潜行
发表时间: 2025-11-15 16:44:03
最后更新: 2025-11-15 16:44:03(39分钟前)
本文标签: 玩家机制,移动方式
介绍
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这一现象并非程序漏洞,因为潜行键也可用来降低飞行高度,因此同时按下这两个键并不会导致角色移动。
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在基岩版中,玩家飞行时如果降低高度,会显示出潜行的姿态,并可以在可交互方块(如箱子和熔炉)上放置新的方块,这表明玩家处于特殊的潜行状态。
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与之不同,在Java版中,玩家在向下飞行时并不会显现潜行姿态,但按下使用键时,仍然无法与方块互动,只能放置方块,保持与潜行时相同的行为。
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在基岩版中,如果玩家当前未选中任何方块,可以通过尝试向平台边缘放置方块,获得与在边缘潜行时相同的效果。
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这一特性在玩家未进行潜行时也能够正常工作,而在Java版中,玩家需走到方块边缘并向后看后,才能放置新方块。
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如果玩家在疾跑后立即进入潜行状态,其潜行速度会比未冲刺时更为迅速。
控制
- 在键盘控制中,潜行的默认按键为⇧ Left Shift。在触摸控制中,潜行状态的切换可以通过单击(摇杆模式)或双击(方向键模式)潜行按钮。
- 在手柄控制中,按下
/
或
以切换潜行状态。
效果
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在《Minecraft》中,当玩家进行潜行时,他们无法跨越高度差达到或超过5/8格方块的区域(仅限基岩版)或超出其属性generic.step_height的设定值(Java版默认为0.6格方块)。
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这个机制为玩家在空中构建建筑时提供了一种安全保护。
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在潜行状态下,玩家仍然可以通过跳跃来移动超出这些限制。
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玩家移动速度会降低至正常行走速度的30%,即约1.31米/秒,若装备没有附魔的快速潜行护腿。
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在潜行状态中,玩家的水平跳跃速度和单次跳跃距离都会减小。
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另外,潜行时玩家在移动时不会发出脚步声,从而降低被敌对生物察觉的距离,减少约20%。
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在水中潜行时,玩家的下沉速度将加快。
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玩家在潜行时的碰撞箱体积从1.8格下降至1.5格(仅限Java版)或1.49格(仅限基岩版),使其能够进入更矮的空间,例如台阶下方。
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尽管此时处于悬空状态,玩家的破坏速度仍会降至原来的1/5。
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在多人游戏中,潜行状态下的玩家名字会显得更为淡化,距离超过32个方块后将不可见,同时其他玩家无法透过固体方块看到潜行玩家的名字。
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需要指出的是,潜行玩家在定位栏中不会显示。
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