远古城市
发表时间: 2025-12-28 15:52:02
最后更新: 2025-12-28 15:52:02(5天前)
本文标签: 主世界,地下
远古城市是我的世界的一种世界景观。
属性
介绍
- 远古城市是一种大规模的地下建筑,主要由深板岩及其各种变种构成。
- 该结构呈现出城池的广泛布局,建筑的核心材料包括深板岩、深板岩砖、深板岩瓦和楼梯等变种方块。
- 在这个区域中,还混合有深暗之域生物群系自然生成的幽暗斑块。
- 许多墙壁上铺设了羊毛,挂着灵魂灯笼,形成了相互交错的独特景观。
- 其中,带有战利品箱子的建筑物形态各异,增添了探索的乐趣。
- 这些结构在自然生成的过程中通常会有一定程度的破损。
生成
结构
一、 结构目录
- 远古城市的4类结构(入口、中心、建筑和城墙)均位于文件夹client.jar/data/minecraft/structures/ancient_city
[仅Java版]或data/behavior_packs/vanilla/structures/ancient_city [仅基岩版]中。
| 结构目录 |
|---|
|
二、 入口
| 结构名称 | 描述 | 包含 | 图片 |
|---|---|---|---|
| ancient_city/city/entrance/entrance_connector | 入口与中心的衔接段 |
3 |
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| ancient_city/city/entrance/entrance_path_1 | 入口前半段(距中心较远),长廊地面坑洼不平 |
12 |
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| ancient_city/city/entrance/entrance_path_2 | 整体都更破败的入口前半段,基座较高因而左侧装有2处梯子,且长廊与石柱间的走道有2处木板修补痕迹 |
10 |
![]() |
| ancient_city/city/entrance/entrance_path_3 | 与上一设计类似,但多了深色橡木材组成的矿井桥梁和前哨站 |
8 |
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| ancient_city/city/entrance/entrance_path_4 | 与上一设计类似,不同之处在于前哨站更加破败,一处过道铺有淡蓝色地毯 |
8 |
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| ancient_city/city/entrance/entrance_path_5 | 最破败的入口前半段 |
5 |
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三、 中心
-
远古城市的核心区域拥有一座高耸的雕像状建筑,周围被墙壁环绕。
-
每种活塞门的激活特点各不相同:
- city_center_1——通过幽匿感测体或拉杆激活后,活塞门开启,15个红石灯亮起,红石信号停止后,前156游戏刻每12游戏刻熄灭1个红石灯,最后2个在180游戏刻时同时熄灭,随后活塞门关闭。
- city_center_2——与前者类似,但只有振动频率等于8的振动(进食、饮用时发出的振动)会使活塞门打开,且没有控制活塞门开关的拉杆。
- city_center_3——幽匿感测体激活后,活塞门会持续打开,直到幽匿感测体再次被激活。
-
隐藏房间中的红石电路 -

-

-

-
city_center_1结构独有的活塞门电路 -
city_center_1整个结构的俯视图 -
city_center_2结构独有的活塞门电路 -
city_center_2整个结构的俯视图 -
city_center_3结构独有的活塞门电路 -
city_center_3整个结构的俯视图 -
city_center_3结构的等轴渲染图
| 结构名称 | 描述 | 包含 | 图片 |
|---|---|---|---|
| ancient_city/city_center/city_center_1 | 中心雕像及隐藏房间 |
2 |
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| ancient_city/city_center/city_center_2 | 中心雕像及隐藏房间,雕像前中央还有一个箱子,装有一个金苹果 |
2 |
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| ancient_city/city_center/city_center_3 | 中心雕像及隐藏房间,雕像前中央有两排深板岩瓦墙 |
2 |
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| ancient_city/city_center/walls/bottom_1 | 雕像正前方的围墙,有4个感应式红石灯柱 |
117 |
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| ancient_city/city_center/walls/bottom_2 | 雕像正前方的围墙,有3个感应式红石灯柱,其中一个已断裂 |
87 |
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| ancient_city/city_center/walls/bottom_left_corner | 雕像正前方围墙的左拐角 |
59 |
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| ancient_city/city_center/walls/bottom_right_corner | 雕像正前方围墙的右拐角 |
63 |
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| ancient_city/city_center/walls/bottom_right_corner_1 | 雕像正前方围墙的右拐角,受损较严重 |
43 |
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| ancient_city/city_center/walls/bottom_right_corner_2 | 雕像正前方围墙的右拐角,受损较严重 |
48 |
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| ancient_city/city_center/walls/left | 雕像左边的围墙 |
