红石火把

发表时间: 2025-11-05 15:27:46

最后更新: 2025-11-10 13:30:52(2天前)

本文标签: 光源

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红石火把是我的世界中的一种功能方块,可以通过合成获得。

属性

红石火把
点亮

Java版

我的世界百科红石火把属性配图

基岩

我的世界百科红石火把属性配图

熄灭

Java版

我的世界百科红石火把属性配图

基岩版

我的世界百科红石火把属性配图

合适挖掘工具
硬度 0
爆炸抗性 0
窒息生物
红石导体
固体方块 (JE)
固体方块 (BE)
材料固体方块 (BE)
活塞推动行为 被推动破坏,不可拉动
乐器 竖琴/钢琴
地图基色
亮度 7(点亮时)
方块ID redstone_torch
红石把(物品属性)
创造标签页(JE) 功能方块红石方块
创造分类(BE) 物品
最大堆叠 64
可再生
物品ID redstone_torch

介绍

  1. 红石火把是一种电源,具有类似非的逻辑功能。

  2. 它属于非固体方块,在游戏中扮演重要角色。

  3. 红石火把不仅可以用作红石元件,还是合成其他物品的材料之一。

  4. 此外,红石火把还可以作为光源,帮助玩家黑暗环境中照明。

生成

一、 自然生成

  1. 红石火把会在屋和远古城市中自然生成。

获取

一、 合成

材料 合成配方
红石粉 +
木棍
我的世界百科红石火把获取配图

破坏

  1. 红石火把被挖掘时会立刻被破坏。
  2. 红石火把被破坏后会掉落自身。
方块 我的世界百科红石火把破坏配图红石火把
硬度 0
工具
挖掘时间
徒手 0.05

 

用途

一、 放置

  1. 红石火把的安装需要在完整方块的表面中心或侧面进行,而不能放置在任何方块的底部。

  2. 在某些情况下,玩家可能需要潜行以实现红石火把的放置。

  3. 如果尝试在不适合的表面上放置红石火把,它将会“滑入”到最近的有效表面,例如,在地面上的栅栏侧面放置红石火把时,它实际会附着于周围的地面方块顶部。

  4. 当红石火把附着的方块发生变化,如被移动、破坏或替代,或者在有流过及活塞推动的情况下,它将会掉落并变为物品。

  5. 需要注意的是,当熔岩流过红石火把的位置时,它不会掉落为物品形态。

二、 合成材料

  1. 红石火把可用于合成激活铁轨红石比较器红石中继器
名称 材料 合成配方
激活铁轨 铁锭 +
木棍 +
红石火把
我的世界百科红石火把用途配图
红石比较器 红石火把 +
下界石英 +
石头
我的世界百科红石火把用途配图
红石中继器 红石火把 +
红石粉 +
石头
我的世界百科红石火把用途配图

