甜浆果
发表时间: 2025-10-16 16:39:05
最后更新: 2025-10-16 16:39:05(1天前)
本文标签: 植物
属性
甜浆果 | |
阶段1 阶段2 阶段3 阶段4 |
|
合适挖掘工具 | 无 |
硬度 | 0 |
爆炸抗性 | 0 |
引燃几率 | 60 |
烧毁几率 | 100 |
熔岩可燃性 | 否 |
窒息生物 | 否 |
红石导体 | 否 |
固体方块(JE) | 否 |
固体方块(BE) | 否 |
材料固体方块(BE) | 否 |
活塞推动行为 | 被推动破坏,不可拉动 |
乐器 | 竖琴/钢琴 |
地图基色 | #007C00 |
方块ID | sweet_berry_bush |
物品 | |
创造标签页(JE) | 食物与饮品、自然方块 |
创造分类(BE) | 自然 |
食物属性 | Java版:2(🍗)+0.4饱和度 基岩版:2(🍗)+1.2饱和度 |
最大堆叠 | 64 |
可再生 | 是 |
物品ID | sweet_berries |
介绍
- 甜浆果是一种可从甜浆果丛中收集到的食物资源。
- 甜浆果丛是一种专门用于收获甜浆果的植物方块。
- 玩家可以通过对着甜浆果丛点击使用键或直接破坏该丛来获取甜浆果,在其生长达到第三阶段时能够得到1到2个甜浆果,而在第四阶段则能获得2到3个。
- 值得注意的是,挖掘甜浆果丛会直接将其破坏,但不会影响用于挖掘的工具耐久度。
- 此外,甜浆果丛能够对恼鬼造成伤害,尽管它并不阻止恼鬼的移动。
- 在基岩版中,虽然甜浆果丛是不可替代的方块,然而在其上方一格的重力影响方块仍然会下落并变为物品。
- 利用骨粉可以将甜浆果丛促进至生长阶段3,这样能获得更多的甜浆果;因为在阶段3时,只需消耗1个骨粉便可在阶段2的基础上获得数学期望约1.5的甜浆果。
- 而再使用一个骨粉仅会导致期望结果增加至约2.5个甜浆果,较为高效。
生成
一、 自然生成
-
甜浆果丛会在多种针叶林和原始针叶林的不同变种中自然出现。
-
此外,在所有积雪针叶林的变种中,每个区块生成几簇甜浆果丛的概率为1/12。
获取
一、 种植
- 玩家在手持甜浆果时,可以对草方块、泥土、灰化土、砂土、菌丝体、苔藓块、苍白苔藓块、缠根泥土、泥巴、沾泥的红树根或耕地进行操作。
- 按下使用键,将会在这些方块上种植一个甜浆果丛。
- 种植后,甜浆果丛会逐渐生长,直到达到其完全成熟的阶段。
二、 箱子战利品
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
2.04 | 1-7 | 40.59% | 2.5 |
破坏
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0 |
工具 | 无 |
挖掘时间 | |
徒手 | 0.05 |
- 在《我的世界》中,当甜浆果丛处于第1或第2生长阶段时,破坏后不会掉落任何物品。
- 如果甜浆果丛的生长阶段达到第3阶段,摧毁时会掉落1到2个甜浆果。
- 当甜浆果丛达到第4生长阶段时,破坏后将掉落2到3个甜浆果。
- 此外,若甜浆果丛处于第3或第4阶段,使用附有时运魔咒的工具进行挖掘会使其有一定几率额外掉落0到“魔咒等级”个甜浆果。
用途
一、 生长
-
甜浆果丛的生长过程分为四个阶段。
-
要使甜浆果丛向下一个生长阶段发展,其上方的亮度等级需达到9或以上。
-
在第一个阶段,甜浆果丛只是一株没有果实的小苗。
-
到了第二阶段,植株已经成熟,但仍然未产生任何甜浆果。
-
第三阶段的甜浆果丛开始结果,长出甜浆果。
-
最后,第四阶段不仅会结出果实,还会增加甜浆果的数量。
-
使用骨粉可以帮助甜浆果丛快速进入下一个生长阶段。
-
此外,当蜜蜂在甜浆果丛附近飞翔并采集花粉时,甜浆果丛也有机会增加一个生长阶段。
-
当对处于第三阶段的甜浆果丛进行交互时,会掉落1-2个甜浆果,同时状态会退回到第二阶段。
-
如果对第四阶段的甜浆果丛进行交互,会掉落2-3个甜浆果,并同样变为第二阶段。
二、 食物
1. 手持甜浆果按住使用键即可食用,每个甜浆果可以回复2()和0.4
三、 堆肥
1. 将甜浆果放入堆肥桶里有30%的概率增加1个堆肥层。
四、 繁殖
1. 给一对成年狐狸喂食甜浆果可使之繁殖。繁殖出的幼年狐狸会信任玩家,从而不会主动逃离玩家。
五、 交易
村民或流浪商人 | 概率 | 村民或流浪商人收购的物品 | 村民或流浪商人出售的物品 | |
---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版 | |||
![]() |
100% | 100% | ![]() |
![]() |
六、 移动
-
除了狐狸和蜜蜂,所有其他生物在Java版中若在任何生长阶段的甜浆果丛中移动时,其移动速度将明显减缓至正常的约34.05%。
-
这些生物在甜浆果丛生长阶段达到至少2时,每10个游戏刻(相当于0.5秒)会受到1点伤害。
-
类似于蜘蛛网的效果,从空中跌落至甜浆果丛中时,生物不会受到摔落伤害,但在掉落过程中如果在丛中垂直移动,则仍会受到甜浆果丛造成的伤害。
七、 狐狸
1. 狐狸会跑向半径16个方块内age为2或3的甜浆果丛,使甜浆果丛上面的甜浆果掉落,并将age回退至1。
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 拥有方块物品 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
sweet_berry_bush | bee_growables fall_damage_resetting happy_ghast_avoids |
无 | 否 |
block.minecraft.sweet_berry_bush
|
![]() |
sweet_berries | 无 | fox_food | 是 |
item.minecraft.sweet_berries
|
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() |
sweet_berry_bush |
tile.sweet_berry_bush.name
|
![]() |
sweet_berries |
item.sweet_berries.name
|
二、 方块状态
Java版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
age | 0 | 0 | ![]() |
1 | ![]() |
|||
2 | ![]() |
|||
3 | ![]() |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
growth | 0 | 0 | ![]() |
1 | ![]() |
|||
2 | ![]() |
|||
3 | ![]() |
|||
4 5 6 7 |
![]() |


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