生存模式
发表时间: 2025-11-15 16:29:44
最后更新: 2025-11-15 16:29:44(53分钟前)
本文标签: 玩家机制,游戏模式
介绍
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生存模式是《Minecraft》游戏中的一种核心玩法,强调资源的收集与管理。
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在生存模式中,玩家会遭受环境因素和敌对生物的攻击(在和平模式下除外),若受到致命伤害,玩家则会死亡并返回出生点或重生点。
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创建世界时,如果选择了“允许命令”选项,玩家可以通过不同的命令切换至生存模式,这包括/gamemode survival、/gamemode s和在基岩版中的/gamemode 0。
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在多人游戏中,管理员还可以利用/gamemode命令为每位玩家单独调整游戏模式,而新玩家的默认模式也可通过相关命令或设置进行更改。
游戏内容
一、 目标
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尽管《Minecraft》并没有固定的游戏目标,但其核心玩法可被看作是“寻宝游戏”。
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在建造和扩展个人庇护所的过程中,玩家需要收集各种物品和资源,通过多种道具来提升自身的能力,包括攻击与防御。
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当玩家在生存模式下前往末地并击败末影龙时,就可以获得一个“合适的结局”,不过这并不意味着游戏的结束。
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击败末影龙后,玩家将获得一枚龙蛋作为奖杯物品,以及大量经验值,最后还会看到胜利屏幕并能阅读终末之诗,然后离开末地,继续他们的冒险。
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此外,玩家还可以选择挑战另一个可选的Boss——凋灵,这个Boss适合在生存模式的后期进行挑战。
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在基岩版中,玩家能够在除了超平坦以外的世界中获取成就,前提是关闭作弊和操作员权限。
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在Java版中,玩家则可以在任何游戏模式中完成进度。
二、 单人生存模式(SSP)
三、 多人生存模式(SMP)
语言
字体
平视显示器
第三人称视角
聊天
弹窗
教学提示
提示框
动作栏
定位栏
Boss栏
灵动视效
记分板
截图
进度
统计信息
队伍
成就
判定箱
东南规则
爆炸
多人游戏
药水效果
游戏事件
世界
难度
极限模式
游戏规则
维度
种子(世界生成)
灾厄巡逻队
袭击
僵尸围城
方块基本属性
挖掘
Java版材料
基岩版材料
含水
方块更新
红石电路
氧化
作物机制
含雪
稀有度
工具材料
盔甲材料
物品耐久
魔咒
光效
槽位
物品冷却
掉落物
箱子战利品(结构索引)
钓鱼
药水酿造
附魔(物品修饰)
铁砧机制
物品修复
锻造
烧炼
伤害
伤害类型
着火
摔落
骑乘
朝向
重力
跳跃
走上方块
属性
生物AI
寻路
生物转化
受击后伤害免疫
生成
生命
死亡消息
治疗
近战攻击
状态效果
盔甲机制
呼吸
窒息
繁殖
以物易物
挤压
交易
物品栏
创造模式物品栏
饥饿
经验
防御
双持
选取方块
创造模式
生存模式
冒险模式
旁观模式
爬行
飞行
坐
潜行
躺
疾跑
游泳
表情
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