守卫者

发表时间: 2025-11-08 18:12:41

最后更新: 2025-11-08 18:12:41(4天前)

本文标签: 敌对生物,始终敌对

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守卫者是我的世界的一种敌对生物,可以自然生成。

属性

守卫者
我的世界百科守卫者属性配图
最大生命值 30(❤×15)
类型 敌对生物
族群 生生物
攻击力 直接伤害(激光)[仅JE]:
简单:4 ❤❤
普通:6 ❤❤❤
困难:9 ❤❤❤❤❤
直接伤害(激光)[仅BE]:
简单:3.5 ❤ (× 1.75)
普通:5 ❤❤❤
困难:7.5 ❤ (× 3.75)
魔法(激光):
简单:1 ❤
普通:1 ❤
困难:4.5 ❤ (× 2.25)
魔法(尖刺)[仅JE]:
简单:2 ❤
普通:2 ❤
困难:3 ❤❤
魔法(尖刺)[仅BE]:
简单:2 ❤
普通:2 ❤
困难:2 ❤
尺寸 高度:0.85格
宽度:0.85格
生成于 海底神殿
实体ID guardian

介绍

  1. 守卫者(Guardian)是一种敌对生物,专生存在海底神殿内部。
  2. 这种生物的生成高度限制在Y=39到Y=61之间,恰好对应海底神殿的结构范围。
  3. 守卫者的生成只会发生在水中环境中,要求其下方和生成点均为水方块,且上方不能是红石导体。
  4. 它们在水中活动,具有主动攻击周围目标的能力,攻击范围约为16格,以激光形式进行攻击。
  5. 在游动时,守卫者的行为表现为迅速摆动尾巴以实现突进,游动时会收回尖刺。
  6. 玩家靠近或对其发起攻击时,守卫者会选择逃跑,而在不攻击或游泳时,它们会缓慢下沉并伸出尖刺。
  7. 守卫者会总是注视着附近的玩家,并始终对其目标保持视线
  8. 在Java版中,普通的隐身玩家(未穿戴盔甲)不会被守卫者攻击,而穿着盔甲的隐身状态也会使守卫者不主动攻击。
  9. 静止的守卫者可被水流推动,而正在游动的守卫者则无法被水流移动,其推动速度显著快于其他生物。
  10. 当离开水面时,守卫者会发出愤怒的吱吱声并四处扑腾,但不会因缺氧而窒息,能够在陆地上生存。
  11. 在陆地上,守卫者的尖刺始终处于伸出状态。

生成

一、 Java版

  1. 在封闭式和被覆盖的水域中,例如海底神殿的内部,守卫者的生成几率显著高于开放水域。

  2. 具体而言,当守卫者生成位置的水方块位于海平面以下(通常为Y=63),并且该位置与海平面之间、海平面与天空之间没有任何阻碍光照的方块(如树叶蜘蛛网,流体不被计算在内),其生成失败的概率可高达95%。

  3. 如果守卫者生成的位置位于Y=63或更高,并且在这一水方块上方没有任何红石导体阻碍,则同样存在95%的生成失败概率。

  4. 因此,在开放性水域中,守卫者的生成变得更加困难,这就导致了它们主要集中在海底神殿内部,而在外部的数量相对较少。

二、 基岩

  1. 守卫者是一种生物,专门在海底神殿的特定区域内生成。

  2. 每次生成时,守卫者会在该区域的25个指定位置中出现,数量为2到4只。

  3. 生成这些生物的地点需要有水,并且不受光照的限制,其检测空间为1×1×1的范围。

  4. 在检测空气的情况下,如果使用了伪露天类的块,需要确保其顶部是一个真正的空气方块,且必须位于结构生成的范围内。

  5. 生成位置的X坐标分布为:X+2、X+13、X+29、X+45以及X+55,而Z坐标同样为:Z+2、Z+13、Z+29、Z+45和Z+55(其中X代表海底神殿的西侧边界)。

