治疗
发表时间: 2025-11-15 15:18:32
最后更新: 2025-11-15 15:18:32(2小时前)
本文标签: 生物机制
介绍
-
治疗机制是指在游戏中用于恢复角色生命的重要机制。
-
通过将“生命值自然恢复”(naturalRegeneration)这一游戏规则设置为false,可以阻止角色的生命值自动恢复。
-
然而,玩家仍可通过特定方式为生物提供治疗。
自然恢复
一、 饥饿值
二、 饱和度
- 在Java版中,当玩家的饥饿值全满并有饱和度盈余,则会消耗饱和度,并以每秒2(
)的速度恢复生命值。 - 与前述的基于饥饿值的生命恢复一样,每恢复1(
)生命值增加6点消耗度。 - 当玩家的食物饱和度处于最高水平20(









)时,可以快速恢复最多13(
× 6.5)生命值。
三、 和平难度
- 当游戏难度设为“和平”时,玩家每秒恢复1(
)生命值,饥饿值全满时每4秒额外恢复1(
)。 - 金苹果这种在饥饿值全满时还能吃的食物会进一步提升玩家的生命恢复速度。
- 不过,这种生命恢复的方式仍然会消耗玩家的食物饱和度,无论玩家是否从其他难度切换至和平难度。
主动恢复
一、 药水
- 玩家可以饮用部分药水来立即或逐渐恢复生命值。
治疗药水
- 治疗药水立即恢复4(

)生命值。 - 被荧石粉加强的治疗药水恢复量提升至8(



)。
| 药水 | 所需材料 | 酿造方法 | 效果 | 持续时长 |
|---|---|---|---|---|
治疗药水 |
闪烁的西瓜片 + 粗制的药水 |
![]() |
每瓶恢复4( |
瞬间 |
再生药水
| 药水 | 所需材料 | 酿造方法 | 效果 | 持续时长 |
|---|---|---|---|---|
再生药水 |
恶魂之泪 + 粗制的药水 |
![]() |
在一段时间内逐渐恢复生命 |
-
相较于药水,再生箭的持续时间较短,效果为生命恢复的再生箭可以维持5秒钟,恢复2个生命值。
-
若使用延长版,再生箭在Java版中持续时间为11秒,基岩版则为15秒,分别能够恢复4个和6个生命值。
-
另外,效果为生命恢复II的再生箭仅可维持2秒。
二、 金苹果
-
如果玩家的饥饿值已满,金苹果的使用还将能额外恢复6(+)生命值,此效果仅适用于Java版。
-
类似于药水,金苹果能为玩家带来生命恢复的状态效果。
-
普通金苹果会在5秒内提供生命恢复II效果,而附魔金苹果则在Java版中持续20秒,在基岩版中持续30秒。
-
执行这些效果时,普通金苹果能够恢复4(+)生命值,而附魔金苹果则可恢复16(×8)生命值,或在基岩版中恢复24(×12)生命值。
-
附魔金苹果还赋予玩家抗火和抗性增强的效果。
-
普通金苹果由8个金锭和1个苹果合成,同时也可以在战利品箱中找到。
-
相对而言,附魔金苹果不能透过合成获得,仅可在战利品箱中发现。
三、 不死图腾
- 当玩家持有不死图腾受到来源不为/kill或虚空的致命伤害时,不死图腾就会生效。
- 生效时,使用者的生命值变为1(
),原有的状态效果被全部清除。 - 随后,使用者会获得40秒的抗火与45秒的生命恢复II(共恢复36(
× 18))以及5秒的伤害吸收II状态效果。
四、 谜之炖菜
- 由滨菊合成的谜之炖菜可给予玩家8秒
[仅Java版]或6秒 [仅基岩版]的生命恢复I效果(可恢复3( 
)[仅Java版]或2(
)[仅基岩版])。
五、 信标
- 最高等级的信标可设置为提供生命恢复I效果。
- 当玩家持续处于信标作用范围内时,信标给予的生命恢复效果平均每80游戏刻(4秒)恢复1(
)生命值[1]。
六、 美西螈
- 玩家击杀与美西螈战斗的生物后,附近20格内每只美西螈都会分别给予玩家5秒(100游戏刻)的
生命恢复I效果,效果时长的叠加上限为2分钟[仅Java版]或没有上限 [仅基岩版]。 - 此外美西螈还会移除玩家身上的
挖掘疲劳效果。
治疗生物
一、 药水
- 大部分生物可像玩家一样从治疗药水和再生药水中获得治疗。
- 亡灵生物会被治疗药水伤害,要治疗它们需要使用伤害药水。
- 再生药水和剧毒药水对亡灵生物完全无效。
- 普通药水只能对玩家自身使用,要治疗生物,应使用喷溅药水、滞留药水或药箭。
- 女巫也会饮用治疗药水,因此属于少数的几种会自我治疗的生物,在袭击中女巫也会使用喷溅药水治疗灾厄村民和劫掠兽。
二、 自然恢复
- 马、驴、骡、骷髅马、僵尸马、羊驼、行商羊驼、骆驼和骆驼尸壳
[新增:JE 1.21.11和BE 1.21.130]的生命值会以每分钟约2(
)的速度缓慢恢复生命值。 - 悦灵每秒恢复2(
)生命值。 - 快乐恶魂每30秒恢复1(
)生命值。在主世界中,处于雨或雪中时或飞行高度与云的高度(Y=192至196)相同时则每秒恢复1(
)生命值。
三、 使用物品
-
驯养狼不仅能够恢复其因受伤而缺失的生命值,还会使它的最大生命值从8(即4颗心)提升至40(即20颗心)。
-
在基岩版中,经过驯服的猫的最大生命值会从10(即5颗心)增加到20(即10颗心)。
-
对于狐狸,可以通过投喂特定的物品来达到治疗的效果,如果所投喂的物品是食物,狐狸会在一段时间后食用该食物,并获得相应的效果。
-
持有某些物品对以下生物使用时可以使其恢复一定量的生命值:
| 生物 | 最大生命值 | 物品 | 恢复量 |
|---|---|---|---|
| 40( |
4( |
||
| 12( |
|||
| 6( |
|||
| 16( |
|||
| 8( |
|||
| 4( |
|||
| 12( |
|||
| 10( |
|||
| 2( |
|||
| 4( |
|||
| 10( |
|||
| 12( |
|||
| 20( |
|||
| 10( 20( |
2( |
||
| 2( |
|||
| 15( |
1( |
||
| 2( |
|||
| 3( |
|||
| 4( |
|||
| 10( |
|||
| 20( |
|||
| 15( |
2( |
||
| 10( |
|||
| 32( |
2( |
||
| 14( |
2( |
||
| 100( |
25( |
||
| 15( |
1( |
||
| 2( |
|||
| 4( |
|||
| 10( |
|||
| 12( |
|||
| 25( |
3( |
||
| 32( |
2( |
四、 装死
五、 村民
六、 蜘蛛
1. 在困难难度下,蜘蛛在生成时有概率获得无限时长的生命恢复I效果。
七、 Boss的治疗


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