铜锭
发表时间: 2025-10-18 20:24:49
最后更新: 2025-10-18 20:24:49(1天前)
本文标签: 矿物
属性
铜锭 | |
![]() |
|
创造标签页(JE) | 原材料 |
创造分类(BE) | 物品 |
最大堆叠 | 64 |
可再生 | 是 |
物品ID | copper_ingot |
介绍
-
铜锭是一种金属锭,主要由铜矿石、深层铜矿石及粗铜精炼而成。
-
在Minecraft游戏中,玩家可以通过熔炼上述材料获取铜锭。
-
这种锭子在游戏中拥有多种用途,是玩家制作装备和物品的重要材料之一。
获取
一、 合成
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
铜锭 | 铜块或 涂蜡的铜块 |
![]() |
铜锭 | 铜粒 | ![]() |
二、 烧炼
铜锭可以通过在熔炉或高炉烧炼铜矿石、深层铜矿石或粗铜获得。
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
粗铜或 铜矿石或 深层铜矿石 + 任意燃料 |
![]() |
三、 生物掉落物
Java版:
小数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
溺尸 | 0–1 | 11.00% | 0.11 | 0–1 | 13.00% | 0.13 | 0–1 | 15.00% | 0.15 | 0–1 | 17.00% | 0.17 |
![]() |
铜傀儡 | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–3 | 100.00% | 2.00 |
分数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
溺尸 | 0–1 | 11⁄100 | 11⁄100 | 0–1 | 13⁄100 | 13⁄100 | 0–1 | 3⁄20 | 3⁄20 | 0–1 | 17⁄100 | 17⁄100 |
![]() |
铜傀儡 | 1–3 | 1 | 2 | 1–3 | 1 | 2 | 1–3 | 1 | 2 | 1–3 | 1 | 2 |
分布
生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
![]() |
溺尸 | 0 | 89⁄100 (89.00%) | 87⁄100 (87.00%) | 17⁄20 (85.00%) | 83⁄100 (83.00%) |
1 | 11⁄100 (11.00%) | 13⁄100 (13.00%) | 3⁄20 (15.00%) | 17⁄100 (17.00%) | ||
平均 | 11⁄100 (0.11) | 13⁄100 (0.13) | 3⁄20 (0.15) | 17⁄100 (0.17) | ||
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铜傀儡 | 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) |
2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
平均 | 2 (2.00) | 2 (2.00) | 2 (2.00) | 2 (2.00) |
基岩版:
小数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
溺尸 | 0–1 | 11.00% | 0.11 | 0–1 | 13.00% | 0.13 | 0–1 | 15.00% | 0.15 | 0–1 | 17.00% | 0.17 |
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铜傀儡 | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–3 | 100.00% | 2.00 |
分数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
溺尸 | 0–1 | 11⁄100 | 11⁄100 | 0–1 | 13⁄100 | 13⁄100 | 0–1 | 3⁄20 | 3⁄20 | 0–1 | 17⁄100 | 17⁄100 |
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铜傀儡 | 1–3 | 1 | 2 | 1–3 | 1 | 2 | 1–3 | 1 | 2 | 1–3 | 1 | 2 |
分布
生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
![]() |
溺尸 | 0 | 89⁄100 (89.00%) | 87⁄100 (87.00%) | 17⁄20 (85.00%) | 83⁄100 (83.00%) |
1 | 11⁄100 (11.00%) | 13⁄100 (13.00%) | 3⁄20 (15.00%) | 17⁄100 (17.00%) | ||
平均 | 11⁄100 (0.11) | 13⁄100 (0.13) | 3⁄20 (0.15) | 17⁄100 (0.17) | ||
![]() |
铜傀儡 | 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) |
2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
平均 | 2 (2.00) | 2 (2.00) | 2 (2.00) | 2 (2.00) |
用途
一、 合成材料
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
铜块 | 铜锭 | ![]() |
|
刷子 | 羽毛 + 铜锭 + 木棍 |
![]() |
|
铜斧 | 铜锭 + 木棍 |
![]() |
|
铜栏杆 | 铜锭 | ![]() |
|
靴子 | 铜锭 | ![]() |
|
铜链 | 铜粒 + 铜锭 |
![]() |
|
铜箱子 | 铜锭 + 箱子 |
![]() |
|
胸甲 | 铜锭 | ![]() |
|
铜门 | 铜锭 | ![]() |
|
头盔 | 铜锭 | ![]() |
|
铜锄 | 铜锭 + 木棍 |
![]() |
|
护腿 | 铜锭 | ![]() |
|
铜粒 | 铜锭 | ![]() |
|
铜镐 | 铜锭 + 木棍 |
![]() |
|
铜锹 | 铜锭 + 木棍 |
![]() |
|
铜剑 | 铜锭 + 木棍 |
![]() |
|
铜活板门 | 铜锭 | ![]() |
|
铜活板门 | 铜锭 |
![]() |
|
避雷针 | 铜锭 | ![]() |
|
望远镜 | 紫水晶碎片 + 铜锭 |
![]() |
二、 修复
1. 这些物品可以在铁砧上用铜锭修复:
三、 锻造原材料
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
copper_ingot | copper_tool_materials repairs_copper_armor trim_materials |
item.minecraft.copper_ingot
|
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() |
copper_ingot |
item.copper_ingot.name
|


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