蜡烛
发表时间: 2025-11-05 14:26:31
最后更新: 2025-11-05 14:26:31(7天前)
本文标签: 17色
属性
| 蜡烛 | |
|---|---|
|
熄灭
点燃
|
|
| 合适挖掘工具 | 无 |
| 硬度 | 0.1 |
| 爆炸抗性 | 0.1 |
| 窒息生物 | 否 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (JE) | 否 |
| 固体方块 (BE) | 否 |
| 材料固体方块 (BE) | 否 |
| 活塞推动行为 |
Java版:被推动破坏,不可拉动 基岩版:可推动,可拉动 |
| 乐器 | 竖琴/钢琴 |
| 地图基色 |
蜡烛:#F7E9A3 白色蜡烛:#C7C7C7 淡灰色蜡烛:#999999 灰色蜡烛:#4C4C4C 黑色蜡烛:#191919 棕色蜡烛:#664333 红色蜡烛:#993333 橙色蜡烛:#D87F33 黄色蜡烛:#E5E533 黄绿色蜡烛:#7FCC19 绿色蜡烛:#667F33 青色蜡烛:#4C7F99 淡蓝色蜡烛:#6699D8 蓝色蜡烛:#3334CB2 紫色蜡烛:#7F3FB2(仅Java版)或 #995ACD(仅基岩版) 品红色蜡烛:#B24CD8 粉红色蜡烛:#F27FA5 |
| 亮度 |
点燃的1个蜡烛:3 点燃的2个蜡烛:6 点燃的3个蜡烛:9 点燃的4个蜡烛:12 未点燃的蜡烛:0 |
| 方块ID |
蜡烛:candle 白色蜡烛:white_candle 淡灰色蜡烛:light_gray_candle 灰色蜡烛:gray_candle 黑色蜡烛:black_candle 棕色蜡烛:brown_candle 红色蜡烛:red_candle 橙色蜡烛:orange_candle 黄色蜡烛:yellow_candle 黄绿色蜡烛:lime_candle 绿色蜡烛:green_candle 青色蜡烛:cyan_candle 淡蓝色蜡烛:light_blue_candle 蓝色蜡烛:blue_candle 紫色蜡烛:purple_candle 品红色蜡烛:magenta_candle 粉红色蜡烛:pink_candle |
| 蜡烛(物品属性) | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) | 染色方块、功能方块 |
| 创造分类(BE) | 物品 |
| 最大堆叠 | 64 |
| 可再生 | 是 |
| 物品ID |
蜡烛:candle 白色蜡烛:white_candle 淡灰色蜡烛:light_gray_candle 灰色蜡烛:gray_candle 黑色蜡烛:black_candle 棕色蜡烛:brown_candle 红色蜡烛:red_candle 橙色蜡烛:orange_candle 黄色蜡烛:yellow_candle 黄绿色蜡烛:lime_candle 绿色蜡烛:green_candle 青色蜡烛:cyan_candle 淡蓝色蜡烛:light_blue_candle 蓝色蜡烛:blue_candle 紫色蜡烛:purple_candle 品红色蜡烛:magenta_candle 粉红色蜡烛:pink_candle |
介绍
-
蜡烛(Candles)是一种外形与海泡菜相似的光源,能够使用不同的染料进行着色。
-
在游戏中有多种颜色的蜡烛,包括橙色、品红色、淡蓝色、黄色、黄绿色、粉红色、灰色、淡灰色、青色、紫色、蓝色、棕色、绿色和黑色,但它们不会自然生成于游戏世界。
-
要放置蜡烛,必须将其放在固体方块上方的中心位置,若支撑它的方块被移除,蜡烛将会悬浮。
-
每个单独的方块空间最多可以放置四根同色蜡烛,类似于海泡菜的摆放方式。
-
风、投掷的喷溅型水瓶和滞留型水瓶也可以将蜡烛扑灭。
-
蜡烛能够被水淹没,当它处于水中时无法点燃。
-
蜡烛的设计灵感来源于万圣节更新中的火把燃尽变种。
-
在Java版中,可以使用命令/setblock ~ ~ ~ minecraft:candle[lit=true,waterlogged=true]生成一根同时能够被点燃并含有水的蜡烛。
生成
一、 自然生成
- 普通蜡烛会生成在远古城市的入口长廊两侧和中心雕像前,还会生成在试炼密室中。
- 白色蜡烛会生成在远古城市的一些建筑中。
- 红色蜡烛会生成于试炼密室里的不祥宝库的框架上。
获取
一、 合成
- 蜡烛只能染色一次,染色后无法被重新上色或者去除颜色。
二、 箱子战利品
Java版与基岩版:
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.65 | 1-4 | 23.24% | 4.3 |
三、 考古战利品
Java版与基岩版:
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 方块数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 | ||
| 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 | ||
| 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 | ||
| 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
破坏
- 没有工具可以加速对蜡烛的挖掘。
- 蜡烛被破坏后会掉落自身,掉落数等于方块内蜡烛数。
| 方块 | |
|---|---|
| 硬度 | 0.1 |
| 工具 | 无 |
| 挖掘时间 | |
| 徒手 | 0.15 |
