盔甲
发表时间: 2025-10-15 22:41:10
最后更新: 2025-10-15 22:41:10(刚刚)
本文标签: 盔甲
属性
盔甲 | |
帽子 外套 裤子 靴子 |
|
稀有度 | 海龟壳、皮革帽子、铜头盔、铁头盔、钻石头盔、金头盔、下界合金头盔、皮革外套、铜胸甲、铁胸甲、钻石胸甲、金胸甲、下界合金胸甲、皮革裤子、铜护腿、铁护腿、钻石护腿、金护腿、下界合金护腿、皮革靴子、铜靴子、铁靴子、钻石靴子、金靴子、下界合金靴子:常见 锁链头盔、锁链胸甲、锁链护腿、锁链靴子:少见 |
创造标签页(JE) | 海龟壳:战斗用品、原材料 其他:战斗用品 |
创造分类(BE) | 装备 |
最大耐久度 | 海龟壳:275 皮革帽子:55 锁链头盔、铁头盔、铜护腿:165 铜头盔:121 钻石头盔:363 金头盔:77 下界合金头盔:407 皮革外套:80 锁链胸甲、铁胸甲:240 铜胸甲:176 钻石胸甲:528 金胸甲:112 下界合金胸甲:592 皮革裤子:75 锁链护腿、铁护腿:225 钻石护腿:495 金护腿:105 下界合金护腿:555 皮革靴子:65 锁链靴子、铁靴子:195 铜靴子:143 钻石靴子:429 金靴子:91 下界合金靴子:481 |
最大堆叠 | 1 |
可再生 | 海龟壳、皮革帽子、铜头盔、铁头盔、钻石头盔、金头盔、下界合金头盔、皮革外套、铜胸甲、铁胸甲、钻石胸甲、金胸甲、下界合金胸甲、皮革裤子、铜护腿、铁护腿、钻石护腿、金护腿、下界合金护腿、皮革靴子、铜靴子、铁靴子、钻石靴子、金靴子、下界合金靴子:是 锁链头盔、锁链胸甲、锁链护腿、锁链靴子:否 |
物品ID | 海龟壳:turtle_helmet 皮革帽子:leather_helmet 锁链头盔:chainmail_helmet 铜头盔:copper_helmet 铁头盔:iron_helmet 钻石头盔:diamond_helmet 金头盔:golden_helmet 下界合金头盔:netherite_helmet 皮革外套:leather_chestplate 锁链胸甲:chainmail_chestplate 铜胸甲:copper_chestplate 铁胸甲:iron_chestplate 钻石胸甲:diamond_chestplate 金胸甲:golden_chestplate 下界合金胸甲:netherite_chestplate 皮革裤子:leather_leggings 锁链护腿:chainmail_leggings 铜护腿:copper_leggings 铁护腿:iron_leggings 钻石护腿:diamond_leggings 金护腿:golden_leggings 下界合金护腿:netherite_leggings 皮革靴子:leather_boots 锁链靴子:chainmail_boots 铜靴子:copper_boots 铁靴子:iron_boots 钻石靴子:diamond_boots 金靴子:golden_boots 下界合金靴子:netherite_boots |
介绍
-
盔甲(Armor)是可以被各种生物穿着的装备,分类包括头盔(Helmet)、胸甲(Chestplate)、护腿(Leggings)和靴子(Boots)四种类型,且有多种盔甲材料可供选择。
-
当生物装备盔甲后,可以享有不同等级的保护效果,从而减少多种常见的伤害,并在其外观上反映出来。
-
盔甲能够被放置在玩家物品栏内的专用盔甲栏中,已装备的盔甲将为生物提供额外的防护能力。
-
所有生物的盔甲装备情况是共享的实体数据,因此任何生物都可以被指令装备盔甲。
-
虽然部分生物在视觉上不会展示所穿的盔甲,但其装备的盔甲依然会生效。
-
游戏中存在18种不同的盔甲纹饰锻造模板及11种盔甲材料,这些组合能形成198种不同的外观,均带有各自的盔甲纹饰。
-
调整盔甲纹理文件为半透明设置后,在游戏中即使如此,盔甲显示依旧为不透明。
-
在Java版中,特定生物如猪灵和僵尸村民会应用独特的盔甲纹理。
-
生物穿着盔甲的顺序遵循“头盔-胸甲-护腿-靴子”的原则,例如,一个生成了护腿的僵尸也必定事先装备了头盔和胸甲。
获取
一、 合成
1. 制作一整套盔甲一般需要24个相应材料。注意:锁链盔甲和下界合金盔甲无法通过合成获得;海龟壳没有对应的胸甲、护腿和靴子。
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
头盔 | 皮革或 金锭或 铜锭或 铁锭或 钻石 |
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|
胸甲 | 皮革或 金锭或 铜锭或 铁锭或 钻石 |
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|
护腿 | 皮革或 金锭或 铜锭或 铁锭或 钻石 |
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|
靴子 | 皮革或 金锭或 铜锭或 铁锭或 钻石 |
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|
海龟壳 | 海龟鳞甲 |
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|
头盔 | 2个相同品质的损坏的头盔 | ![]() |
2个头盔的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
胸甲 | 2个相同品质的损坏的胸甲 | ![]() |
2个胸甲的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
护腿 | 2个相同品质的损坏的护腿 | ![]() |
2个护腿的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
靴子 | 2个相同品质的损坏的靴子 | ![]() |
2个靴子的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
海龟壳 | 2个损坏的海龟壳 | ![]() |
2个海龟壳的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
二、 锻造
1. 下界合金盔甲可通过在锻造台中升级钻石盔甲来获得,耐久度、魔咒和自定义名称等物品数据会被保留。
材料 | 锻造配方 |
---|---|
下界合金升级锻造模板 + 钻石质盔甲 + 下界合金锭 |
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三、 修复
砂轮
材料 | 砂轮配方 | 描述 |
---|---|---|
两个相同种类的盔甲 | ![]() |
叠加两个盔甲的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
铁砧
- 材料修复
1. 每个材料可以恢复盔甲25%的耐久(向下取整)。
2. 锁链盔甲的修复原料视为铁锭,而下界合金盔甲的原料视为下界合金锭。
- 合并物品
- 叠加两件盔甲的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度,按照铁砧机制保留魔咒。
四、 掉落物
-
在《我的世界》中,穿戴盔甲的僵尸、骷髅及其变种,具有一定机率在被玩家或驯服的狼击败时掉落其所穿戴的盔甲,掉落的耐久度则为随机值。
-
当这些生物被击败时,它们必然掉落曾经装备的盔甲。
-
猪灵在被玩家或驯服的狼消灭时,有一定几率掉落其自然生成时所配备的金质盔甲,具体概率为Java版的8.5%或基岩版的25%。
-
这些盔甲的耐久度也是随机的,并且可能附带随机魔咒效果。
-
在每级抢夺魔咒的加成下,掉落概率可增加1%,最高可达抢夺III所提供的11.5%(仅适用于Java版)或28%(仅适用于基岩版)。
-
同样地,猪灵在被击败时,必定掉落它们曾经装备的盔甲。
-
在基岩版中,从袭击中生成的掠夺者和卫道士被击败后,会根据游戏的难度随机掉落任意一件铁质盔甲。
-
掉落概率在简单和普通难度下为16.66%,而在困难难度下为20.51%。
-
此外,在掉落的盔甲上附加魔咒的几率在简单难度为0%,在普通难度为33.33%,困难难度为50%。
-
掉落的盔甲耐久度范围在30%到90%之间,均为随机生成。
五、 交易
村民或流浪商人 | 概率 | 村民或流浪商人收购的物品 | 村民或流浪商人出售的物品 | |
---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版 | |||
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40% | 25% | ![]() |
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40% | 25% | ![]() |
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40% | 25% | ![]() |