  6. 守卫者会在这些生成点的西北角进行生成,若该位置拥有下界传送门或末地传送门,生成时会被立即传送到对应的维度

  7. 因此,守卫者可以在传送内被生成。

  8. 守卫者的生成机制可以被理解为两种方式。

  9. 第一种需要检测水方块之下是否存在一个可供生物生成的方块。

  10. 第二种则要求检测水方块下方是否连续存在其他水方块,此情况下,生物可以在水中生成,而不需要额外的可生成方块,并会影响海底神殿周边5×5区块中的“水”方块

  11. 需要注意的是,守卫者的生成机制是受硬编码限制的。

  12. 它的生成方式受到生成尝试点位上方水面的层数影响。

  13. 如果上方没有水或仅为一层水,则只能尝试第一种生成方式;若上方有多层水,则两种方式均可尝试。

  14. 但在多层水的情况下,守卫者只会在第一个成功通过任一生成方式的点位生成。

掉落物

Java版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科守卫者掉落物配图 海晶碎片 0–2 66.67% 1.00 0–3 83.33% 1.50 0–4 91.67% 2.00 0–5 94.44% 2.50
我的世界百科守卫者掉落物配图 海晶砂粒 0–1 40.00% 0.40 0–2 40.00% 0.60 0–3 40.00% 0.80 0–4 40.00% 1.00
我的世界百科守卫者掉落物配图 生鳕鱼 0–1 40.00% 0.40 0–2 40.00% 0.60 0–3 40.00% 0.80 0–4 40.00% 1.00
我的世界百科守卫者掉落物配图 鳕鱼 0–2 40.90% 0.41 0–3 41.26% 0.62 0–4 41.62% 0.83 0–5 41.98% 1.03
我的世界百科守卫者掉落物配图 熟鳕鱼 0–1 40.00% 0.40 0–2 40.00% 0.60 0–3 40.00% 0.80 0–4 40.00% 1.00
我的世界百科守卫者掉落物配图 熟鳕鱼 0–2 40.90% 0.41 0–3 41.26% 0.62 0–4 41.62% 0.83 0–5 41.98% 1.03
我的世界百科守卫者掉落物配图 生鲑鱼 0–1 0.62% 0.01 0–1 0.88% 0.01 0–1 1.12% 0.01 0–1 1.38% 0.01
我的世界百科守卫者掉落物配图 熟鲑鱼 0–1 0.62% 0.01 0–1 0.88% 0.01 0–1 1.12% 0.01 0–1 1.38% 0.01
我的世界百科守卫者掉落物配图 河豚 0–1 0.33% 0.00 0–1 0.46% 0.00 0–1 0.58% 0.01 0–1 0.71% 0.01
我的世界百科守卫者掉落物配图 热带鱼 0–1 0.05% 0.00 0–1 0.07% 0.00 0–1 0.09% 0.00 0–1 0.11% 0.00

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科守卫者掉落物配图 海晶碎片 0–2 2⁄3 1 0–3 5⁄6 3⁄2 0–4 11⁄12 2 0–5 17⁄18 5⁄2
我的世界百科守卫者掉落物配图 海晶砂粒 0–1 2⁄5 2⁄5 0–2 2⁄5 3⁄5 0–3 2⁄5 4⁄5 0–4 2⁄5 1
我的世界百科守卫者掉落物配图 生鳕鱼 0–1 2⁄5 2⁄5 0–2 2⁄5 3⁄5 0–3 2⁄5 4⁄5 0–4 2⁄5 1
我的世界百科守卫者掉落物配图 生鳕鱼 0–2 409⁄1000 83⁄200 0–3 2063⁄5000 621⁄1000 0–4 2081⁄5000 827⁄1000 0–5 2099⁄5000 1033⁄1000
我的世界百科守卫者掉落物配图 熟鳕鱼 0–1 2⁄5 2⁄5 0–2 2⁄5 3⁄5 0–3 2⁄5 4⁄5 0–4 2⁄5 1
我的世界百科守卫者掉落物配图 熟鳕鱼 0–2 409⁄1000 83⁄200 0–3 2063⁄5000 621⁄1000 0–4 2081⁄5000 827⁄1000 0–5 2099⁄5000 1033⁄1000
我的世界百科守卫者掉落物配图 鲑鱼 0–1 1⁄160 1⁄160 0–1 7⁄800 7⁄800 0–1 9⁄800 9⁄800 0–1 11⁄800 11⁄800
我的世界百科守卫者掉落物配图 鲑鱼 0–1 1⁄160 1⁄160 0–1 7⁄800 7⁄800 0–1 9⁄800 9⁄800 0–1 11⁄800 11⁄800
我的世界百科守卫者掉落物配图 河豚 0–1 13⁄4000 13⁄4000 0–1 91⁄20000 91⁄20000 0–1 117⁄20000 117⁄20000 0–1 143⁄20000 143⁄20000
我的世界百科守卫者掉落物配图 热带鱼 0–1 1⁄2000 1⁄2000 0–1 7⁄10000 7⁄10000 0–1 9⁄10000 9⁄10000 0–1 11⁄10000 11⁄10000

