盾牌
发表时间: 2025-10-15 21:52:19
最后更新: 2025-10-15 21:52:19(刚刚)
本文标签: 武器
属性
盾牌 | |
![]() |
|
创造标签页(JE) | 战斗用品 |
创造分类(BE) | 装备 |
最大耐久度 | 336 |
最大堆叠 | 1 |
可再生 | 是 |
物品ID | shield |
介绍
- 盾牌(Shield)是一种用于抵挡攻击的装备。
- 制作盾牌的方法是将六块木板在合成网格中按“Y”字形排列,然将一块铁锭放置在“Y”的顶部。
- 此外,玩家还可以通过与盔甲匠村民交易五块绿宝石来获得盾牌,但考虑到其材料组合主要是木材和铁,这种交易方式并不划算。
- 在成功合成盾牌后,玩家可以对其进行个性化定制。
- 通过制作一个美观的旗帜并将其与盾牌结合,旗帜的图案会出现在盾牌的正面。
- 若玩家感到安全威胁,还可以给盾牌附上各种附魔效果,例如耐久、经验修复,甚至消失诅咒。
获取
一、 合成
材料 | 合成配方 |
---|---|
任意木板 + 铁锭 |
![]() |
二、 修复
合并物品
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
损坏的盾牌 | ![]() |
2个盾牌的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度。会损失所有非诅咒魔咒,无法保留它们的图案。 |
材料 | 砂轮配方 | 描述 |
---|---|---|
两个损坏的盾牌 | ![]() |
叠加两个盾牌的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度。会损失所有非诅咒魔咒,可以保留它们的图案。如果两个输入槽位的盾牌都有图案,则保留上方槽位的图案。 |
材料修复
1. 盾牌也能通过铁砧使用木板修复。
2. 每个木板给予84(盾牌耐久度的25%)的耐久度。修复前后盾牌的魔咒和图案会被保留。
三、交易
村民或流浪商人 | 概率 | 村民或流浪商人收购的物品 | 村民或流浪商人出售的物品 | |
---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版 | |||
![]() |
40% | 33% | ![]() |
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四、 箱子战利品
Java版与基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.13 | 1 | 13.04% | 7.7 |
用途
一、 防御
-
盾牌的主要功能是保护玩家免受敌人攻击。
-
玩家可以通过长按使用键(仅限Java版)或潜行键(仅限基岩版)来实施盾牌防御。
-
启用盾牌后,玩家的速度会降低至潜行的水平。在Java版中,当盾牌使用5刻(0.25秒)后,来自前方的所有可被防御的攻击将会被盾牌抵挡;而在基岩版中,盾牌则会立即奏效。
-
盾牌能够防御与玩家视线成小于90°角的攻击,涵盖玩家前方几乎整个半圆,而垂直视角通常对防御效果没有影响。
-
如果一次攻击被盾牌有效抵挡,来自该攻击的击退效果也会减弱。
-
大部分普通的击退效果会被完全消除,例如大多数生物的近战攻击和没有附魔冲击的箭矢等;而来自爆炸或冲击波等特定攻击的击退则会显著降低,但风爆造成的击飞效果不受影响。
-
如果盾牌成功挡住至少3点伤害(仅限Java版),则盾牌的耐久度会减少相应的攻击伤害(向下取整)加1。在基岩版中,盾牌还具备其他特性。
-
防御近战攻击后,盾牌会将攻击者反方向推开约1方块。此外,盾牌对爆炸攻击具备无死角防御能力。
-
在创造模式中,若玩家用攻击手段击中其他玩家的盾牌,也会导致攻击者被击退。
-
玩家在进行挥手、拉弓、进食或者喝水等动作时,盾牌无法立即激活,直到完成当前的动作动画。
-
值得一提的是,玩家骑乘实体时,盾牌仍然保持激活状态。
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可以被盾牌防御的攻击类型包括近战攻击、箭矢、药箭、光灵箭、着火箭、三叉戟、雪球、鸡蛋、河豚、蜜蜂的刺、潜影弹、火球以及各种爆炸等。
-
但一些攻击类型是无法被盾牌防御的,例如带有穿透属性的弩箭、守卫者和远古守卫者的激光、由状态效果和龙息药水云造成的伤害、传送和坠落伤害,以及非防御范围内的攻击。
-
对于带有激流附魔的三叉戟击中的伤害(仅Java版)和监守者的远程攻击,盾牌同样无法生效。
-
当盾牌被箭矢或三叉戟命中时,这些弹射物会被弹开,可能会意外伤害到其他实体,甚至包括攻击者自己。