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40% | 25% | ![]() |
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50% | 33% | ![]() |
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50% | 33% | ![]() |
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40% | 33% | ![]() |
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40% | 33% | ![]() |
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100% | 50% | ![]() |
附魔![]() |
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100% | 50% | ![]() |
附魔![]() |
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100% | 50% | ![]() |
附魔![]() |
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100% | 50% | ![]() |
附魔![]() |
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67% | 50% | ![]() |
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67% | 50% | ![]() |
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67% | 50% | ![]() |
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67% | 50% | ![]() |
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100% | 100% | ![]() |
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100% | 50% | ![]() |
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六、 礼物
1. 盔甲匠会向带有村庄英雄效果的玩家投掷锁链盔甲。
七、 钓鱼
1. 钓鱼时有概率会获得一个皮革靴子,拥有0-90%的耐久度,且没有魔咒。
类别 | 该类别中的概率 | 无海之眷顾的概率 | 海之眷顾I | 海之眷顾II | 海之眷顾III |
---|---|---|---|---|---|
垃圾 | 权重 | 10% | 8.1% | 6.1% | 4.2% |
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10% | 1.0% | 0.8% | 0.6% | 0.4% |
类别 | 该类别中的概率 | 未附魔的概率 | 海之眷顾I | 海之眷顾II | 海之眷顾III |
---|---|---|---|---|---|
垃圾 | 权重 | 10% | 8.1% | 6.1% | 4.2% |
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8.3% (10⁄120) 9.1% (10⁄110) |
0.8% 0.9% |
0.7% | 0.5% 0.6% |
0.3% 0.4% |
八、 箱子战利品
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.12 | 1 | 11.89% | 8.4 |
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0.29 | 1 | 25.41% | 3.9 | |
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0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
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0.23 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.15 | 1 | 14.26% | 7.0 |
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0.23 | 1 | 20.47% | 4.9 |
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0.12 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
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0.18 | 1 | 16.94% | 5.9 |
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0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
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0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
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0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
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0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
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0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.12 | 1 | 11.54% | 8.7 |
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0.29 | 1 | 25.41% | 3.9 | |
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0.29 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
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0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
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0.17 | 1 | 15.76% | 6.3 |
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0.83 | 1 | 57.23% | 1.7 |
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0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 |
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0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
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0.23 | 1 | 20.47% | 4.9 |
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0.12 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
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0.11 | 1 | 10.25% | 9.8 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
