空气

发表时间: 2025-10-27 09:34:24

最后更新: 2025-10-27 09:34:24(16天前)

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空气是我的世界中的一种物品,存在于任何未被方块占用的空间里。

属性

空气(方块)
我的世界百科空气属性配图
合适挖掘工具
硬度 Java版:0;基岩版:-1
爆炸抗性 0
窒息生物
红石导体
固体方块(JE)
固体方块(BE)
材料固体方块(BE)
可替代
活塞推动行为 被推动破坏,不可拉动
乐器 竖琴/钢琴
地图基色
方块ID 空气:air;洞穴空气:cave_air;虚空空气:void_air
空气(物品)
创造标签页(JE)
创造分类(BE)
最大堆叠 1
可再生
物品ID air

介绍

  1. 空气(Air)是指在某个方块位置内未被其他方块或物品占据的状态。

  2. 在Java版游戏中,洞穴空气(Cave air)特指在地下结构中、洞穴内部存在的空气区域。

  3. 虚空空气(Void air)同样存在于Java版,用于标识建筑区域之外的方块位置。

  4. 空气的存在于任何未被占用的空间内,无论是正常区域还是特殊区域。

  5. 在Java版中,虚空空气的生成主要是针对未加载的区块或超出建造高度的区域,即称之为虚空。

  6. 由于空气并不具备轮廓箱,因此无法进行挖掘操作。

  7. 虚空中的空气是不可以被破坏的,尝试去破坏这些方块将不会产生任何变化,方块依旧保留在原位。

生成

一、 自然生成

  1. 在Minecraft的世界中,各类结构通常会在生成时用空气方块替换其他类型的方块。

  2. 在Java版游戏中,地面上的结构大多会生成常规空气,唯有暴露于恶地的废弃矿井以及地表的湖泊会生成洞穴空气。

  3. 相对而言,地下结构的生成则会使用洞穴空气。

获取

  1. 在《我的世界》中,空气物品占据任何未被其他物品填充的物品槽位。

  2. 某些战利品表中可能会出现空气这一选项,这意味着在一次生成尝试中可能会导致不生成任何物品。

破坏

方块 我的世界百科空气破坏配图空气[仅Java版]
我的世界百科空气破坏配图洞穴空气
我的世界百科空气破坏配图虚空空气
我的世界百科空气破坏配图空气[仅基岩版]
硬度 0 -1
工具
挖掘时间
徒手 0.05

1. 空气被破坏后不会掉落。

用途

一、 空气方块

  1. 在《我的世界》中,空气被用来表示那些没有任何方块存在的位置。

  2. 通过使用/setblock或/fill指令,玩家可以在游戏中放置空气,从而清除其他方块。

  3. 空气与非固体方块在某些特性上是相似的,例如,玩家或生物在穿越这些区域时不会遭受窒息的伤害。

  4. 当玩家或生物受到溺伤害时,只要在中有空气的地方,它们仍能正常呼吸。

  5. 在Java版中,空气被视为一种“隐形方块”,在开启了“显示隐形方块”选项的结构方块存储模式下,空气会在其范围内出现淡蓝色的立方体框。

  6. 空气的种类不会对其在游戏中的渲染效果产生任何影响。

二、 空气物品

  1. 空气物品在游戏中用于表示缺乏物品的状态。
  2. 玩家无法像对待其他物品一样对空气物品进行操作,例如无法在物品栏内转移或放置空气。
  3. 当玩家选择空气物品时,该物品的名称不会在HUD中显示。
  4. 通过使用命令,玩家可以将某个物品槽位的物品替换为空气,这样就会移除该位置上的其他物品。
  5. 在Java版中,如果尝试通过/item命令查看一个没有物品的槽位,系统将返回一个空气物品。
  6. 玩家可以使用/give命令来“授予”自己一个空气物品,但此操作除返回成功信息外,不会产生其他效果。

数据值

一、 ID

Java版:

方块 命名空间ID 方块标签(JE) 本地化键名
我的世界百科空气数据值配图 空气 air air
enchantment_power_transmitter
parrots_spawnable_on
replaceable
block.minecraft.air
我的世界百科空气数据值配图 洞穴空气 cave_air air
enchantment_power_transmitter
replaceable
block.minecraft.cave_air
我的世界百科空气数据值配图 虚空空气 void_air
block.minecraft.void_air
流体 命名空间ID
我的世界百科空气数据值配图 空 empty

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科空气数据值配图 空气 air
tile.air.name
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