箱子
发表时间: 2025-11-05 21:10:19
最后更新: 2025-11-05 21:10:19(7天前)
本文标签: 容器
属性
| 箱子 | |
|---|---|
|
箱子
大型箱子
|
|
| 合适挖掘工具 | 斧 |
| 硬度 | 2.5 |
| 爆炸抗性 | 2.5 |
| 引燃几率 | 0 |
| 烧毁几率 | 0 |
| 熔岩可燃性 | 是 |
| 窒息生物 | 否 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (JE) | 是 |
| 固体方块 (BE) | 否 |
| 材料固体方块 (BE) | 是 |
| 活塞推动行为 | Java版:不可推动,不可拉动;基岩版:可推动,可拉动 |
| 乐器 | 贝斯 |
| 地图基色 | #8F7748 |
| 方块ID | chest |
介绍
- 箱子(Chest)是一种用于存储物品的方块。
- 除了作为物品容器外,箱子还可以作为合成材料。
- 放置箱子时,玩家需面对一个方块的表面进行操作。
- 当尝试在一个小型箱子旁边放置同向的箱子时,游戏首先会试图将它们合并成大型箱子。
- 若将一个箱子放在另一个箱子的侧面,并且方向一致,这两个箱子会合并为一个大型箱子。
- 为了避免合并的情况,玩家可以在放置第二个箱子时保持潜行状态,不过若目标正对着已有箱子,合并仍会发生[仅限Java版]。
- 在基岩版中,活塞可用于将箱子移动到不同的位置,从而避免合并。
- 普通箱子无法与陷阱箱合并。
- 水与熔岩会在箱子周围流动,且不会对其产生任何影响。
- 虽然熔岩能够在周围空气方块上点燃火焰,但箱子本身不会被烧毁,也不会以其他方式燃烧。
- 在基岩版中,箱子是可以被活塞推动的。
生成
一、 自然生成
- 玩家在《我的世界》中,寻找自然生成的箱子是获取资源的重要途径,许多箱子在生成时会储存物品。
- 箱子可以在各种地点生成,包括地牢、要塞、丛林神庙、沙漠神殿、下界要塞、村庄、末地城、末地船、雪屋、沉船、林地府邸、埋藏的宝藏、掠夺者前哨站、堡垒遗迹、废弃传送门、远古城市以及试炼密室等。
- 在Java版游戏中,箱子内物品的生成是依据战利品表的种子,而此种子与世界生成时的种子相关,因此相同种子的地图上的箱子物品内容是相同的。
- 相对而言,在基岩版中,箱子中的战利品则是随机生成的。
- 当在生成世界选项中启用“奖励箱”功能时,箱子也会被生成为奖励箱。
获取
一、 合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 任意木板 | ![]() |
破坏
- 挖掘箱子的合适工具是斧。
- 箱子被破坏后会掉落自身和内容物。
- 如果一个大型箱子(由2个相邻的箱子组成)的其中一个箱子破坏,那么将会掉落对应的27个储存格的物品。
用途
一、 容器
-
箱子在游戏中提供了27个物品槽位,而大型箱子的槽位数量则增加至54个。
-
在大型箱子的物品槽位分配中,前27个槽位(上三行)在Java版中对应面向锁扣时的左侧,而在基岩版中则对应先放置的部分。
-
后27个槽位(下三行)在Java版中对应面向锁扣时的右侧,而在基岩版中则对应后放置的部分。
-
通过对箱子进行右键点击,玩家可以打开箱子的界面。
-
尽管如此,玩家仍然可以在箱子上面放置其他箱子而不影响其开启状态,无论这些箱子是否已经打开。
-
默认情况下,箱子界面的标题为“箱子”,玩家可以通过铁砧在放置前进行重命名,在Java版中,也可以使用/data命令来修改CustomName标签。
-
例如,在坐标(0,64,0)位置的箱子可以通过命令/data merge block 0 64 0 {CustomName:"宝箱"}被标记为“宝箱”。
-
在Java版中,如果大型箱子的一半被重命名,则整个大型箱子的界面名称都会随之改变;但如果该部分被摧毁,剩下的部分则会恢复为默认名称。
-
若两个部分的名称不同,箱子会优先选择北侧或西侧(即X轴或Z轴坐标最小的那一半)的名称,在基岩版中,名称依据打开的大型箱子的一半决定。
-
在大型箱子的界面上,如果打开的部分没有名称,则显示为“大箱子”。
-