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0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
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0.20 | 1 | 18.7% | 5.3 |
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0.23 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.12 | 1 | 11.89% | 8.4 |
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0.26 | 1 | 22.88% | 4.4 | |
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0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
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0.23 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.13 | 1 | 12.8% | 7.8 |
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0.23 | 1 | 20.47% | 4.9 |
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0.12 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
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0.16 | 1 | 15.23% | 6.6 |
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0.13 | 1 | 12.71% | 7.9 |
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0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
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0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
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0.13 | 1 | 12.71% | 7.9 |
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0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 |
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
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0.10 | 1 | 10.34% | 9.7 |
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0.23 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
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0.18 | 1 | 16.94% | 5.9 |
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0.15 | 1 | 14.26% | 7.0 |
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0.08 | 1 | 7.67% | 13.0 | |
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0.09 | 1 | 8.7% | 11.5 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 |
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0.25 | 1 | 25% | 4.0 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
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0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
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0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
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0.16 | 1 | 14.94% | 6.7 |
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0.12 | 1 | 11.89% | 8.4 |
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0.29 | 1 | 25.41% | 3.9 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
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0.23 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.20 | 1 | 18.7% | 5.3 |
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0.12 | 1 | 11.54% | 8.7 |
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0.29 | 1 | 25.41% | 3.9 | |
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0.29 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
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0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
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0.09 | 1 | 8.7% | 11.5 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 |
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0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
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0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
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0.16 | 1 | 14.72% | 6.8 |
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0.83 | 1 | 57.23% | 1.7 | |
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0.08 | 1 | 7.55% | 13.2 |
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0.17 | 1 | 15.76% | 6.3 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.13 | 1 | 12.71% | 7.9 |
