.4 | |
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4.03 | 1-4 | 81.01% | 1.2 | |
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4.46 | 1-4 | 84.22% | 1.2 | |
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0.21 | 1-3 | 9.9% | 10.1 | |
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2.22 | 3-8 | 34.33% | 2.9 | |
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2.98 | 1-4 | 70.36% | 1.4 | |
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1.09 | 1-3 | 43% | 2.3 | |
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0.64 | 1-3 | 27.9% | 3.6 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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6.41 | 6-15 | 46.54% | 2.1 |
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0.69 | 1-4 | 24.86% | 4.0 | |
![]() |
0.75 | 1-4 | 26.61% | 3.8 | |
![]() |
1.68 | 3-8 | 27.31% | 3.7 | |
![]() |
2.32 | 2-8 | 37.33% | 2.7 | |
![]() |
1.30 | 1-4 | 41.18% | 2.4 | |
![]() |
4.03 | 1-4 | 81.01% | 1.2 | |
![]() |
4.46 | 1-4 | 84.22% | 1.2 | |
![]() |
1.78 | 3-8 | 28.45% | 3.5 | |
![]() |
0.21 | 1-3 | 9.9% | 10.1 | |
![]() |
2.98 | 1-4 | 70.36% | 1.4 | |
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0.64 | 1-3 | 27.9% | 3.6 |
Java版(即将到来):
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
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6.41 | 6-15 | 46.54% | 2.1 |
![]() |
0.54 | 1-4 | 19.67% | 5.1 | |
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0.75 | 1-4 | 26.61% | 3.8 | |
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2.32 | 2-8 | 37.33% | 2.7 | |
![]() |
1.68 | 3-8 | 27.31% | 3.7 | |
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3.79 | 1-4 | 78.93% | 1.3 | |
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4.17 | 1-4 | 82.07% | 1.2 | |
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1.30 | 1-4 | 41.18% | 2.4 | |
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0.21 | 1-3 | 9.9% | 10.1 | |
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2.22 | 3-8 | 34.33% | 2.9 | |
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2.98 | 1-4 | 70.36% | 1.4 | |
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1.09 | 1-3 | 43% | 2.3 | |
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0.64 | 1-3 | 27.9% | 3.6 |
基岩版(即将到来):
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
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6.41 | 6-15 | 46.54% | 2.1 |
![]() |
0.69 | 1-4 | 24.86% | 4.0 | |
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0.75 | 1-4 | 26.61% | 3.8 | |
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1.68 | 3-8 | 27.31% | 3.7 | |
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2.32 | 2-8 | 37.33% | 2.7 | |
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3.79 | 1-4 | 78.93% | 1.3 | |
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4.17 | 1-4 | 82.07% | 1.2 | |
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1.30 | 1-4 | 41.18% | 2.4 | |
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1.78 | 3-8 | 28.45% | 3.5 | |
![]() |
2.98 | 1-4 | 70.36% | 1.4 | |
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0.21 | 1-3 | 9.9% | 10.1 | |
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0.64 | 1-3 | 27.9% | 3.6 |
四、 考古战利品
1. 用刷子刷扫古迹废墟和海底废墟里的可疑的方块有概率掉落煤炭。
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 方块数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
![]() |
0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 | |
![]() |
0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 方块数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
![]() |
0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 | |
![]() |
0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 |
五、 合成
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
煤炭 | 煤炭块 | ![]() |
六、 烧炼
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
煤矿石或 深层煤矿石 + 任意燃料 |
![]() |
用途
一、 合成材料
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
煤炭块 | 煤炭 |
![]() |
营火 | 木棍 + 煤炭 + 任意原木或菌柄或 任意去皮原木或菌柄或 任意木头或菌核或 任意去皮木头或菌核 |
![]() |
铜火把 | 铜粒 + 煤炭 + 木棍 |
![]() |
火焰弹 | 烈焰粉 + 煤炭 + 火药 |
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灵魂火把 | 煤炭 + 木棍 + 灵魂沙或 灵魂土 |
![]() |
火把 | 煤炭 + 木棍 |
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二、 燃料
-
煤炭在《我的世界》中可以用于熔炉、高炉以及烟熏炉作为燃料。
-
每个煤炭能够持续燃烧80秒,最多可处理8个物品。
三、 交易
村民或流浪商人 | 概率 | 村民或流浪商人收购的物品 | 村民或流浪商人出售的物品 | |
---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版 | |||
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40% | 100% | ![]() |
![]() |
![]() |
67% | 100% | ![]() |
![]() |
![]() |
50% | 50% | ![]() |
![]() |
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40% | 100% | ![]() |
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![]() |
67% | 100% | ![]() |
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四、 动力矿车
- 在Minecraft中,使用煤炭可以为动力矿车提供额外的行驶时间。
- 具体而言,每加入一块煤炭,动力矿车的行进时间会增加3600游戏刻,约合180秒。
- 然而,一旦其行驶时间提升至32000游戏刻(即1,600秒)时,进一步的煤炭添加将不会再增加其行驶时间。
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
coal | coals furnace_minecart_fuel |
item.minecraft.coal
|
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() |
coal |
item.coal.name
|
二、 物品数据
1. 在基岩版中,煤炭和木炭使用以下数据值:


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