箱子

发表时间: 2025-11-05 21:10:19

最后更新: 2025-11-05 21:10:19(7天前)

本文标签: 容器

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箱子是我的世界中的一种功能方块,可以通过合成获得。

属性

箱子

箱子

我的世界百科箱子属性配图

大型箱子

我的世界百科箱子属性配图

合适挖掘工具
硬度 2.5
爆炸抗性 2.5
引燃几率 0
烧毁几率 0
熔岩可燃性
窒息生物
红石导体
固体方块 (JE)
固体方块 (BE)
材料固体方块 (BE)
活塞推动行为 Java版:不可推动,不可拉动;基岩版:可推动,可拉动
乐器 贝斯
地图基色 #8F7748
方块ID chest
箱子(物品属性)
创造标签页(JE) 功能方块红石方块
创造分类(BE) 物品
烧炼时间 300游戏刻(15秒,1.5个物品)
最大堆叠 64
可再生
物品ID chest

介绍

  1. 箱子(Chest)是一种用于存储物品的方块。
  2. 除了作为物品容器外,箱子还可以作为合成材料。
  3. 放置箱子时,玩家需面对一个方块的表面进行操作。
  4. 当尝试在一个小型箱子旁边放置同向的箱子时,游戏首先会试图将它们合并成大型箱子。
  5. 若将一个箱子放在另一个箱子的侧面,并且方向一致,这两个箱子会合并为一个大型箱子。
  6. 为了避免合并的情况,玩家可以在放置第二个箱子时保持潜行状态,不过若目标正对着已有箱子,合并仍会发生[仅限Java版]。
  7. 在基岩版中,活塞可用于将箱子移动到不同的位置,从而避免合并。
  8. 普通箱子无法与陷阱箱合并。
  9. 与熔岩会在箱子周围流动,且不会对其产生任何影响。
  10. 虽然熔岩能够在周围空气方块上点燃焰,但箱子本身不会被烧毁,也不会以其他方式燃烧。
  11. 在基岩版中,箱子是可以被活塞推动的。

生成

一、 自然生成

  1. 玩家在《我的世界》中,寻找自然生成的箱子是获取资源的重要途径,许多箱子在生成时会储存物品。
  2. 箱子可以在各种地点生成,包括地牢、要塞、丛林神庙、沙漠神殿、下界要塞、村庄、末地城、末地屋、沉船、林地府邸、埋藏的宝藏、掠夺者前哨站、堡垒遗迹、废弃传送、远古城市以及试炼密室等。
  3. 在Java版游戏中,箱子内物品的生成是依据战利品表的种子,而此种子与世界生成时的种子相关,因此相同种子的地图上的箱子物品内容是相同的。
  4. 相对而言,在基岩版中,箱子中的战利品则是随机生成的。
  5. 当在生成世界选项中启用“奖励箱”功能时,箱子也会被生成为奖励箱。

获取

一、 合成

材料 合成配方
任意木板 我的世界百科箱子获取配图

破坏

  1. 挖掘箱子的合适工具是
  2. 箱子被破坏后会掉落自身和内容物。
  3. 如果一个大型箱子(由2个相邻的箱子组成)的其中一个箱子破坏,那么将会掉落对应的27个储存格的物品。
方块 我的世界百科箱子破坏配图箱子
硬度 2.5
工具 我的世界百科箱子破坏配图
挖掘时间
徒手 3.75
我的世界百科箱子破坏配图木质 1.9
我的世界百科箱子破坏配图石质 0.95
我的世界百科箱子破坏配图铜质 0.75
我的世界百科箱子破坏配图铁质 0.65
我的世界百科箱子破坏配图钻石 0.5
我的世界百科箱子破坏配图下界合金质 0.45
我的世界百科箱子破坏配图金质 0.35

 