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0.10 | 1 | 10.34% | 9.7 |
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0.23 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.13 | 1 | 12.71% | 7.9 |
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0.16 | 1 | 15.23% | 6.6 |
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0.13 | 1 | 12.8% | 7.8 |
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0.08 | 1 | 7.67% | 13.0 | |
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0.09 | 1 | 8.7% | 11.5 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 |
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0.17 | 1 | 16.67% | 6.0 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
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0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
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0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
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0.16 | 1 | 14.94% | 6.7 |
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0.12 | 1 | 11.89% | 8.4 |
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0.26 | 1 | 22.88% | 4.4 |
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
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0.17 | 1 | 16.11% | 6.2 |
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0.18 | 1 | 16.94% | 5.9 |
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0.26 | 1 | 23.24% | 4.3 |
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0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 | |
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0.12 | 1 | 11.89% | 8.4 |
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0.29 | 1 | 25.41% | 3.9 | |
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0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 |
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0.23 | 1 | 20.47% | 4.9 |
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0.12 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
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0.15 | 1 | 14.26% | 7.0 |
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0.23 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
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0.17 | 1 | 16.11% | 6.2 |
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0.26 | 1 | 23.24% | 4.3 |
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0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 | |
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0.12 | 1 | 11.54% | 8.7 |
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0.29 | 1 | 25.41% | 3.9 | |
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0.29 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
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0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 |
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0.20 | 1 | 18.7% | 5.3 |
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0.23 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.83 | 1 | 57.23% | 1.7 |
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0.17 | 1 | 15.76% | 6.3 |
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0.23 | 1 | 20.47% | 4.9 |
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0.12 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
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0.11 | 1 | 10.25% | 9.8 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.13 | 1 | 12.71% | 7.9 |
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0.17 | 1 | 16.11% | 6.2 |
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0.16 | 1 | 15.23% | 6.6 |
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0.13 | 1 | 12.71% | 7.9 | |
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0.12 | 1 | 11.89% | 8.4 |
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0.26 | 1 | 22.88% | 4.4 | |
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0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 |