三、 光源

  1. 点亮的红石火把会发出亮度为7的光,所以红石火把不能融化

四、 红石元件

  1. 红石火把可以用于强充能方块、激活红石元器件(如红石线,信号强度为15)与机械元件(如活塞),或类似非门那样反转信号。

点亮与熄灭

  1. 红石火把的工作原理类似于非,其未激活状态下会发光并输出强度为15的信号,而一旦被激活,它就会熄灭并停止输出信号。

  2. 当其所附着的红石导体被给予能量时,红石火把会被激活,导致其熄灭。

  3. 如果红石火把附着在红石块上,也会因被激活而熄灭。

  4. 在基岩版中,附着在活塞底部的红石火把在活塞被激活的情况下会熄灭,反之则保持亮起,无论活塞是否成功推动或收回。

  5. 红石火把的状态改变有2个游戏刻的延迟,这意味着其需要2个游戏刻的时间来更新状态。

  6. 在基岩版中,如果在上一个红石刻中信号被阻断,在该红石刻的图形更新阶段,红石火把将无法被激活。

  7. 在Java版中,红石火把的充能状态变化通常需要至少持续1个红石刻,才会导致其状态改变。

  8. 例如,当红石火把依附的方块仅向其输出2个游戏刻或更短脉冲时,它不会因此而熄灭。

  9. 当附着在红石火把上的侦测器发出信号时,会在2个游戏刻后更新其状态,此时如果侦测器熄灭,红石火把就不会被激活并熄灭。

  10. 若在2个游戏刻内,红石火把被破坏并在同一位置放置了同样命名空间ID且带有信号的红石火把,新的红石火把可以在旧的计划刻执行时熄灭。

行为
  1. 红石火把作为一种红石元件,并不会直接影响到其所附着的方块。

  2. 即使该方块是机械元件,红石火把也不会激活其连接的红石灯

  3. 红石火把可以向毗邻的红石粉传递信号,最高可达到15的充能等级。

  4. 该火把还会将信号强度为15的输入传递给朝向其的红石比较器红石中继器的输入端。

  5. 当红石火把处于上方时,它会强烈充能正上面的红石导体,但侧面和下方的红石导体则不会受到充能。

  6. 此外,红石火把也能激活毗邻的机械元件,前提是这些元件能够接受该方向的激活信号,例如不包括面向火把的活塞

  7. 在其激活状态下,红石火把还会产生红色的粉末粒子。

烧毁

  1. 红石火把烧毁时会产生“smoke”粒子,并发出像火被浇灭时那样的嘶嘶声。
  2. 红石火把烧毁次数没有上限。
Java版
  1. 在Minecraft Java版中,红石火把的特性与其熄灭频率密切相关。

  2. 当某一特定位置的红石火把在60个游戏刻(相当于3秒)内熄灭8次时,它会迅速被销毁。

  3. 如果最后一次熄灭导致红石火把立即取消激活状态,它将保持熄灭,直至收到区块更新。

  4. 但是,如果在最近的60个游戏刻内熄灭次数少于8次,则火把会无视任何方块的变化。

  5. 另一方面,如果最后一次熄灭并未立即使得火把取消激活,它仍会保持熄灭状态,并且在此期间也会忽略所有方块的更新。

  6. 此状态将持续到经过160个游戏刻后,系统会检测火把是否应恢复点亮。

基岩版
  1. 红石火把包含两项关键属性:“燃烧值”和“复燃能力”。
  2. 默认情况下,燃烧值为0,用以判断火把的烧毁状态;复燃能力的初始值为false,表示火把烧毁后是否能够再次点燃。
  3. 当燃烧值超过32时,复燃能力被设为true,而在此状态下,燃烧值无法再增加。
  4. “半脉冲”是指红石火把在燃烧值大于0且小于等于16时,会发出的高频脉冲信号。
  5. 只有某些红石元件能够有效接收半脉冲信号,而其他元件则会一直将火把视为激活状态,直到火把烧毁为止。
  6. 红石灯作为一个特例,能够正常接收高频半脉冲信号,并准确处理内部信号,但因信号消失时间较短而不会熄灭。
  7. 如果红石火把的输入来自自身,将导致其燃烧值增加1(前提是可行),并反转其亮灭状态,同时输出一个“半脉冲”。
  8. 一旦燃烧值超过16,火把将会烧毁,不再发送信号,而在燃烧值恰好为16时会输出最后一次的半脉冲信号。
  9. 当红石火把接收到其他元件的输入时,燃烧值将归零,复燃能力也会设置为false。
  10. 如果火把受到方块更新的影响且复燃能力为true,燃烧值同样会被重置为零,同时复燃能力被设定为false。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 方块标签(JE) 拥有方块物品 本地化键名
我的世界百科红石火把数据值配图 红石火把 redstone_torch wall_post_override
block.minecraft.redstone_torch
我的世界百科红石火把数据值配图 上的红石火把 redstone_wall_torch
block.minecraft.redstone_wall_torch

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科红石火把数据值配图 红石火把 redstone_torch
tile.redstone_torch.name
我的世界百科红石火把数据值配图 熄灭的红石火把 unlit_redstone_torch
tile.unlit_redstone_torch.name

二、 方块数据

描述
0x1
0x2
0x4
一个值范围1-5的3位二进制数,储存火把朝向:
  • 0:(未使用)
  • 1:朝向东方(附着西侧的方块)
  • 2:朝向西方(附着东侧的方块)
  • 3:朝向南方(附着北侧的方块)
  • 4:朝向北方(附着南侧的方块)
  • 5:朝向上方(附着下方的方块)
0x8 (未使用)

三、 方块状态

Java版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科红石火把数据值配图红石火把 lit true true 方块处于点亮状态
false 方块处于熄灭状态
我的世界百科红石火把数据值配图上的红石火把 facing north north 方块朝向北方
south 方块朝向南方
west 方块朝向西方
east 方块朝向东方
lit true true 方块处于点亮状态
false 方块处于熄灭状态

基岩版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科红石火把数据值配图红石火把
我的世界百科红石火把数据值配图熄灭的红石火把
torch_facing_direction unknown unknown 火把在物品栏时的状态,当使用命令放置此状态的火把时,会自动附着在可附着的方块表面上
west 火把附着在西边的方块
east 火把附着在东边的方块
north 火把附着在北边的方块
south 把附着在南边的方块
top 火把附着在方块的顶部
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