苹果
发表时间: 2025-10-16 15:45:59
最后更新: 2025-10-16 15:45:59(1天前)
本文标签: 植物
属性
苹果 | |
![]() |
|
创造标签页(JE) | 食物与饮品 |
创造分类(BE) | 自然 |
食物属性 | 4(🍗)+2.4饱和度 |
最大堆叠 | 64 |
可再生 | 是 |
物品ID | apple |
介绍
-
苹果(Apple)是一种在《我的世界》中可食用的物品。
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在Java版1.4.2之前,苹果的纹理设计借鉴自Notch所开发的另一款游戏《Legend of the Chambered》。
获取
一、 树叶
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橡树和深色橡树的树叶在没有被剪刀或精确采集工具挖掘的情况下,存在一定的几率掉落苹果。
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具体来说,树叶自然枯萎时掉落苹果的概率为0.5%,即1/200。
-
若使用带有时运魔咒的工具去破坏树叶,则掉落苹果的机会会有所增加。
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在时运魔咒I的情况下,掉落苹果的概率提升至0.556%,相当于1/180。
-
而在时运魔咒II时,概率进一步上升至0.625%,也就是1/160。
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最后,在采用时运魔咒III时,掉落苹果的几率达到0.833%,对应于1/120。
二、 箱子战利品
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.74 | 1-3 | 32.88% | 3.0 |
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1.74 | 1-3 | 59.44% | 1.7 | |
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2.05 | 1-2 | 83.77% | 1.2 | |
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3.84 | 1-5 | 74.22% | 1.3 | |
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1.21 | 1-3 | 47.54% | 2.1 | |
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2.38 | 1-3 | 70.36% | 1.4 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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1.50 | 1-2 | 100% | 1.0 |
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0.72 | 1-3 | 31.99% | 3.1 | |
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1.74 | 1-3 | 59.44% | 1.7 | |
![]() |
1.76 | 1-3 | 59.85% | 1.7 | |
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3.84 | 1-5 | 74.22% | 1.3 | |
![]() |
0.97 | 1-3 | 40.02% | 2.5 | |
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2.38 | 1-3 | 70.36% | 1.4 |
Java版(即将到来):
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.74 | 1-3 | 32.88% | 3.0 |
![]() |
1.54 | 1-3 | 54.96% | 1.8 | |
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2.05 | 1-2 | 83.77% | 1.2 | |
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3.84 | 1-5 | 74.22% | 1.3 | |
![]() |
1.21 | 1-3 | 47.54% | 2.1 | |
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2.38 | 1-3 | 70.36% | 1.4 |
三、 交易
村民或流浪商人 | 概率 | 村民或流浪商人收购的物品 | 村民或流浪商人出售的物品 | |
---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版 | |||
![]() |
67% | 50% | ![]() |
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用途
一、 食物
1. 手持苹果按住使用键即可食用,每个苹果可以恢复4()+2.4饱和度。
2. 在基岩版中,玩家在饥饿值为满的状态下也可以食用苹果。
二、 马、驴、骡
1. 苹果能治疗马、驴、骡3()生命值、提高3%驯服概率和加速60秒幼年马、幼年驴、幼年骡的成长速度。
三、 合成材料
四、 堆肥
1. 将苹果放入堆肥桶中有65%的概率增加一层堆肥层。
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
apple | horse_food |
item.minecraft.apple
|
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() |
apple |
item.apple.name
|


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