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0.23 | 1 | 20.47% | 4.9 |
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0.12 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
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0.13 | 1 | 12.8% | 7.8 |
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0.23 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.15 | 1 | 14.26% | 7.0 |
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0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
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0.23 | 1 | 20.78% | 4.8 |
![]() |
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0.12 | 1 | 11.89% | 8.4 |
![]() |
0.29 | 1 | 25.41% | 3.9 | |
![]() |
![]() |
0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
![]() |
![]() |
0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 |
![]() |
![]() |
0.18 | 1 | 16.94% | 5.9 |
![]() |
![]() |
0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
![]() |
![]() |
0.23 | 1 | 20.47% | 4.9 |
![]() |
0.12 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
![]() |
![]() |
0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.17 | 1 | 15.76% | 6.3 |
![]() |
![]() |
0.11 | 1 | 10.25% | 9.8 |
![]() |
![]() |
0.83 | 1 | 57.23% | 1.7 |
![]() |
![]() |
0.12 | 1 | 11.54% | 8.7 |
![]() |
0.29 | 1 | 25.41% | 3.9 | |
![]() |
0.29 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
![]() |
![]() |
0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
![]() |
![]() |
0.23 | 1 | 20.78% | 4.8 |
![]() |
![]() |
0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 |
![]() |
![]() |
0.20 | 1 | 18.7% | 5.3 |
![]() |
![]() |
0.14 | 1 | 13.13% | 7.6 |
![]() |
![]() |
0.11 | 1 | 10.25% | 9.8 |
![]() |
![]() |
0.23 | 1 | 20.47% | 4.9 |
![]() |
0.12 | 1 | 11.24% | 8.9 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.13 | 1 | 12.8% | 7.8 |
![]() |
![]() |
0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
![]() |
![]() |
0.23 | 1 | 20.78% | 4.8 |
![]() |
![]() |
0.12 | 1 | 11.89% | 8.4 |
![]() |
0.26 | 1 | 22.88% | 4.4 | |
![]() |
![]() |
0.13 | 1 | 12.71% | 7.9 |
![]() |
![]() |
0.38 | 1 | 31.81% | 3.1 |
![]() |
![]() |
0.16 | 1 | 15.23% | 6.6 |
![]() |
![]() |
0.13 | 1 | 12.71% | 7.9 |
![]() |
![]() |
0.23 | 1 | 20.47% | 4.9 |
![]() |
0.12 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
![]() |
![]() |
0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
用途
-
在《我的世界》中,玩家必须将盔甲装备到特定的盔甲槽,以实现对角色的保护。
-
盔甲对应的槽位包括头盔、胸甲、护腿和靴子,分别位于角色形象旁边的头部、上身、下身和足部。
-
玩家可以通过手持盔甲并按下使用键来快速穿戴它,如果相关的盔甲槽已经装有盔甲,物品栏中的两件盔甲将会互换位置。
-
在Java版的创造模式中,当玩家将盔甲装备到空槽位时,物品栏中会保留一件相同的盔甲。
-
需要注意的是,海龟壳虽然可作为一种盔甲,但由于其不能构成完整的盔甲套装,因此无法按成套装备进行讨论。
-
另外,海龟壳提供的护甲值与金头盔、链甲头盔和铁头盔相同,耐久度则介于铁头盔与钻石头盔之间。
-
此外,下界合金盔甲具有独特的属性,能够免疫火焰伤害,这使其在特定环境中十分有用。
8. 盔甲共有8种不同的盔甲材料,其中海龟鳞甲没有对应的胸甲、护腿和靴子。一共有29种不同的盔甲物品:
头部 | 上身 | 腿部 | 足部 | |
---|---|---|---|---|
海龟鳞甲 | ![]() |
|||
皮革 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
铜 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
金 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
锁链 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
铁 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
钻石 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
下界合金 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
一、 外观
- 在游戏中,当生物装备盔甲时,这些盔甲会在生物的外观上显现出来。
- 一整套盔甲能够几乎覆盖生物的整体形象,但仍保留其头部和手臂的可见性。
- 如果盔甲附带了魔咒,其附魔效果也会体现在生物穿戴的盔甲外观上。
- 玩家可以通过对盔甲进行改造来调整其外观,使其更加个性化。
5. 只有以下生物装备的盔甲是可见的:
玩家
盔甲架
溺尸
巨人
[仅Java版] 尸壳
猪灵蛮兵
猪灵
骷髅
流浪者
沼骸
凋灵骷髅
僵尸村民
僵尸
僵尸猪灵
-
皮革质 (未染色,由Steve装备)
-
金质 (由Steve装备)
-
铜质 (由Steve装备)
-
锁链 (由Steve装备)
-
铁质 (由Steve装备)
-
钻石质 (由Steve装备)
-
下界合金质 (由Steve装备)
-
皮革质 (未染色,由Alex装备)
-
金质 (由Alex装备)
-
铜质 (由Alex装备)
-
锁链 (由Alex装备)
-
铁质 (由Alex装备)
-
钻石质 (由Alex装备)
-
下界合金质 (由Alex装备)
染色

1. 皮革盔甲可以被染色,且颜色可以混合。持有染色过的皮革盔甲时使用炼药锅可以清除其颜色。
盔甲纹饰
-
盔甲纹饰(Armor Trim)是附加在盔甲表面的装饰性图案。
-
这些纹饰仅具有装饰效果,不会提升盔甲的防御能力或提供其他功能,例如,未使用下界合金制成的盔甲,即使装饰了下界合金锭图案,仍会被火焰与熔岩所摧毁。
-
玩家可以通过锻造台将盔甲纹饰模板与一种锻造材料结合,从而在盔甲上加上纹饰。