在Java版中,箱子可以使用lock标签加锁,若该标签不为空,箱子必须用符合标签表示的物品才可以打开。
-
箱子的实际容量会受到多个因素的影响,包括是否为大型箱子、物品能否堆叠以及是否放置了潜影盒。
-
当箱子内仅存放不可堆叠物品时,其存储容量最低;而存放可堆叠至64件的物品时,存储容量最大。
-
潜影盒自身不可堆叠,但每个潜影盒可以容纳27组最多堆叠64件的物品,因此填充箱子时,潜影盒可以使箱子的最大容量增加至原来的27倍。
-
红石比较器可以检测箱子内存储物品的数量,当比较器检测大型箱子时,会考虑整个大型箱子的54个槽位,而非仅检测后方的那一半。
-
需要注意的是,无法打开的箱子会使比较器的检测信号始终为0,无论里面的物品数量多少(仅限Java版)。
| 箱子尺寸 | 格数 | 存放物品的最大数量 | |
|---|---|---|---|
| 不使用潜影盒 | 使用潜影盒 | ||
| 小型箱子 | 27 | 1,728 | 46,656 |
| 大型箱子 | 54 | 3,456 | 93,312 |
-
在驴、骡或羊驼的身上放置箱子,可使其装备箱子,从而扩展其存储能力。
-
驴和骡背上的箱子提供15个存储格,而羊驼则根据其“强度”特性拥有3到15个存储格(详细信息请参见羊驼部分的数据值)。
三、 合成材料
四、 燃料
五、 猪灵
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| chest | features_cannot_replace guarded_by_piglins lava_pool_stone_cannot_replace mineable/axe |
block.minecraft.chest
|
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| chest |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| chest |
tile.chest.name
|
| 名称 | 存档ID |
|---|---|
| Chest |
二、 方块数据
- 箱子的方块数据里存储了它的方向:
| 位 | 描述 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 |
一个值范围2-5的3位二进制数,储存箱子朝向:
无效的值默认设为2。 |
| 0x8 | (未使用) |
三、 方块状态
Java版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| facing | north | north | 方块朝向北方 | |
| south | 方块朝向南方 | |||
| west | 方块朝向西方 | |||
| east | 方块朝向东方 | |||
| type | single | single | 箱子不与其他方块连接 | |
| left | 箱子作为一个大箱子的左半部分,右边与其他箱子连接 | |||
| right | 箱子作为一个大箱子的右半部分,左边与其他箱子连接 | |||
| waterlogged | false | true | 方块处于含水状态 | |
| false | 方块不含水 |
基岩版:









铜灯
海晶灯
发光地衣
荧石
菌光体
哭泣的黑曜石
蛙明灯
蜡烛
火把
灵魂火把
铜火把
红石火把
灯笼
灵魂灯笼
铜灯笼
末地烛
红石灯
工作台
切石机
制图台
制箭台
锻造台
砂轮
织布机
熔炉
烟熏炉
高炉
营火
灵魂营火
铁砧
堆肥桶
附魔台
酿造台
炼药锅
磁石
潜影盒
箱子
铜箱子
木桶
末影箱
饰纹陶罐
旗帜
告示牌
悬挂式告示牌
展示架
讲台
雕纹书架
不祥旗帜
音符盒
唱片机
钟
物品展示框
书架
铁链
铜链
岩浆块
床
信标
潮涌核心
梯子
脚手架
蜂箱
可疑的方块
花盆
重生锚
龙蛋
末地传送门框架
宝库
不祥宝库
避雷针
遮光玻璃
铜傀儡像
虫蚀方块
生物头颅
评论( {{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
暂无内容