海底神殿
发表时间: 2025-12-29 21:40:32
最后更新: 2025-12-29 21:40:32(4天前)
本文标签: 主世界,水下
海底神殿是我的世界的一种世界景观。
属性
介绍
生成
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海底神殿的生成需满足特定条件,其中心必须位于任意深海生物群落中。
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同时,在海底神殿中心周围,以其为中心延伸58方格边长的正方形范围内,所有区域必须完全属于水域生物群落,包括海洋、深海、冻洋、河流和冻河等。
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为了防止气室的形成,海底神殿周围会生成水体,作为其结构的一部分。
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与海底神殿底部相比,位于其上方的地形会被截断,确保海底神殿不会被埋藏。
生物
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在《我的世界》中,守卫者是专属于海底神殿的生物,只有在这一特定环境中才能自然生成。
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每当海底神殿生成时,必定会出现三只远古守卫者,其中一只位于顶层,另外两只分别位于侧翼。
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对于基岩版游戏,守卫者会在海底神殿内的25个固定位置中生成,这些位置呈现为柱状结构,生成高度范围为Y=40至Y=61。
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守卫者的生成始终发生在最高可生成位置的西北角,值得注意的是,即便在固有生成区域内,如果其上方被空气所占据,守卫者依然不会出现。
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如果生成位置被坚固的方块完全阻挡,守卫者也不会在该处生成。
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在基岩版中,生物生成遵循在方块的西北角生成的规则。
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由于生物生成是基于集群的方式进行尝试,因此生成的结构块必须不是空无一物,且底层不能完全被下层方块覆盖。
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为了确保能够成功生成,通常建议保留一层可供生成尝试的方块。
结构
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该结构包括一个宽敞的中央区域和两个侧翼区域,底部则支撑着23根直通海底的巨大石柱。
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主入口位于中心区域的正面,标志着海底神殿的主要出入口。
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海底神殿的基本尺寸为58×58格,这也是守卫者和远古守卫者生成的区域范围。
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中心区域内包含多个房间,这些房间是随机生成的,每个海底神殿的房间数量各异,最少有6个,且排列顺序也是不尽相同。
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房间之间通过垂直和水平的连接方式,贯通于海底神殿的不同部分,包括左右两个侧翼。
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两个侧翼中的一侧将设有一个较大的房间,房间中央有一根细长的支柱,并且在此处可遇见第二个远古守卫者。
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另一侧翼则有一个宽敞的开放区域,并设有一个大型正方形平台,通常也藏有另一个远古守卫者。
-
这两个侧翼通过弧形走廊连接,并通往海底神殿的后部区域。
数据值
一、 ID
- 为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | Java版结构标签 |
|---|---|---|
| monument | on_ocean_explorer_maps |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| monument |

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