41 |
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| ancient_city/city_center/walls/right | 雕像右边的围墙 |
41 |
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| ancient_city/city_center/walls/top | 雕像后方的长围墙 |
96 |
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| ancient_city/city_center/walls/top_left_corner | 雕像后方围墙的左拐角 |
59 |
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| ancient_city/city_center/walls/top_right_corner | 雕像后方围墙的右拐角 |
55 |
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四、 建筑
- 远古城市的建筑物被城墙所包围。
- 房屋大多都无屋顶,并且墙壁坍塌破败,直接露出其中的饰物和箱子。
- 部分建筑内由白色蜡烛和灵魂灯笼提供照明。
| 结构名称 | 描述 | 包含 | 图片 |
|---|---|---|---|
| ancient_city/structures/barracks | 有一个缩小版中心雕像的营房 |
2 |
![]() |
| ancient_city/structures/camp_1 | 堆积羊毛的营地 |
32 |
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| ancient_city/structures/camp_2 | 堆积羊毛的营地 |
13 |
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| ancient_city/structures/camp_3 | 堆积羊毛的营地 |
3 |
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| ancient_city/structures/chamber_1 | 有门廊的房间 |
1 |
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| ancient_city/structures/chamber_2 | 小型房间 |
1 |
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| ancient_city/structures/chamber_3 | 小型房间 |
1 |
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| ancient_city/structures/ice_box_1 | 装有音符盒“门铃”的房间,以及地下冰窖 |
12 |
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| ancient_city/structures/large_pillar_1 | 一根大型石柱 |
16 |
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| ancient_city/structures/large_ruin_1 | 大型建筑残存的墙角 |
35 |
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| ancient_city/structures/medium_pillar_1 | 一根中型石柱 |
4 |
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| ancient_city/structures/medium_ruin_1 | 中型建筑残存的墙角 |
19 |
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| ancient_city/structures/medium_ruin_2 | 中型建筑残存的墙角 |
29 |
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| ancient_city/structures/sauna_1 | 有着2个浴池的大型浴房 |
3 |
![]() |
| ancient_city/structures/small_ruin_1 | 小型建筑残存的墙角 |
16 |
![]() |
| ancient_city/structures/small_ruin_2 | 小型建筑残存的墙角 |
16 |
![]() |
| ancient_city/structures/small_statue | 缩小版的中心雕像 |
22 |
![]() |
| ancient_city/structures/tall_ruin_1 | 三层的高塔,箱子在最顶层 |
1 |
![]() |
| ancient_city/structures/tall_ruin_2 | 有屋顶的两层房屋,每层各有一个箱子 |
2 |
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| ancient_city/structures/tall_ruin_3 | 严重受损的高塔 |
1 |
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| ancient_city/structures/tall_ruin_4 | 严重受损的房屋 |
1 |
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五、 城墙
| 结构名称 | 描述 | 包含 | 图片 |
|---|---|---|---|
| ancient_city/walls/intact_corner_wall_1 | 城墙的十字拐角 |
1 |
![]() |
| ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_1 | 径直的城墙 |
20 |
![]() |
| ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_2 | 径直的城墙 |
18 |
![]() |
| ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_bridge | 径直城墙的拱桥结构 |
