细雪

发表时间: 2025-11-06 19:58:01

最后更新: 2025-11-06 19:58:01(6天前)

本文标签: 工具与实用物品

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细雪是我的世界方块中的一种工具与实用物品,不能直接获取细物品形式。

属性

细雪
我的世界百科细雪属性配图
合适挖掘工具
硬度 0.25
爆炸抗性 0.25
窒息生物
红石导体
固体方块 (JE)
固体方块 (BE)
材料固体方块 (BE)
活塞推动行为 可推动,可拉动
乐器 竖琴/钢琴
地图基色 #FFFFFF
方块ID powder_snow

介绍

  1. 细雪(Powder Snow)是一种特殊的方块,能够让大多数生物陷入其中,并在一定时间内对其施加冻伤害。

  2. 细雪在模型和碰撞箱设计上呈现为一个完整的方块,然而,玩家仍然可以打开覆有细雪的箱子陷阱箱末影箱潜影盒

  3. 不过,许多物品,如植物、拉杆压力板按钮火把铁轨告示牌脚手架梯子灯笼旗帜、雪和物品展示框等,无法直接放在细雪上。

  4. 细雪可以被流动的熔岩所破坏,而信标的光束则可以穿透细雪,并且其原有的光束颜色保持不变,玩家在细雪中同样能够看到这些光束。

  5. 草方块被细雪覆盖时,其表面纹理将显示出覆雪的效果。

  6. 此外,细雪同样可以在下界被放置,作为水的替代品可用于防止坠落造成伤害,也能在扑灭实体焰时作为一次性的水替代品。

生成

一、 自然生成

  1. 细雪会自然生成于积雪山坡雪林生物群系的地表。
  2. 细雪也会自然生成在试炼密室的chamber_2结构中,铺满地面。

二、 细雪桶

  1. 玩家对方块表面使用细雪桶会尝试在这一位置放置细雪。
  2. 面朝空气发射器使用细雪桶时会在其面朝方向放置细雪。

获取

  1. 在《我的世界》中,玩家不能直接获得细雪的物品形式。
  2. 不过,玩家可以使用铁桶来获取细雪桶,这样可以有效地收集和转移细雪。
  3. 若要获得细雪桶,玩家需对着细雪按下选取方块的键。
  4. 在Java版中,细雪并没有对应的物品形式。
  5. 而在基岩版中,细雪的物品形式只能通过编辑物品栏进行获得。

破坏

  1. 没有工具可以加速对细雪的挖掘。
  2. 细雪被破坏后不会掉落。
方块 我的世界百科细雪破坏配图细雪
硬度 0.25
工具
挖掘时间
徒手 0.4

 

用途

一、 细雪桶

  1. 对细雪使用铁桶会移除细雪,并使铁桶变为细雪桶。
  2. 使用铁桶的发射器会尝试移除其面朝方向的细雪,并获得细雪桶,类似于发射器使用桶与水和熔岩的互动方式。

二、 影响实体移动

  1. 在游戏中,大部分实体会在细雪中行动时速度减慢,但不会因此窒息。

  2. 细雪对不同类型实体的碰撞箱有着不同的高度设定:对于下落高度超过2.5格的实体,细雪的碰撞箱高度为0.9格。

  3. 相对而言,对于那些下落高度不超过2.5格的生物,如兔子末影螨蠹虫狐狸、带皮革靴子的玩家、(仅限Java版)及下落中的方块,其在细雪中的碰撞箱高度为1格,因此不会被细雪吞没。

  4. 另外,对其他下落高度不超过2.5格的实体,细雪则没有碰撞箱,这意味着并不会对它们产生阻碍。

  5. 在Java版中,若下落方块的下落高度少于2.5格,它们将停留在细雪上并转换为方块;而一旦高于2.5格,这些方块便会陷入细雪,并被破坏成物品实体。

  6. 对于基岩版而言,不论下落的高度是多少,方块总是会在细雪的上方转化为方块形态。

  7. 玩家如果装备了皮革靴子,可以像使用脚手架一样在细雪中移动,按住潜行键会让玩家陷入细雪,而按住跳跃键则将玩家向上推进。

  8. 大多数生物在寻路过程中会将细雪视为普通固体方块,不过山羊则会主动绕开细雪。

  9. 需要注意的是,摔落到细雪上时不会造成摔落伤害,而穿着皮革靴子的实体如果从超过2.5格的高度摔落,便会穿越细雪而不被其捕获。

三、 与着火实体接触

  1. 细雪可以消除生物的着火状态,并在这个过程中被破坏。
  2. 射入细雪的着火的三叉戟火球小火球的着火状态不能被细雪消除,且它们会摧毁其穿过的所有细雪。
  3. 放置在着火的三叉戟处的细雪可以将火熄灭,且细雪本身不被破坏。

四、 冰冻

  1. 当生物处于细雪环境中时,它们的身体会渐渐被冰冻,并且会影响其移动速度。
  2. 随着冰冻程度的增加,生物的移动速度将逐步降低,表现为身体的颤抖;如果保持在细雪中超过7秒(即140个游戏刻),它们将进入完全冰冻状态。
  3. 被冰冻的生物每2秒(40个游戏刻)受到1点伤害,而对于烈焰人岩浆怪炽足兽来说,这一伤害为每2秒5点。
  4. 玩家在被冰冻时会在HUD边缘看到霜纹理,其透明度取决于冰冻的严重程度。
  5. 如果玩家在细雪中待满7秒(140个游戏刻),HUD边缘的霜纹理将完全不透明,同时生命值显示为蓝青色的冻结状态。
  6. 在冰冻状态下,玩家的移动速度会受到影响,视角范围也会有所减小。
  7. 冰冻效果的控制由实体数据TicksFrozen负责。当生物与细雪接触时,此数据每游戏刻增加1,最多可达到140;一旦离开细雪,该值将以每游戏刻减少2的速度下降。
  8. 达到140的TicksFrozen值的生物将持续受到伤害。如果使用命令让TicksFrozen超过140,与细雪接触后,该值会缓慢减少至140。
  9. 需要注意的是,冰冻并非状态效果,因此无法通过饮用奶来解除。
  10. 一些特定生物如骷髅流浪者北极熊雪傀儡等不会受到细雪冰冻的影响。
  11. 如果这些生物装备了皮革盔甲皮革马铠后,随着时间的推移,也会逐渐从冰冻状态中恢复。
  12. 任何着火的实体或与熔岩接触的生物会立即解除冻状态。

五、 流浪者

  1. 在细雪环境中,骷髅会经历一个特殊的转变过程。
  2. 当骷髅在细雪中待满7秒(即140个游戏刻)后,它将开始向流浪者转化。
  3. 这一转化过程在持续15秒(300个游戏刻)的时间内完成。
  4. 一旦骷髅成功转化为流浪者,它的生命值会恢复到满值。
  5. 此外,骷髅原本所持有的装备也会保留下来,继续被流浪者使用。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 方块标签(JE) 拥有方块物品 本地化键名
我的世界百科细雪数据值配图 细 powder_snow azalea_grows_on
azalea_root_replaceable
inside_step_sound_blocks
overworld_carver_replaceables
snow
block.minecraft.powder_snow

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科细雪数据值配图 细雪 powder_snow
tile.powder_snow.name
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