分布

物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科守卫者掉落物配图 海晶碎片 0 1⁄3 (33.33%) 1⁄6 (16.67%) 1⁄12 (8.33%) 1⁄18 (5.56%)
1 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄4 (25.00%) 1⁄6 (16.67%)
2 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 5⁄18 (27.78%)
3 0 1⁄6 (16.67%) 1⁄4 (25.00%) 5⁄18 (27.78%)
4 0 0 1⁄12 (8.33%) 1⁄6 (16.67%)
5 0 0 0 1⁄18 (5.56%)
平均 1 (1.00) 3⁄2 (1.50) 2 (2.00) 5⁄2 (2.50)
我的世界百科守卫者掉落物配图 海晶砂粒 0 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%)
1 2⁄5 (40.00%) 1⁄5 (20.00%) 1⁄10 (10.00%) 1⁄15 (6.67%)
2 0 1⁄5 (20.00%) 1⁄5 (20.00%) 2⁄15 (13.33%)
3 0 0 1⁄10 (10.00%) 2⁄15 (13.33%)
4 0 0 0 1⁄15 (6.67%)
平均 2⁄5 (0.40) 3⁄5 (0.60) 4⁄5 (0.80) 1 (1.00)
我的世界百科守卫者掉落物配图 生鳕鱼 0 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%)
1 2⁄5 (40.00%) 1⁄5 (20.00%) 1⁄10 (10.00%) 1⁄15 (6.67%)
2 0 1⁄5 (20.00%) 1⁄5 (20.00%) 2⁄15 (13.33%)
3 0 0 1⁄10 (10.00%) 2⁄15 (13.33%)
4 0 0 0 1⁄15 (6.67%)
平均 2⁄5 (0.40) 3⁄5 (0.60) 4⁄5 (0.80) 1 (1.00)
我的世界百科守卫者掉落物配图 生鳕鱼] 0 591⁄1000 (59.10%) 2937⁄5000 (58.74%) 2919⁄5000 (58.38%) 2901⁄5000 (58.02%)
1 403⁄1000 (40.30%) 521⁄2500 (20.84%) 227⁄2000 (11.35%) 158⁄1875 (8.43%)
2 3⁄500 (0.60%) 1⁄5 (20.00%) 1973⁄10000 (19.73%) 1967⁄15000 (13.11%)
3 0 21⁄5000 (0.42%) 1027⁄10000 (10.27%) 2⁄15 (13.33%)
4 0 0 27⁄10000 (0.27%) 1033⁄15000 (6.89%)
5 0 0 0 11⁄5000 (0.22%)
平均 83⁄200 (0.41) 621⁄1000 (0.62) 827⁄1000 (0.83) 1033⁄1000 (1.03)
我的世界百科守卫者掉落物配图 熟鳕鱼 0 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%)
1 2⁄5 (40.00%) 1⁄5 (20.00%) 1⁄10 (10.00%) 1⁄15 (6.67%)
2 0 1⁄5 (20.00%) 1⁄5 (20.00%) 2⁄15 (13.33%)
3 0 0 1⁄10 (10.00%) 2⁄15 (13.33%)
4 0 0 0 1⁄15 (6.67%)
平均 2⁄5 (0.40) 3⁄5 (0.60) 4⁄5 (0.80) 1 (1.00)
我的世界百科守卫者掉落物配图 熟鳕鱼 0 591⁄1000 (59.10%) 2937⁄5000 (58.74%) 2919⁄5000 (58.38%) 2901⁄5000 (58.02%)
1 403⁄1000 (40.30%) 521⁄2500 (20.84%) 227⁄2000 (11.35%) 158⁄1875 (8.43%)
2 3⁄500 (0.60%) 1⁄5 (20.00%) 1973⁄10000 (19.73%) 1967⁄15000 (13.11%)
3 0 21⁄5000 (0.42%) 1027⁄10000 (10.27%) 2⁄15 (13.33%)
4 0 0 27⁄10000 (0.27%) 1033⁄15000 (6.89%)
5 0 0 0 11⁄5000 (0.22%)
平均 83⁄200 (0.41) 621⁄1000 (0.62) 827⁄1000 (0.83) 1033⁄1000 (1.03)
我的世界百科守卫者掉落物配图 生鲑鱼 0 159⁄160 (99.38%) 793⁄800 (99.12%) 791⁄800 (98.88%) 789⁄800 (98.62%)
1 1⁄160 (0.62%) 7⁄800 (0.88%) 9⁄800 (1.12%) 11⁄800 (1.38%)
平均 1⁄160 (0.01) 7⁄800 (0.01) 9⁄800 (0.01) 11⁄800 (0.01)
我的世界百科守卫者掉落物配图 熟鲑鱼 0 159⁄160 (99.38%) 793⁄800 (99.12%) 791⁄800 (98.88%) 789⁄800 (98.62%)
1 1⁄160 (0.62%) 7⁄800 (0.88%) 9⁄800 (1.12%) 11⁄800 (1.38%)
平均 1⁄160 (0.01) 7⁄800 (0.01) 9⁄800 (0.01) 11⁄800 (0.01)
我的世界百科守卫者掉落物配图 河豚 0 3987⁄4000 (99.67%) 19909⁄20000 (99.54%) 19883⁄20000 (99.41%) 19857⁄20000 (99.28%)
1 13⁄4000 (0.33%) 91⁄20000 (0.46%) 117⁄20000 (0.58%) 143⁄20000 (0.71%)
平均 13⁄4000 (0.00) 91⁄20000 (0.00) 117⁄20000 (0.01) 143⁄20000 (0.01)
我的世界百科守卫者掉落物配图 热带鱼 0 1999⁄2000 (99.95%) 9993⁄10000 (99.93%) 9991⁄10000 (99.91%) 9989⁄10000 (99.89%)
1 1⁄2000 (0.05%) 7⁄10000 (0.07%) 9⁄10000 (0.09%) 11⁄10000 (0.11%)
平均 1⁄2000 (0.00) 7⁄10000 (0.00) 9⁄10000 (0.00) 11⁄10000 (0.00)

