物品修复

发表时间: 2025-11-14 13:34:24

最后更新: 2025-11-14 13:34:24(1小时前)

本文标签: 物品机制,物品改造

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物品修复是我的世界的一种游戏内容

介绍

  1. 物品修复(Item repair)是一个允许玩家修复损坏的工具、盔甲其他物品耐久度的特性,修复需要使用合成方格,铁砧或者砂轮

修复方式

一、 合成界面修复

  1. 相同类型的两个物品可以在合成方格中随意摆放,以实现合成一个修复后的单一物品。

  2. 修复后的物品将综合之前两个物品的耐久度,并额外增加5%的耐久度,直到达到该物品的耐久度上限。

  3. 此外,修复功能在物品栏空间节约方面也显得尤为重要,因为它能够将两个不可堆叠的物品合并为一个。

  4. 例如,若将一把剩余耐久度为20%的铁与一把剩余耐久度为40%的铁剑进行合成,得到的新铁剑的耐久度将为65%。

  5. 需要注意的是,修复后的物品无法继承任何非诅咒类的附魔,即使这两个物品上有相同的魔咒

  6. 因此,在修复过程中,有时候使用被认为是“垃圾”的物品可以帮助移除不需要的附魔,为再次附魔提供机会。

  7. 在Java版中,修复后的物品也不会继承某些物品的堆叠特性。

  8. 此外,不同材料制成的工具(如石与木)是无法进行合并的。

  9. 需要特别注意的是,合成修复时会丧失的填装状态、盾牌的图案以及盔甲的装饰性纹路。

二、 砂轮修复

  1. 砂轮修复与合成页面基本一致,但其能将去掉的魔咒返还部分经验并且能保留上方的弩填装状态、盾牌图案和盔甲纹饰。

三、 铁砧修复

  1. 铁砧提供了两种独特的物品修复方法。

  2. 这两种方法都需要消耗经验等级,然而与合成台和磨石不同,铁砧不仅可以保留物品的附魔效果,还能增强这些效果。

  3. 通过铁砧,玩家可以将两个物品上的附魔结合,这为玩家提供了极大的灵活性。

  4. 此外,铁砧还具备物品命名功能,适用于各种可修复的物品。

  5. 铁砧的消耗机制相对复杂,此处仅提供简要的说明。

  6. 第一种修复方法与合成界面中的物品合成类似,都是将相同类型的物品合并,分为“目标物品”和“牺牲物品”,在这种情况下,修复所带来的加成为12%。

  7. 第二种修复方法专针对盔甲及拥有特定品质前缀的工具和盾牌,例如铁胸甲、铁剑和皮革帽子,修复时需使用相应的原材料(对于盾牌,应使用木板进行修复)。

  8. 举例来说,玩家可以利用铁锭在铁砧上修复一把损坏的铁

四、 狼铠修复

  1. 的主人可以对坐下的狼使用犰狳鳞甲来修复它身上受损的狼铠。
  2. 与铁砧修复相比,这种方式不需要经验等级和大量的铁,但修复效率只有一半:每个原材料只能修复12.5%的最大耐久度。

