物品冷却
发表时间: 2025-11-13 19:42:21
最后更新: 2025-11-13 19:42:21(58分钟前)
本文标签: 物品机制
介绍
机制
- 在《我的世界》中,许多物品在使用后会触发冷却机制。
- 该机制表现为在快捷栏和物品栏中,相关物品上方会出现一个透明的白色进度条,该条会逐渐降低。
- 当这个进度条完全下降后,表明物品的冷却时间已结束。
- 需要注意的是,物品的冷却效果会影响到玩家所有同类的物品。
- 例如,玩家在使用盾牌格挡剑或监守者的近战攻击后,盾牌会进入5秒的冷却状态。
- 在基岩版中,当玩家使用矛进行一次刺击后,该矛也会进入冷却状态,适用版本包括JE 1.21.11及BE 1.21.130。
数据组件
-
数据组件use_cooldown用于设定物品的冷却时间。
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例如,使用指令/give @s snowball[use_cooldown={seconds:1}]可以向玩家授予一颗冷却时间为1秒的雪球。
-
如果没有指定cooldown_group,该物品将以其ID作为冷却组的标识;如果定义了cooldown_group,则使用此值。
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另一个数据组件block_attacks中的disable_cooldown_scale能调节物品在受到可禁用格挡攻击时的冷却时间乘数。
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若该值设定为0,意味着物品不会受到攻击禁用的影响。
受冷却影响的物品
- 以下是受冷却影响的物品:
末影珍珠(20游戏刻(1秒))
紫颂果(20游戏刻(1秒))
冰弹(20游戏刻(1秒))[仅基岩版和教育版]
风弹(20游戏刻(1秒))
山羊角(140游戏刻(7秒))
盾牌(100游戏刻(5秒))
木矛[新增:JE 1.21.11和BE 1.21.130](13游戏刻(0.65秒)) [仅基岩版]
石矛[新增:JE 1.21.11和BE 1.21.130](15游戏刻(0.75秒)) [仅基岩版]
铜矛[新增:JE 1.21.11和BE 1.21.130](17游戏刻(0.85秒)) [仅基岩版]
铁矛[新增:JE 1.21.11和BE 1.21.130](19游戏刻(0.95秒)) [仅基岩版]
金矛[新增:JE 1.21.11和BE 1.21.130](19游戏刻(0.95秒)) [仅基岩版]
钻石矛[新增:JE 1.21.11和BE 1.21.130](21游戏刻(1.05秒)) [仅基岩版]
下界合金矛[新增:JE 1.21.11和BE 1.21.130](23游戏刻(1.15秒)) [仅基岩版]
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