基岩版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科守卫者掉落物配图 海晶碎片 0–2 66.67% 1.00 0–3 66.67% 1.33 0–4 66.67% 1.67 0–5 66.67% 2.00
我的世界百科守卫者掉落物配图 海晶砂粒 0–1 40.00% 0.40 0–2 40.00% 0.60 0–3 40.00% 0.80 0–4 40.00% 1.00
我的世界百科守卫者掉落物配图 生鳕鱼 0–1 40.00% 0.40 0–2 40.00% 0.60 0–3 40.00% 0.80 0–4 40.00% 1.00

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科守卫者掉落物配图 海晶碎片 0–2 2⁄3 1 0–3 2⁄3 4⁄3 0–4 2⁄3 5⁄3 0–5 2⁄3 2
我的世界百科守卫者掉落物配图 海晶砂粒 0–1 2⁄5 2⁄5 0–2 2⁄5 3⁄5 0–3 2⁄5 4⁄5 0–4 2⁄5 1
我的世界百科守卫者掉落物配图 鳕鱼 0–1 2⁄5 2⁄5 0–2 2⁄5 3⁄5 0–3 2⁄5 4⁄5 0–4 2⁄5 1

分布

物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科守卫者掉落物配图 海晶碎片 0 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%)
1 1⁄3 (33.33%) 1⁄6 (16.67%) 1⁄12 (8.33%) 1⁄18 (5.56%)
2 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄4 (25.00%) 1⁄6 (16.67%)
3 0 1⁄6 (16.67%) 1⁄4 (25.00%) 2⁄9 (22.22%)
4 0 0 1⁄12 (8.33%) 1⁄6 (16.67%)
5 0 0 0 1⁄18 (5.56%)
平均 1 (1.00) 4⁄3 (1.33) 5⁄3 (1.67) 2 (2.00)
我的世界百科守卫者掉落物配图 海晶砂粒 0 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%)
1 2⁄5 (40.00%) 1⁄5 (20.00%) 1⁄10 (10.00%) 1⁄15 (6.67%)
2 0 1⁄5 (20.00%) 1⁄5 (20.00%) 2⁄15 (13.33%)
3 0 0 1⁄10 (10.00%) 2⁄15 (13.33%)
4 0 0 0 1⁄15 (6.67%)
平均 2⁄5 (0.40) 3⁄5 (0.60) 4⁄5 (0.80) 1 (1.00)
我的世界百科守卫者掉落物配图 生鳕鱼 0 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%) 3⁄5 (60.00%)
1 2⁄5 (40.00%) 1⁄5 (20.00%) 1⁄10 (10.00%) 1⁄15 (6.67%)
2 0 1⁄5 (20.00%) 1⁄5 (20.00%) 2⁄15 (13.33%)
3 0 0 1⁄10 (10.00%) 2⁄15 (13.33%)
4 0 0 0 1⁄15 (6.67%)
平均 2⁄5 (0.40) 3⁄5 (0.60) 4⁄5 (0.80) 1 (1.00)
 