用途
一、 光源
- 蜡烛可以用作光源。
- 点燃时,每个蜡烛会将亮度等级提高3,单个方块空间的亮度最高可达12级。
二、 蛋糕
- 每个完整的蛋糕上都能且只能放一个蜡烛。
- 如果蛋糕被食用,蜡烛就会掉下来。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| candle | candles | candles |
block.minecraft.candle
|
|
| white_candle |
block.minecraft.white_candle
|
|||
| orange_candle |
block.minecraft.orange_candle
|
|||
| magenta_candle |
block.minecraft.magenta_candle
|
|||
| light_blue_candle |
block.minecraft.light_blue_candle
|
|||
| yellow_candle |
block.minecraft.yellow_candle
|
|||
| lime_candle |
block.minecraft.lime_candle
|
|||
| pink_candle |
block.minecraft.pink_candle
|
|||
| gray_candle |
block.minecraft.gray_candle
|
|||
| light_gray_candle |
block.minecraft.light_gray_candle
|
|||
| cyan_candle |
block.minecraft.cyan_candle
|
|||
| purple_candle |
block.minecraft.purple_candle
|
|||
| blue_candle |
block.minecraft.blue_candle
|
|||
| brown_candle |
block.minecraft.brown_candle
|
|||
| green_candle |
block.minecraft.green_candle
|
|||
| red_candle |
block.minecraft.red_candle
|
|||
| black_candle |
block.minecraft.black_candle
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| candle |
tile.candle.name
|
|
| white_candle |
tile.white_candle.name
|
|
| orange_candle |
tile.orange_candle.name
|
|
| magenta_candle |
tile.magenta_candle.name
|
|
| light_blue_candle |
tile.light_blue_candle.name
|
|
| yellow_candle |
tile.yellow_candle.name
|
|
| lime_candle |
tile.lime_candle.name
|
|
| pink_candle |
tile.pink_candle.name
|
|
| gray_candle |
tile.gray_candle.name
|
|
| light_gray_candle |
tile.light_gray_candle.name
|
|
| cyan_candle |
tile.cyan_candle.name
|
|
| purple_candle |
tile.purple_candle.name
|
|
| blue_candle |
tile.blue_candle.name
|
|
| brown_candle |
tile.brown_candle.name
|
|
| green_candle |
tile.green_candle.name
|
|
| red_candle |
tile.red_candle.name
|
|
| black_candle |
tile.black_candle.name
|
二、 方块状态
Java版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| candles | 1 | 1 2 3 4 |
蜡烛的数量 | |
| lit | false | true | 方块处于点亮状态 | |
| false | 方块处于熄灭状态 | |||
| waterlogged | false | true | 方块处于含水状态 | |
| false | 方块不含水 |
基岩版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| candles | 0 | 0 1 2 3 |
方块内额外的蜡烛的数量 | |
| lit | false | false | 方块处于熄灭状态 | |
| true | 方块处于点亮状态 |
三、 方块数据值
| 位 | 描述 |
|---|---|
| 0x1 0x2 |
一个值范围0到3的2位二进制数,储存蜡烛数量:
|
| 0x4 | 蜡烛是否被点燃 |
| 0x8 | (未使用) |




羊毛
地毯
混凝土
混凝土粉末
带釉陶瓦
床
旗帜
玻璃
陶瓦
玻璃板
潜影盒
蜡烛
遮光玻璃
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