2 |
![]() |
| ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_passage_1 | 径直城墙的拱门结构 |
13 |
![]() |
| ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_stairs_1 | 有楼梯口的城墙 |
16 |
![]() |
| ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_stairs_2 | 有楼梯口的城墙,楼梯延伸得更远 |
20 |
![]() |
| ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_stairs_3 | 有较宽的楼梯口的城墙 |
20 |
![]() |
| ancient_city/walls/intact_horizontal_wall_stairs_4 | 有交叉楼梯口的城墙 |
2 |
![]() |
| ancient_city/walls/intact_intersection_wall_1 | 城墙的丁字拐角 |
1 |
![]() |
| ancient_city/walls/intact_lshape_wall_1 | 城墙的L字拐角 |
1 |
![]() |
| ancient_city/walls/ruined_corner_wall_1 | 城墙的十字拐角,中央为小型前哨站 |
4 |
![]() |
| ancient_city/walls/ruined_corner_wall_2 | 城墙的十字拐角,中央的前哨站已损毁 |
1 |
![]() |
| ancient_city/walls/ruined_horizontal_wall_stairs_1 | 有楼梯口的城墙,受损较严重 |
7 |
![]() |
| ancient_city/walls/ruined_horizontal_wall_stairs_2 | 有楼梯口且中间加了木支架的城墙,受损较严重 |
10 |
![]() |
| ancient_city/walls/ruined_horizontal_wall_stairs_3 | 有楼梯口且中间加了木支架的城墙,楼梯口处严重裂开 |
7 |
![]() |
| ancient_city/walls/ruined_horizontal_wall_stairs_4 | 有楼梯口的城墙,墙面倒塌横卧在两侧 |
2 |
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六、 构成方块
| 主要方块 | 少数结构特有方块 |
|---|---|
战利品
Java版与基岩版:
| 物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5-10× | 1× | 5-10× | 1× | ||||
| 1 | 75/80 | 93.75% | 0.94 | 1.1 | |||
| 6-15 | 7/86 | 46.54% | 6.41 | 2.1 | |||
| 1-15 | 5/86 | 35.85% | 3.49 | 2.8 | |||
| 1-15 | 5/86 | 35.85% | 3.49 | 2.8 | |||
| 3-10 | 5/86 | 35.85% | 2.83 | 2.8 | |||
| 1-3 | 5/86 | 35.85% | 0.87 | 2.8 | |||
| 1 | 5/86 | 35.85% | 0.44 | 2.8 | |||
| 1-3 | 4/86 | 29.81% | 0.70 | 3.4 | |||
| 1-3 | 4/86 | 29.81% | 0.70 | 3.4 | |||
| 4-10 | 3/86 | 23.24% | 1.83 | 4.3 | |||
| 1-15 | 3/86 | 23.24% | 2.09 | 4.3 | |||
| 1-3 | 3/86 | 23.24% | 0.52 | 4.3 | |||
| 1 | 3/86 | 23.24% | 0.26 | 4.3 | |||
| 1-3 | 3/86 | 23.24% | 0.52 | 4.3 | |||
| 1-4 | 3/86 | 23.24% | 0.65 | 4.3 | |||
| 1-15 | 3/86 | 23.24% | 2.09 | 4.3 | |||
| 1 | 3/86 | 23.24% | 0.26 | 4.3 | |||
| 1-5 | 2/86 | 16.11% | 0.52 | 6.2 | |||
| 1 | 2/86 | 16.11% | 0.17 | 6.2 | |||
| 1 | 2/86 | 16.11% | 0.17 | 6.2 | |||
| 1 | 2/86 | 16.11% | 0.17 | 6.2 | |||
| 1 | 2/86 | 16.11% | 0.17 | 6.2 | |||
| 1 | 2/86 | 16.11% | 0.17 | 6.2 | |||
| 1 | 2/86 | 16.11% | 0.17 | 6.2 | |||
| 1 | 2/86 | 16.11% | 0.17 | 6.2 | |||
| 1 | 2/86 | 16.11% | 0.17 | 6.2 | |||
| 1-2 | 2/86 | 16.11% | 0.26 | 6.2 | |||
| 1-2 | 1/86 | 8.38% | 0.13 | 11.9 | |||
| 1 | 1/86 | 8.38% | 0.09 | 11.9 | |||
| 1 | 4/80 | 5% | 0.05 | 20.0 | |||
| 1 | 1/80 | 1.25% | 0.01 | 80.0 | |||
数据值
一、 ID
- 为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。
Java版:
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| ancient_city |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| ancientcity ancient_city |








































































废弃传送门
沙漠神殿
雪屋
丛林神庙
掠夺者前哨站
沼泽小屋
村庄
农田
林地府邸
埋藏的宝藏
废弃矿井
要塞
末地传送门
古迹废墟
试炼密室
海底神殿
海底废墟
沉船
珊瑚礁
堡垒遗迹
下界要塞
下界化石
末地城
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