修复公式

一、 原材料修复

  1. 在铁砧上使用原材料修复时,每个原材料修复最大耐久的25%(向下取整)。
需修复物品 最大耐久度 原材料 一个材料实际修复的耐久度
(使用次数)
一个材料实际修复的耐久度
(%)
木质工具 59 我的世界百科物品修复修复公式配图木板 14 23.73%
石质工具 131 我的世界百科物品修复修复公式配图圆石
我的世界百科物品修复修复公式配图黑石
我的世界百科物品修复修复公式配图深板岩圆石
32 24.43%
铁质工具 250 我的世界百科物品修复修复公式配图铁锭 62 24.80%
钻石质工具 1561 我的世界百科物品修复修复公式配图钻石 390 24.98%
下界合金质工具 2031 我的世界百科物品修复修复公式配图下界合金锭 507 24.96%
金质工具 32 我的世界百科物品修复修复公式配图金锭 8 25.0%
盾牌 336 我的世界百科物品修复修复公式配图木板 84 25.0%
皮革帽子 55 我的世界百科物品修复修复公式配图皮革 13 23.64%
皮革靴子 65 我的世界百科物品修复修复公式配图皮革 16 24.62%
皮革裤子 75 我的世界百科物品修复修复公式配图皮革 18 24.0%
皮革外套 80 我的世界百科物品修复修复公式配图皮革 20 25.0%
金头盔 77 我的世界百科物品修复修复公式配图金锭 19 24.68%
金靴子 91 我的世界百科物品修复修复公式配图金锭 22 24.18%
金护腿 105 我的世界百科物品修复修复公式配图金锭 26 24.76%
金胸甲 112 我的世界百科物品修复修复公式配图金锭 28 25.0%
锁链/铁头盔 165 我的世界百科物品修复修复公式配图铁锭 41 24.85%
锁链/铁靴子 195 我的世界百科物品修复修复公式配图铁锭 48 24.62%
锁链/铁护腿 225 我的世界百科物品修复修复公式配图铁锭 56 24.89%
锁链/铁胸甲 240 我的世界百科物品修复修复公式配图铁锭 60 25.0%
石头 363 我的世界百科物品修复修复公式配图钻石 90 24.79%
钻石靴子 429 我的世界百科物品修复修复公式配图钻石 107 24.94%
钻石护腿 495 我的世界百科物品修复修复公式配图钻石 123 24.85%
钻石胸甲 528 我的世界百科物品修复修复公式配图钻石 132 25.0%
下界合金头盔 407 我的世界百科物品修复修复公式配图下界合金锭 101 24.82%
下界合金靴子 481 我的世界百科物品修复修复公式配图下界合金锭 120 24.95%
下界合金护腿 555 我的世界百科物品修复修复公式配图下界合金锭 138 24.86%
下界合金胸甲 592 我的世界百科物品修复修复公式配图下界合金锭 148 25.0%
鞘翅 432 我的世界百科物品修复修复公式配图幻翼膜 108 25.0%
海龟壳 275 我的世界百科物品修复修复公式配图海龟鳞甲 68 24.73%
64 我的世界百科物品修复修复公式配图犰狳鳞甲 16 25.0%
重锤 500 我的世界百科物品修复修复公式配图旋风棒 125 25.0%

二、 合并物品修复

  1. 合并修复物品的剩余使用次数N可通过公式N=min{NA+NB+⌊αNmax⌋,Nmax}来计算。

  2. 在此公式中,NA和NB分别是物品A和B的剩余使用次数,Nmax为该物品的最大使用次数,α是修复加成系数。

  3. 为确保结果是有效的,公式采用了向下取整和取最小值的函数。

  4. 例如,两把石的剩余使用次数分别为10和45,而一把全新石斧的最大使用次数为131,则修复后的石使用次数为:10 + 45 + 131 × 0.05 = 61。

  5. 如果用百分比来计算,结果大致为7.6% + 34.4% + 5% = 47%。

  6. 从示例中可见,当待修复物品的耐久度总和不超过95%或88%时,修复效益达到最大。

  7. 只要待修复物品的耐久度合计不超过95%或88%,它们的组合耐久度,无论是47.5% + 47.5%、94% + 1%或10% + 10%,修复效果都是一致的。

