堆肥桶
发表时间: 2025-11-05 20:30:05
最后更新: 2025-11-05 20:30:05(7天前)
本文标签: 物品加工
属性
| 堆肥桶 | |
|---|---|
|
空置
填满
|
|
| 合适挖掘工具 | 斧 |
| 硬度 | 0.6 |
| 爆炸抗性 | 0.6 |
| 引燃几率 | 5 |
| 烧毁几率 | 20 |
| 熔岩可燃性 | 是 |
| 窒息生物 | 否 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (JE) | 是 |
| 固体方块 (BE) | 否 |
| 材料固体方块 (BE) | 是 |
| 活塞推动行为 | 可推动,可拉动 |
| 乐器 | 贝斯 |
| 地图基色 | #8F7748 |
| 方块ID | composter |
介绍
-
堆肥桶(Composter)是一种特殊方块,可以将特定物品和方块转化为骨粉。
-
用户可以将适合堆肥的物品放入堆肥桶,以此制作骨粉。
生成
一、 自然生成
- 堆肥桶会自然生成在村庄的农田里,也会自然生成在古迹废墟的一个厅堂中。
获取
一、 合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 任意木质台阶 | ![]() |
破坏
- 挖掘堆肥桶的合适工具是斧。
- 堆肥桶被破坏后会掉落自身,如果堆肥桶是满的则还会掉落1个骨粉。
用途
一、 堆肥
-
堆肥桶是一种用于将可堆肥物品转换为堆肥的工具。
-
当向堆肥桶中成功添加一个可堆肥的物品时,桶内会出现绿色粒子,表示添加成功。
-
不同物品的堆肥性各有差异,其堆肥性百分比越高,增加堆肥层数的概率也就越大。
-
当堆肥桶处于空状态时,任何可堆肥的物品都可以使堆肥层数增加。
-
每一层堆肥的外观类似于灰化土的顶部纹理,当堆肥层数达到第七层时,堆肥的外观会发生变化。
-
一旦堆肥达到第七层,再次使用或破坏堆肥桶将会产生骨粉。
-
以下表格列出了可以在堆肥桶中加入的物品、各物品增加堆肥层数的概率、填满堆肥桶所需的平均物品数量,以及填充一组物品后可获得的骨粉数量的期望值。
| 30% | 50% | 65% | 85% | 100% | |
|---|---|---|---|---|---|
| 填满堆肥桶需要的物品数量的平均值 | |||||
| 21 | 13 | ~10.23 | ~8.06 | 7 | |
| 填充一组物品后可得骨粉数量的数学期望 | |||||
| ~3.05 |
~4.92 |
~6.26 |
~7.94 |
~9.14 |
|
二、 漏斗
-
当物品投入堆肥桶后,有一定的概率会增加其层数,直到达到最高的第8层。
-
此外,设置在堆肥桶下方的漏斗能够在容器达到第8层后提取骨粉,并同时将堆肥桶的层数重置为0。
三、 更改职业
四、 燃料
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| composter | mineable/axe |
block.minecraft.composter
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| composter |
tile.composter.name
|
二、 方块状态
Java版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| level | 0 | 0 | 堆肥桶没有内容物 | |
| 1 2 3 4 5 6 7 |
堆肥的高度 | |||
| 8 | 堆肥桶已满,可以收集骨粉 |
基岩版:



铜灯
海晶灯
发光地衣
荧石
菌光体
哭泣的黑曜石
蛙明灯
蜡烛
火把
灵魂火把
铜火把
红石火把
灯笼
灵魂灯笼
铜灯笼
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红石灯
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