-
在这个过程中,盔甲的耐久度、附魔效果以及自定义名称等数据会保持不变。
-
不同的纹饰模板决定了装饰的类型,而选择的锻造材料则会影响颜色,两个特性均会在盔甲的实际外观及锻造台界面中可见。
-
锻造完成后,盔甲的提示框会显示相应的纹饰名称,并用对应颜色标明,然而物品栏的图标并不反映纹饰类型的差异。
-
每件盔甲只能增加一个纹饰,且该纹饰可以通过修复物品的方式移除,亦可通过锻造台进行替换,或者通过合成两个同类型的盔甲来清除。
-
一旦为盔甲添加了纹饰,便无法使用砂轮进行任何操作。
-
盔甲纹饰的图案和材料可以通过数据包自定义,具体操作详见盔甲纹饰定义格式。
以下为各锻造原材料所对应的颜色:
锻造原材料 | 提示框文字颜色 | 调色板输出颜色 |
---|---|---|
![]() |
#9A5CC6 |
|
![]() |
#B4684D |
(加深) |
![]() |
#6EECD2 |
(加深) |
![]() |
#11A036 |
|
![]() |
#DEB12D |
(加深) |
![]() |
#ECECEC |
(加深) |
![]() |
#416E97 |
|
![]() |
#E3D4C4 |
|
![]() |
#625859 |
(加深) |
![]() |
#971607 |
|
![]() |
#FC7812 |
材料 | 锻造配方 |
---|---|
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 紫水晶碎片 |
![]() |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 铜锭 |
![]() |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 钻石 |
![]() |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 绿宝石 |
![]() |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 金锭 |
![]() |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 铁锭 |
![]() |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 青金石 |
![]() |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 下界石英 |
![]() |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 下界合金锭 |
![]() |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 红石粉 |
![]() |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 树脂砖 |
![]() |
-
镶铆盔甲纹饰
-
海岸盔甲纹饰
-
沙丘盔甲纹饰
-
眼眸盔甲纹饰
-
涡流盔甲纹饰
-
雇主盔甲纹饰
-
牧民盔甲纹饰
-
肋骨盔甲纹饰
-
哨兵盔甲纹饰
-
幽静盔甲纹饰
-
塑造盔甲纹饰
-
猪鼻盔甲纹饰
-
尖塔盔甲纹饰
-
潮汐盔甲纹饰
-
恼鬼盔甲纹饰
-
监守盔甲纹饰
-
向导盔甲纹饰
-
荒野盔甲纹饰
二、 提供护甲值
-
盔甲的主要功能是提供护甲值,即属性armor。
-
在同一品质的盔甲中,胸甲所提供的护甲值始终是最高的,其次是护腿。
-
对于皮革、铁、钻石和下界合金的盔甲,靴子与头盔的护甲值是相同的。
-
另一方面,对于铜质、金质和锁链盔甲,头盔所提供的护甲值则高于靴子。
材料 | 整套 | 头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|---|
海龟鳞甲 | 2(![]() |
2(![]() |
— | — | — |
皮革 | 7(![]() ![]() ![]() ![]() |
1(![]() |
3(![]() ![]() |
2(![]() |
1(![]() |
铜 | 10(![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2(![]() |
4(![]() ![]() |
3(![]() ![]() |
1(![]() |
金 | 11(![]() |
2(![]() |
5(![]() ![]() ![]() |
3(![]() ![]() |
1(![]() |
锁链 | 12(![]() |
2(![]() |
5(![]() ![]() ![]() |
4(![]() ![]() |
1(![]() |
铁 | 15(![]() |
2(![]() |
6(![]() ![]() ![]() |
5(![]() ![]() ![]() |
2(![]() |
钻石 | 20(![]() |
3(![]() ![]() |
8(![]() ![]() ![]() ![]() |
6(![]() ![]() ![]() |
3(![]() ![]() |
下界合金 | 20(![]() |
3(![]() ![]() |
8(![]() ![]() ![]() ![]() |
6(![]() ![]() ![]() |
3(![]() ![]() |
三、 提供盔甲韧性
1. 钻石或下界合金盔甲在被装备时会提供盔甲韧性,即属性armor_toughness。
材料 | 整套 | 头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|---|
钻石 | 8 | 2 | 2 | 2 | 2 |
下界合金 | 12 | 3 | 3 | 3 | 3 |
四、 提供击退抗性
1. 下界合金盔甲在被装备时会提供击退抗性,即属性knockback_resistance。
材料 | 整套 | 头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|---|
下界合金 | 40% | 10% | 10% | 10% | 10% |
五、 提供水下呼吸
1. 海龟壳会为没有浸没在水中的生物提供10秒的水下呼吸效果。
六、 躲避猪灵
1. 成年猪灵不会主动攻击装备了任意金质盔甲的玩家。
七、 防止冰冻
1. 装备任意皮革盔甲可以防止生物受到细雪的冰冻影响。
2. 装备皮革靴子能防止生物陷入细雪,也可让生物在细雪内上下自由移动。
八、 附魔
- 盔甲可以附加魔咒,进而增强其防护效果。
- 这些魔咒不仅可以提升盔甲的保护能力,还能够抵御一些常规盔甲无法应对的伤害,例如摔落或火焰伤害。
- 通过魔咒减免的伤害不会影响盔甲的耐久度。
- 盔甲上附魔的能力与其材料类型有关,材料的附魔潜力越高,获得多个高等级魔咒的几率也相应增大(详细信息请参考附魔(物品修饰))。
- 在魔咒方面,保护、弹射物保护、火焰保护和爆炸保护之间存在互斥关系;不过,在Java版中,不祥试炼刷怪笼生成的生物所穿戴的盔甲可以同时拥有前三种魔咒。
- 此外,冰霜行者和深海探索者两种魔咒也是互斥的。
材料 | 皮革 | 金 | 锁链 | 铁 | 海龟鳞甲 | 钻石 | 下界合金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
附魔能力 | 15 | 25 | 12 | 9 | 9 | 10 | 15 |
7. 盔甲可以获得以下魔咒:
魔咒(最高等级) | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|
水下速掘(I) | ![]() |
|||
爆炸保护(IV) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
绑定诅咒(I) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
消失诅咒(I) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
深海探索者(III) | ![]() |
|||
摔落缓冲(IV) | ![]() |
|||
火焰保护(IV) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
冰霜行者(II) | ![]() |
|||
经验修补(I) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
弹射物保护(IV) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
保护(IV) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
水下呼吸(III) | ![]() |
|||
荆棘(III) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