二、 禁用
- 当盾牌成功抵挡了一定程度的伤害后,它会暂时无法使用进行防御。
- 此状态将持续五秒钟,并且在这段时间内,盾牌还会发出与其耐久度耗尽时相同的声音。
- 如果盾牌挡住了持有斧头的生物,如卫道士、猪灵蛮兵或其他玩家的近身攻击,或者抵御了来自监守者的近战攻击,盾牌将被禁用。
三、 挖掘工具
1. 盾牌是一种挖掘工具,每次成功挖掘了任何硬度不为0的方块会消耗2耐久度。
四、 添加图案
-
玩家可以通过合成将旗帜的图案添加到盾牌上,以实现盾牌的装饰效果。
-
与旗帜不同,盾牌无法通过炼药锅去除其装饰图案。
-
需要注意的是,旗帜图案在盾牌上的分辨率是旗帜的一半,因此盾牌上的图案与旗帜上的会存在一些视觉差异。
-
装饰有图案的盾牌同样可以通过使用与旗帜相同的命令来获取,只需将命令中的“banner”替换为“shield”即可。
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
盾牌 + 对应旗帜 |
![]() |
将旗帜的图案印在盾牌上,旗帜会被消耗。 盾牌必须是未印有图案的。 这不会改变盾牌的耐久度与其魔咒。 在基岩版中,使用不祥旗帜会恢复盾牌的耐久度。 |
五、 魔咒
1. 盾牌可以获得以下魔咒,但只能通过铁砧获得:
名称 | 最大等级 |
---|---|
耐久 | III |
经验修补 | I |
消失诅咒 | I |
盾牌实体
-
在《Minecraft》的基岩版中,盾牌在被激活时会以实体形态出现。
-
若想独立生成一个盾牌实体,必须在行为包文件中将is_summonable属性设置为true,然后可以通过输入命令/summon minecraft:shield ~ ~ ~来召唤。
-
通过命令生成的盾牌不会自主移动,其位置会始终维持在生成时的坐标。
-
尽管盾牌实体的渲染位置会根据玩家的位置进行调整,但实体本身依旧停留在原始生成的位置。
-
当盾牌受到攻击时,它会迅速穿过覆盖在其上的方块并飞向天空,同时其渲染模型则会立即向下掉落。
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
shield | enchantable/durability enchantable/vanishing |
item.minecraft.shield
item.minecraft.shield.white item.minecraft.shield.orange item.minecraft.shield.magenta item.minecraft.shield.light_blue item.minecraft.shield.yellow item.minecraft.shield.lime item.minecraft.shield.pink item.minecraft.shield.gray item.minecraft.shield.light_gray item.minecraft.shield.cyan item.minecraft.shield.purple item.minecraft.shield.blue item.minecraft.shield.brown item.minecraft.shield.green item.minecraft.shield.red item.minecraft.shield.black |
基岩版:
盾牌 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() |
shield |
item.shield.name
item.shield.white.name item.shield.orange.name item.shield.magenta.name item.shield.lightBlue.name item.shield.yellow.name item.shield.lime.name item.shield.pink.name item.shield.gray.name item.shield.silver.name item.shield.cyan.name item.shield.purple.name item.shield.blue.name item.shield.brown.name item.shield.green.name item.shield.red.name item.shield.black.name |
![]() |
shield |
entity.shield.name
|


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