飞行
发表时间: 2025-11-15 16:38:04
最后更新: 2025-11-15 16:38:04(45分钟前)
本文标签: 玩家机制,移动方式
介绍
- 在《我的世界》中,飞行(Flying)是创造模式和旁观模式中最普遍的移动方式。
- 玩家在飞行状态下,可以通过使用床或骑乘某些实体(此功能仅适用于Java版)来保持飞行。
- 当玩家从这些活动中退出时,他们仍会保留飞行状态。
控制
- 玩家在飞行时不会受到饥饿值的影响。
- 在创造模式中,或者拥有“Mayfly”权限的玩家(仅适用于基岩版和教育版)可以通过双击跳跃键来启用或禁用飞行模式。
- 玩家飞行时按下跳跃键可向上升高,而按下潜行键则可向下下降。
- 同时按住前进键并利用疾跑键或双击前进键,玩家的飞行速度将会显著提升。
- 在飞行状态下,视场角会提高10%,而在疾跑时视野角度会进一步增大。
- 玩家在空中飞行时,可以同时按住跳跃和潜行键,这样可以在空中保持静止,类似潜行状态。
- 在Java版中,如果创造模式玩家在空中触碰到方块表面,飞行会自动被取消。
- 在基岩版中,玩家可以在飞行时走上方块,例如在楼梯或台阶上行走。
- 相反,在Java版中,飞行状态下尝试走上方块会被阻挡,无法进行移动。
速度
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在《我的世界》中,玩家可以以正常行走速度的250%进行飞行,具体速度为约10.92米/秒(即39.312公里/小时)。
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此外,飞行状态下的疾跑速度可以提升至约21.6米/秒(77.76公里/小时),而在飞行时爬行的速度也会增加至约3.26米/秒(11.736公里/小时)。
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玩家在飞行时,无论是上升还是下降,其垂直速度均为7.50米/秒(27公里/小时),这一速度不受疾跑影响。
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在Java版游戏中,飞行大幅降低了摩擦力,使玩家能够进行类似冰面滑行的移动。
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飞行中的玩家可以忽视大多数移动阻力,例如不会被流动的液体或气泡柱冲走,且不受漂浮效果的影响。
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需要注意的是,迅捷效果并不会提升玩家在飞行时的速度。
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在Java版的旁观模式中,玩家可以通过滚动鼠标滚轮来调节移动速度,最高可达到原本速度的4倍,而最低则为0。
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