灾厄巡逻队
发表时间: 2025-11-12 19:36:03
最后更新: 2025-11-12 19:36:03(2小时前)
本文标签: 世界事件
介绍
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灾厄巡逻队(Pillager Patrol)是游戏中一种自然出现的掠夺者群体。
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相较之下,基岩版的灾厄巡逻队通常包含2至5个掠夺者。
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这一巡逻队只有在游戏时间达到100分钟(即5个游戏日)后才会自然生成。
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一旦满足这一条件,系统将在每隔10至11分钟的时间段内,以20%的概率尝试生成一支新的巡逻队。
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如果游戏规则“生成灾厄巡逻队”(doPatrolSpawning)被禁用(仅适用于Java版),或者关闭生成事件minecraft:pillager_patrols_event(仅适用于基岩版),则灾厄巡逻队将不会自然生成。
生成
一、 Java版
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当主世界不处于白天时,掠夺者的生成将会失败。
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随后,需要在主世界中随机选取一名玩家,如果该玩家处于旁观模式,或者其所在的5×5×5子区块范围内已经存在村庄,则会导致生成失败。
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如果条件都合适,生成位置会在该玩家的位置基础上,进行X轴和Z轴分别偏移24到47格的调整。
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若生成位置的光照值超过8,或者以该位置为中心的21×21×21区域尚未完全加载,或者该生成位置位于蘑菇岛,则生成同样会失败。
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接下来,将依照预定的尝试生成次数开始掠夺者的生成过程。
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在每一次生成时,实际的生成高度会被设置为最高的非树叶阻挡方块或流体表面,并且每次生成后,X轴和Z轴的偏移会分别进行0至5格的调整。
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如果在首次尝试生成掠夺者时失败,则整个生成过程将终止并被视为失败。
二、 基岩版
- 灾厄巡逻队的生成范围为玩家周围24到48个方块的区域。
- 当玩家身处村庄时,这些巡逻队则会在距离玩家超过48个方块的地方生成。
- 此单位只会出现在主世界的生物群系中,排除蘑菇岛和深暗之域。
- 灾厄巡逻队的生成条件限制在固体方块的表面。
- 在简单难度下,灾厄巡逻队仅能在地表的光照等级小于等于7的情况下生成。
- 而在普通和困难难度下,它们则不受光照限制,可以在任何光照条件下生成。
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