细雪
发表时间: 2025-11-06 19:58:01
最后更新: 2025-11-06 19:58:01(6天前)
本文标签: 工具与实用物品
细雪是我的世界的方块中的一种工具与实用物品,不能直接获取细雪的物品形式。
属性
| 细雪 | |
|---|---|
![]() |
|
| 合适挖掘工具 | 无 |
| 硬度 | 0.25 |
| 爆炸抗性 | 0.25 |
| 窒息生物 | 否 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (JE) | 否 |
| 固体方块 (BE) | 否 |
| 材料固体方块 (BE) | 否 |
| 活塞推动行为 | 可推动,可拉动 |
| 乐器 | 竖琴/钢琴 |
| 地图基色 | #FFFFFF |
| 方块ID | powder_snow |
介绍
-
细雪(Powder Snow)是一种特殊的方块,能够让大多数生物陷入其中,并在一定时间内对其施加冰冻伤害。
-
不过,许多物品,如植物、拉杆、压力板、按钮、火把、铁轨、告示牌、脚手架、梯子、钟、灯笼、旗帜、雪和物品展示框等,无法直接放在细雪上。
-
细雪可以被流动的水或熔岩所破坏,而信标的光束则可以穿透细雪,并且其原有的光束颜色保持不变,玩家在细雪中同样能够看到这些光束。
-
当草方块被细雪覆盖时,其表面纹理将显示出覆雪的效果。
生成
一、 自然生成
二、 细雪桶
获取
- 在《我的世界》中,玩家不能直接获得细雪的物品形式。
- 不过,玩家可以使用铁桶来获取细雪桶,这样可以有效地收集和转移细雪。
- 若要获得细雪桶,玩家需对着细雪按下选取方块的键。
- 在Java版中,细雪并没有对应的物品形式。
- 而在基岩版中,细雪的物品形式只能通过编辑物品栏进行获得。
破坏
- 没有工具可以加速对细雪的挖掘。
- 细雪被破坏后不会掉落。
| 方块 | |
|---|---|
| 硬度 | 0.25 |
| 工具 | 无 |
| 挖掘时间 | |
| 徒手 | 0.4 |
用途
一、 细雪桶
二、 影响实体移动
-
在游戏中,大部分实体会在细雪中行动时速度减慢,但不会因此窒息。
-
细雪对不同类型实体的碰撞箱有着不同的高度设定:对于下落高度超过2.5格的实体,细雪的碰撞箱高度为0.9格。
-
相对而言,对于那些下落高度不超过2.5格的生物,如兔子、末影螨、蠹虫、狐狸、带皮革靴子的玩家、船(仅限Java版)及下落中的方块,其在细雪中的碰撞箱高度为1格,因此不会被细雪吞没。
-
另外,对其他下落高度不超过2.5格的实体,细雪则没有碰撞箱,这意味着并不会对它们产生阻碍。
-
在Java版中,若下落方块的下落高度少于2.5格,它们将停留在细雪上并转换为方块;而一旦高于2.5格,这些方块便会陷入细雪,并被破坏成物品实体。
-
对于基岩版而言,不论下落的高度是多少,方块总是会在细雪的上方转化为方块形态。
-
玩家如果装备了皮革靴子,可以像使用脚手架一样在细雪中移动,按住潜行键会让玩家陷入细雪,而按住跳跃键则将玩家向上推进。
-
大多数生物在寻路过程中会将细雪视为普通固体方块,不过山羊则会主动绕开细雪。
-
需要注意的是,摔落到细雪上时不会造成摔落伤害,而穿着皮革靴子的实体如果从超过2.5格的高度摔落,便会穿越细雪而不被其捕获。
三、 与着火实体接触
- 细雪可以消除生物的着火状态,并在这个过程中被破坏。
- 射入细雪的着火的箭、三叉戟、火球、小火球的着火状态不能被细雪消除,且它们会摧毁其穿过的所有细雪。
- 放置在着火的箭和三叉戟处的细雪可以将火熄灭,且细雪本身不被破坏。
四、 冰冻
- 当生物处于细雪环境中时,它们的身体会渐渐被冰冻,并且会影响其移动速度。
- 随着冰冻程度的增加,生物的移动速度将逐步降低,表现为身体的颤抖;如果保持在细雪中超过7秒(即140个游戏刻),它们将进入完全冰冻状态。
- 被冰冻的生物每2秒(40个游戏刻)受到1点伤害,而对于烈焰人、岩浆怪及炽足兽来说,这一伤害为每2秒5点。
- 玩家在被冰冻时会在HUD边缘看到霜花纹理,其透明度取决于冰冻的严重程度。
- 如果玩家在细雪中待满7秒(140个游戏刻),HUD边缘的霜花纹理将完全不透明,同时生命值显示为蓝青色的冻结状态。
- 在冰冻状态下,玩家的移动速度会受到影响,视角范围也会有所减小。
- 冰冻效果的控制由实体数据TicksFrozen负责。当生物与细雪接触时,此数据每游戏刻增加1,最多可达到140;一旦离开细雪,该值将以每游戏刻减少2的速度下降。
- 达到140的TicksFrozen值的生物将持续受到伤害。如果使用命令让TicksFrozen超过140,与细雪接触后,该值会缓慢减少至140。
- 需要注意的是,冰冻并非状态效果,因此无法通过饮用奶水来解除。
- 一些特定生物如骷髅、流浪者、北极熊、雪傀儡等不会受到细雪冰冻的影响。
- 如果这些生物装备了皮革盔甲或皮革马铠后,随着时间的推移,也会逐渐从冰冻状态中恢复。
- 任何着火的实体或与熔岩、火接触的生物会立即解除冰冻状态。
五、 流浪者
- 在细雪环境中,骷髅会经历一个特殊的转变过程。
- 当骷髅在细雪中待满7秒(即140个游戏刻)后,它将开始向流浪者转化。
- 这一转化过程在持续15秒(300个游戏刻)的时间内完成。
- 一旦骷髅成功转化为流浪者,它的生命值会恢复到满值。
- 此外,骷髅原本所持有的装备也会保留下来,继续被流浪者使用。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有方块物品 | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| powder_snow | azalea_grows_on azalea_root_replaceable inside_step_sound_blocks overworld_carver_replaceables snow |
否 |
block.minecraft.powder_snow
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| powder_snow |
tile.powder_snow.name
|

命令方块
拼图方块
结构方块
结构空位
屏障
光源方块
测试实例方块
测试方块
探测铁轨
铁轨
动力铁轨
激活铁轨
细雪
远古残骸
沉重核心
刷怪笼
试炼刷怪笼
不祥试炼刷怪笼
嘎枝之心
水
熔岩
气泡柱
末地折跃门(方块)
末地传送门(方块)
火
灵魂火
霜冰
下界传送门(方块)
允许和拒绝方块
边界
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