耐久(III) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
灵魂疾行(III) | ![]() |
|||
迅捷潜行(III) | ![]() |
九、 耐久度
-
在游戏中,玩家所穿戴的盔甲在抵御可被保护的伤害时会减少其耐久度。
-
每减免4点伤害,盔甲的每个部分会消耗1点耐久度,但这一数值向下取整,且不会低于1。
-
如果所受伤害的类型能够穿透盔甲的防护,那么盔甲的耐久度将不会减少。
-
拥有荆棘魔咒的盔甲在成功反弹伤害后,还会额外消耗2点耐久度。
-
具有灵魂疾行魔咒的盔甲,每经过一个灵魂沙或灵魂土块,便有4%的几率消耗1点耐久度。
-
如果玩家被掉落的有伤害的方块砸中,并且受伤的生物装备着头盔,则此类伤害将减少25%。
-
每减少2点(),装备的头盔会损失8至13点的耐久度,最多损失160至260点,这可能会瞬间摧毁铁质头盔。
-
在Java版中,耐久度减少的计算公式为⌊max{1,原始伤害4}⌋,而基岩版则用⌊max{1,原始伤害4}⌋+⌊(4∼6)×原始伤害⌋来决定。
-
在阳光下着火的亡灵生物如果Equip了头盔,则不会燃烧;但在Java版中,如果其暴露在阳光下且未接触细雪,头盔每刻有11x−8−450x+600的概率消耗1点耐久度,其中x为内部天空光照,且x的取值范围为[12,15]。
-
当狼铠成功抵挡伤害时,耐久度的消耗将等于被抵挡的伤害(向上取整)。
-
下界合金盔甲在生物受到火焰伤害时将不会发生耐久度的损失。
-
在Java版中,被非玩家生物穿戴的盔甲若受到伤害,将不会失去耐久度。
13. 下表展示了每种盔甲部件的耐久度:
物品
盔甲材料
|
头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 | 动物盔甲 |
---|---|---|---|---|---|
海龟鳞甲质 | 275 | — | — | — | — |
犰狳鳞甲质 | — | — | — | — | 64 |
皮质 | 55 | 80 | 75 | 65 | — |
金质 | 77 | 112 | 105 | 91 | — |
铜质 | 121 | 176 | 165 | 143 | — |
锁链质 | 165 | 240 | 225 | 195 | — |
铁质 | 165 | 240 | 225 | 195 | — |
钻石质 | 363 | 528 | 495 | 429 | — |
下界合金质 | 407 | 592 | 555 | 481 | — |
14. 下表则是耐久度与耗费材料数的比值,以靴子当作100%的比较基准。
头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 | |
---|---|---|---|---|
耐久度/耗费材料数 | 68% | 61% | 66% | 100% |
15. 这表示对于相同数量的皮革/铁锭/金锭/钻石,靴子能抵抗的伤害是护腿的1.5倍。因此,虽然胸甲和护腿每单位材料的护甲值较高,但每单位材料的耐久度却比较少。
十、 烧炼材料
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
铁粒 | 任意铁质盔甲或 任意锁链盔甲 + 任意燃料 |
![]() |
金粒 | 任意金质盔甲 + 任意燃料 |
![]() |
铜粒 | 任意铜质盔甲 + 任意燃料 |
![]() |
十一、 发射器
-
发射器在处理盔甲物品时,会将其投放给面向的方向上,位于1格内且有合适盔甲槽的目标实体。
-
可接收盔甲的对象包括玩家、僵尸及其变种、骷髅及其变种、村民(仅适用于Java版)、灾厄村民、基岩版中的女巫,以及猪灵和猪灵蛮兵。
-
如果在目标位置没有符合条件的盔甲槽,发射器便会将盔甲物品抛出,而不是装备给任何实体。
生物盔甲
-
在《我的世界》中,除了玩家角色之外,非玩家生物也可装备盔甲。
-
一些生物在生成时会随机穿戴各类盔甲部件,而还有一些则能够自行拾取并装备盔甲。
-
除了由不祥试炼生成的生物外,装备盔甲的生物数量、盔甲的附魔等级及其出现几率均与游戏的难度设置有关。
-
这些生物的盔甲机制与玩家相似,但在Java版中,生物受到攻击时不会损耗盔甲的耐久度。
-
头盔可防止生物在阳光下燃烧,并在Java版中减少其耐久度,南瓜和生物头颅同样具备此功能。
-
以下生物在生成时能自然穿戴盔甲:僵尸、僵尸村民(仅Java版)、尸壳、骷髅、流浪者、沼骸、成年猪灵(只能穿戴金盔甲,但可以捡起任何类型的盔甲)。
-
但并非所有生物在生成时都能自然穿戴盔甲,像溺尸、僵尸猪灵、凋灵骷髅以及僵尸村民(仅基岩版)会在普通和困难难度下捡拾掉落的盔甲部件。
-
一些生物不能主动捡起盔甲,但可以通过发射器来装备盔甲,例如猪灵蛮兵。
-
通过发射器装备盔甲的生物,其盔甲效果不会渲染,包括村民(仅Java版)、掠夺者(仅基岩版)、卫道士(仅基岩版)、唤魔者(仅基岩版)及女巫(仅基岩版)。
-
在无装备盔甲的情况下生成的生物如巨人(仅Java版)和掠夺者、卫道士和唤魔者(仅基岩版)若通过命令修改,其盔甲会变得可见。
-
其他生物也可以使用命令装备盔甲,不过这些盔甲同样不会在视觉上显示。
-
通过不祥试炼刷怪笼生成的生物一旦能装备盔甲,其盔甲必定附带镶铆或涡流纹饰的效果,并附有保护IV、弹射物保护IV与火焰保护IV的魔咒,尽管这些魔咒在Java版中存在互斥关系。
13. 如果生物穿着盔甲,则该盔甲的品质会由下方的概率表决定:
盔甲材料 | 概率 |
---|---|
皮革 | 33.540% |
铜 | 47.623% |
金 | 16.300% |
链甲 | 2.373% |
铁 | 0.160% |
钻石 | 0.004% |
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
leather_helmet | dyeable enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing freeze_immune_wearables head_armor trimmable_armor |
item.minecraft.leather_helmet
|
![]() |
leather_chestplate | chest_armor dyeable enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing freeze_immune_wearables trimmable_armor |
item.minecraft.leather_chestplate
|
![]() |
leather_leggings | dyeable enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing freeze_immune_wearables leg_armor trimmable_armor |
item.minecraft.leather_leggings
|
![]() |
leather_boots | dyeable enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor freeze_immune_wearables trimmable_armor |
item.minecraft.leather_boots
|
![]() |
chainmail_helmet | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing head_armor trimmable_armor |
item.minecraft.chainmail_helmet
|
![]() |
chainmail_chestplate | chest_armor enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing trimmable_armor |
item.minecraft.chainmail_chestplate
|
![]() |
chainmail_leggings | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing leg_armor trimmable_armor |
item.minecraft.chainmail_leggings
|
![]() |
chainmail_boots | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor trimmable_armor |
item.minecraft.chainmail_boots
|
![]() |
copper_helmet | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing head_armor trimmable_armor |
item.minecraft.copper_helmet