  8. 而且,物品修复的顺序并不影响最终结果——通过不同方式修复同一批工具总会产生相同的耐久度。

  9. 需特别注意的是,尽管石质工具的合成修复加成是6点耐久度,但实际的修复加成仅为6/131 ≈ 4.5%。

  10. 推荐的修复操作是将将要修复的两件物品的耐久度降低到总和小于95%或88%,同时避免意外损坏。

  11. 然后,将这两件物品放入修复界面,观察修复后成品是否显示耐久度指示条。

  12. 如果指示条存在,则修复加成是可以保证的;若不出现,则可能会损失一些修复加成。

  13. 尽管理论上“完美修复”是可行的,但在实际操作中往往难以实现。

  14. 需要注意的是,如果待修复的两件物品的耐久度总和超过100%,进行修复将浪费更多资源。

  15. 准确的工具修复耐久度百分比如下表所示。

工具 耐久度 实际加成
(%)
实际加成
(使用次数)
最优修复耐久度上限
(%)
最优修复耐久度上限
(使用次数)
合成与砂轮 铁砧 合成与砂轮 铁砧 合成与砂轮 铁砧 合成与砂轮 铁砧
金质工具 32 3.1% 9.38% 1 3 96.9% 90.62% 31 29
木质工具 59 3.39% 11.86% 2 7 96.61% 88.14% 57 52
石质工具 131 4.58% 11.45% 6 15 95.42% 88.55% 125 116
铁质工具 250 4.8% 12% 12 30 95.2% 88% 238 220
钻石质工具 1561 5.0% 11.98% 78 187 95.0% 88.02% 1483 1374
下界合金质工具 2031 4.97% 11.96% 101 243 95.03% 88.04% 1930 1788
打火石 64 4.69% 10.94% 3 7 95.31% 89.06% 61 57
钓鱼竿[仅JE] 64 4.69% 10.94% 3 7 95.31% 89.06% 61 57
钓鱼竿[仅BE] 384 4.95% 11.98% 19 46 95.05 88.02 365 338
胡萝卜钓竿 25 4.0% 12.0% 1 3 96.0% 88.0% 24 22
诡异菌钓竿 100 5% 12% 5 12 95% 88% 95 88
剪刀 238 4.62% 11.76% 11 28 95.38% 88.24% 227 210
刷子 64 4.69% 10.94% 3 7 95.31% 89.06% 61 57
384 4.95% 11.98% 19 46 95.05% 88.02% 365 338
盾牌 336 4.76% 11.90% 16 40 95.24% 88.10% 320 296
三叉戟 250 4.8% 12% 12 30 95.2% 88.0% 238 220
[仅JE] 465 4.95% 11.83% 23 55 95.05% 88.17% 442 410
[仅BE] 464 4.96% 11.85% 23 55 95.04% 88.15% 441 409
重锤 500 5% 12% 25 60 95% 88% 475 440

16. 准确的盔甲修复耐久度百分比如下表所示。

盔甲 耐久度 实际加成(%) 实际加成(使用次数) 最优修复耐久度上限(%) 最优修复耐久度上限(使用次数)
合成与砂轮 铁砧 合成与砂轮 铁砧 合成与砂轮 铁砧 合成与砂轮 铁砧
皮革头盔 55 3.64% 10.91% 2 6 96.36% 89.09% 53 49
皮革靴子 65 4.62% 10.77% 3 7 95.38% 89.23% 62 58
皮革裤子 75 4.0% 12.0% 3 9 96.0% 88.0% 72 66
皮革外套 80 5% 11.25% 4 9 95% 88.75% 76 71
金头盔 77 3.9% 11.69% 3 9 96.1% 88.31% 74 68
金靴子 91 4.4% 10.99% 4 10 95.6% 89.01% 87 81
金护腿 105 4.76% 11.43% 5 12 95.24% 88.57% 100 93
金胸甲 112 4.46% 11.61% 5 13 95.54% 88.39% 107 99
锁链/铁头盔 165 4.85% 11.52% 8 19 95.15% 88.48% 157 146
锁链/铁靴子 195 4.62% 11.79% 9 23 95.38% 88.21% 186 172
锁链/铁护腿 225 4.89% 12% 11 27 95.11% 88% 214 198
锁链/铁胸甲 240 5.0% 11.67% 12 28 95.0% 88.33% 228 212
石头 363 4.96% 11.85% 18 43 95.04% 88.15% 345 320
钻石靴子 429 4.9% 11.89% 21 51 95.1% 88.11% 408 378
钻石护腿 495 4.85% 11.92% 24 59 95.15% 88.08% 471 436
钻石胸甲 528 4.92% 11.93% 26 63 95.08% 88.07% 502 465
下界合金头盔 407 4.91% 11.79% 20 48 95.09% 88.21% 387 359
下界合金靴子 481 4.99% 11.85% 24 57 95.01% 88.15% 457 424
下界合金护腿 555 4.86% 11.89% 27 66 95.14% 88.11% 528 489
下界合金胸甲 592 4.9% 11.99% 29 71 95.1% 88.01% 563 521
鞘翅 432 4.86% 11.81% 21 51 95.14% 88.19% 411 381
海龟壳 275 4.73% 12.0% 13 33 95.27% 88.0% 262 242
狼铠 64 4.69% 10.94% 3 7 95.31% 89.06% 61 57

 

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