  1. 当被玩家或驯服的杀死时,守卫者会掉落10 经验值。

行为

一、 生物族群

  1. 守卫者是生生物。
  2. 在Java版中,被具有穿刺魔咒的武器近战攻击,或被具有穿刺魔咒的三叉戟弹射物命中时会受到额外的伤害。

二、 攻击

  1. 守卫者具备两种主要的攻击方式:一种是发射激光,另一种是伸出具有防御性质的尖刺,这与荆棘魔咒相似。

  2. 与大多数敌对生物不同,守卫者并不会追逐目标,它们不尝试主动靠近或远离对手。

  3. 当目标从守卫者的视线中消失时,它们会继续游荡,直到目标重新进入视野,随后便会开始充能激光以进行攻击。

  4. 守卫者会主动攻击玩家、美西螈鱿鱼发光鱿鱼等生物。

  5. 除了上述生物外,守卫者并不会用激光反击那些攻击它的生物,例如铁傀儡,但其尖刺仍可对这些攻击者造成伤害。

激光
  1. 激光的发射前需要进行几秒的充能,并且在此期间不会对目标造成伤害。

  2. 激光在充能过程中颜色会从紫色逐渐变为亮黄色,当能量充满时,激光会突然消失并对目标施加两次连续伤害。

  3. 守卫者在执行激光攻击后会需要3秒的时间来重新游动,才能再次发起攻击。

  4. 如果玩家在守卫者充能期间靠近,它的充能会被打断,守卫者会向后退去,直到找到合适距离再进行攻击。

  5. 激光攻击无法被闪避,盾牌也无法抵挡,而其最大射程约为15格。

  6. 当目标跑出激光射程或守卫者视线受到阻挡时,守卫者将停止充能,从而不造成任何伤害。

  7. 激光在消失时会按照先后顺序造成两次伤害,具体为在不同难度下的魔法和生物伤害。

  8. 在简单、普通和困难难度下,激光造成的魔法伤害分别为1、1和4.5(× 2.25),这部分伤害不会受到护甲值的影响。

  9. 而生物伤害在不同难度下的数值则分别为4、6和9(仅Java版)/3.5(× 1.75)、5()和7.5(× 3.75,仅基岩版),这部分伤害会受到护甲的影响。

  10. 由于受到攻击后会进入伤害免疫状态,激光的最终伤害会受到计算,具体为此次伤害与上次伤害之间的差值。

  11. 以Java版困难难度为例,假设玩家穿着没有魔咒的全套钻石盔甲时,激光会先造成4.5(× 2.25)的魔法伤害。

  12. 该魔法伤害不受护甲影響,因此损失为4.5(× 2.25);随后玩家再受到9()点生物攻击伤害。

  13. 这次生物攻击由于伤害免疫,仅会计算此伤害和前次伤害之间的差值,即为4.5(× 2.25)。

  14. 根据护甲值计算后的最终伤害为1.1025(× 0.55125),因此激光攻击对玩家的总伤害为5.6025(× 2.80125)。

尖刺
  1. 当守卫者进行近战攻击时,会伸出尖刺并造成2点伤害,这一效果在普通难度下生效。
  2. 该机制与荆棘魔咒相似,受害者会收到与荆棘魔咒相同的死亡提示信息。
  3. 然而,与荆棘魔咒不同的是,这一伤害效果仅针对近战攻击。
  4. 如果守卫者被困在角落时,它们会同时伸展尖刺并通过激光进行攻击。

三、 趋光性

  1. 守卫者会朝任何光源(包括已充能的潮涌核心)移动,并群聚在其周围。
  2. 然而,潮涌核心会攻击守卫者并对其造成伤害。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 实体类型标签(JE) 本地化键名
我的世界百科守卫者数据值配图 守卫者 guardian aquatic
axolotl_always_hostiles
can_breathe_under_water
not_scary_for_pufferfish
sensitive_to_impaling
entity.minecraft.guardian

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科守卫者数据值配图 守卫者 guardian
entity.guardian.name
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