|
![]() |
copper_chestplate | chest_armor enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing trimmable_armor |
item.minecraft.copper_chestplate
|
![]() |
copper_leggings | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing leg_armor trimmable_armor |
item.minecraft.copper_leggings
|
![]() |
copper_boots | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor trimmable_armor |
item.minecraft.copper_boots
|
![]() |
iron_helmet | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing head_armor trimmable_armor |
item.minecraft.iron_helmet
|
![]() |
iron_chestplate | chest_armor enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing trimmable_armor |
item.minecraft.iron_chestplate
|
![]() |
iron_leggings | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing leg_armor trimmable_armor |
item.minecraft.iron_leggings
|
![]() |
iron_boots | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor trimmable_armor |
item.minecraft.iron_boots
|
![]() |
diamond_helmet | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing head_armor trimmable_armor |
item.minecraft.diamond_helmet
|
![]() |
diamond_chestplate | chest_armor enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing trimmable_armor |
item.minecraft.diamond_chestplate
|
![]() |
diamond_leggings | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing leg_armor trimmable_armor |
item.minecraft.diamond_leggings
|
![]() |
diamond_boots | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor trimmable_armor |
item.minecraft.diamond_boots
|
![]() |
golden_helmet | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing head_armor piglin_loved piglin_safe_armor trimmable_armor |
item.minecraft.golden_helmet
|
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golden_chestplate | chest_armor enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing piglin_loved piglin_safe_armor trimmable_armor |
item.minecraft.golden_chestplate
|
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golden_leggings | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing leg_armor piglin_loved piglin_safe_armor trimmable_armor |
item.minecraft.golden_leggings
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golden_boots | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor piglin_loved piglin_safe_armor trimmable_armor |
item.minecraft.golden_boots
|
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turtle_helmet | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing head_armor trimmable_armor |
item.minecraft.turtle_helmet
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netherite_helmet |
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netherite_chestplate | chest_armor enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing trimmable_armor |
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netherite_leggings | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing leg_armor trimmable_armor |
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netherite_boots | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor trimmable_armor |
item.minecraft.netherite_boots
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基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
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leather_helmet |
item.leather_helmet.name
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leather_chestplate |
item.leather_chestplate.name
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leather_leggings |
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chainmail_helmet |
item.chainmail_helmet.name
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chainmail_leggings |
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copper_helmet |
item.copper_helmet.name
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item.iron_helmet.name
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iron_leggings |
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