用途

一、 容器

  1. 箱子在游戏中提供了27个物品槽位,而大型箱子的槽位数量则增加至54个。

  2. 在大型箱子的物品槽位分配中,前27个槽位(上三行)在Java版中对应面向锁扣时的左侧,而在基岩版中则对应先放置的部分。

  3. 后27个槽位(下三行)在Java版中对应面向锁扣时的右侧,而在基岩版中则对应后放置的部分。

  4. 通过对箱子进行右键点击,玩家可以打开箱子的界面。

  5. 如果箱子上方有红石导体(仅限Java版)、固体方块或下半台阶(仅限基岩版),或者有坐在其上,玩家将无法打开箱子。

  6. 尽管如此,玩家仍然可以在箱子上面放置其他箱子而不影响其开启状态,无论这些箱子是否已经打开。

  7. 默认情况下,箱子界面的标题为“箱子”,玩家可以通过铁砧在放置前进行重命名,在Java版中,也可以使用/data命令来修改CustomName标签。

  8. 例如,在坐标(0,64,0)位置的箱子可以通过命令/data merge block 0 64 0 {CustomName:"宝箱"}被标记为“宝箱”。

  9. 在Java版中,如果大型箱子的一半被重命名,则整个大型箱子的界面名称都会随之改变;但如果该部分被摧毁,剩下的部分则会恢复为默认名称。

  10. 若两个部分的名称不同,箱子会优先选择北侧或西侧(即X轴或Z轴坐标最小的那一半)的名称,在基岩版中,名称依据打开的大型箱子的一半决定。

  11. 在大型箱子的界面上,如果打开的部分没有名称,则显示为“大箱子”。

  12. 在Java版中,箱子可以使用lock标签加锁,若该标签不为空,箱子必须用符合标签表示的物品才可以打开。

  13. 箱子的实际容量会受到多个因素的影响,包括是否为大型箱子、物品能否堆叠以及是否放置了潜影盒

  14. 当箱子内仅存放不可堆叠物品时,其存储容量最低;而存放可堆叠至64件的物品时,存储容量最大。

  15. 潜影盒自身不可堆叠,但每个潜影盒可以容纳27组最多堆叠64件的物品,因此填充箱子时,潜影盒可以使箱子的最大容量增加至原来的27倍。

  16. 红石比较器可以检测箱子内存储物品的数量,当比较器检测大型箱子时,会考虑整个大型箱子的54个槽位,而非仅检测后方的那一半。

  17. 需要注意的是,无法打开的箱子会使比较器的检测信号始终为0,无论里面的物品数量多少(仅限Java版)。

箱子尺寸 格数 存放物品的最大数量
不使用潜影盒 使用潜影盒
小型箱子 27 1,728 46,656
大型箱子 54 3,456 93,312

 

二、 羊驼的物品栏

  1. 在驴、骡或羊驼的身上放置箱子,可使其装备箱子,从而扩展其存储能力。

  2. 驴和骡背上的箱子提供15个存储格,而羊驼则根据其“强度”特性拥有3到15个存储格(详细信息请参见羊驼部分的数据值)。

  3. 必须通过杀死驴、骡或羊驼的方式,才可以移除装备在其身上的箱子,其他方法无法实现。

  4. 玩家可以在潜行状态下以及使用特定的动作键来打开箱子,或是骑在带有箱子的上并按下物品栏的快捷键。

三、 合成材料

名称 材料 合成配方
铜箱子 铜锭 +
箱子
我的世界百科箱子用途配图
漏斗 铁锭 +
箱子
我的世界百科箱子用途配图
对应运输船 对应 +
箱子
我的世界百科箱子用途配图
运输矿车 箱子 +
矿车
我的世界百科箱子用途配图
潜影盒 潜影壳 +
箱子
我的世界百科箱子用途配图
陷阱箱 绊线钩 +
箱子
我的世界百科箱子用途配图

四、 燃料

  1. 箱子可以用作熔炉高炉烟熏炉的燃料,每个箱子可烧炼1.5个物品

五、 猪灵

  1. 在非和平难度下,成年猪灵会与附近打开或破坏箱子的玩家敌对。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 方块标签(JE) 本地化键名
我的世界百科箱子数据值配图 箱子 chest features_cannot_replace
guarded_by_piglins
lava_pool_stone_cannot_replace
mineable/axe
block.minecraft.chest
名称 命名空间ID
我的世界百科箱子数据值配图 方块实体 chest

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科箱子数据值配图 箱子 chest
tile.chest.name
名称 存档ID
我的世界百科箱子数据值配图 方块实体 Chest

二、 方块数据

  1. 箱子的方块数据里存储了它的方向:
描述
0x1
0x2
0x4
一个值范围2-5的3位二进制数,储存箱子朝向:
  • 2:箱子朝向北方
  • 3:箱子朝向南方
  • 4:箱子朝向西方
  • 5:箱子朝向东方

无效的值默认设为2。

0x8 (未使用)

三、 方块状态

Java版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科箱子数据值配图箱子 facing north north 方块朝向北方
south 方块朝向南方
west 方块朝向西方
east 方块朝向东方
type single single 箱子不与其他方块连接
left 箱子作为一个大箱子的左半部分,右边与其他箱子连接
right 箱子作为一个大箱子的右半部分,左边与其他箱子连接
waterlogged false true 方块处于含水状态
false 方块不含水

基岩版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科箱子数据值配图箱子 facing_direction 已弃用,为兼容性而保留
方块的朝向
minecraft:cardinal_direction north south 方块朝向南方
west 方块朝向西方
north 方块朝向北方
east 方块朝向东方
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