工具材料

发表时间: 2025-11-12 21:25:41

最后更新: 2025-11-12 21:25:41(14分钟前)

本文标签: 物品机制

用户头像-Connie 等1名 热心馆友编辑完成

工具材料是我的世界的一种游戏内容

介绍

  1. 工具材料(Tool Material)是指不同等级和材质的工具及武器的分类。

  2. 工具材料的类型直接影响到物品挖掘某些方块时的适用性(仅限于Java版)、耐久性、挖掘速度、伤害加成、附魔潜力及修复所需材料。

  3. 目前游戏中常见的工具材料包括木材、石材、铜材、铁材、钻石、下界合金以及金属。

  4. 头、、铁均使用上述工具材料进行制作。

材料

名称 不适宜挖掘的方块[仅JE] 耐久度 挖掘速度倍率 伤害加成 附魔能力 修复所用物品
木质 #incorrect_for_wooden_tool 59 2x +0 15 我的世界百科工具材料材料配图木板
石质 #incorrect_for_stone_tool 131 4x +1 5

我的世界百科工具材料材料配图圆石
我的世界百科工具材料材料配图黑石
我的世界百科工具材料材料配图深板岩圆石

铜质 #incorrect_for_copper_tool 190 5x 13

我的世界百科工具材料材料配图铜锭

铁质 #incorrect_for_iron_tool 250 6x +2 14 我的世界百科工具材料材料配图铁锭
钻石质 #incorrect_for_diamond_tool 1561 8x +3 10 我的世界百科工具材料材料配图钻石
下界合金质 #incorrect_for_netherite_tool 2031 9x +4 15 我的世界百科工具材料材料配图下界合金锭
金质 #incorrect_for_gold_tool 32 12x +0 22 我的世界百科工具材料材料配图金锭

物品影响

  1. 在Minecraft Java版中,工具的材质会影响其默认组成部分。

  2. 属性修饰符的定义包括攻击伤害和攻击速度,两者均针对主手进行相应的值调整。

  3. 附魔能力的使用依据于相关表格中的数值。

  4. 工具的耐久度同样依据上述表格进行设定。

  5. 修复工具的材料会使用特定的物品标签ID。

  6. 对于非剑类工具而言,其规则中包括对于不适合挖掘的方块标签的设定,以及对特定方块的挖掘速度加成。

  7. 相较之下,剑的属性设定则不受工具材料的影响,其组件值保持固定。

  8. 所具有的规则涵盖了能够被创模式破坏的方块,以及每块方块所造成的固定伤害值。

📑
🤔
⬆️