药水
发表时间: 2025-10-18 18:25:24
最后更新: 2025-10-18 18:25:24(2月前)
本文标签: 非食物
属性
介绍
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药水(Potion)是一种可通过酿造制作的物品,使用后能够赋予角色特定的、持续一段时间的状态效果。
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如果在某种药水效果的持续期间再次饮用相同的药水,效果的持续时间不会重叠,而是将其重置为初始时长。
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当高级效果药水的作用时间内饮用低级效果药水时,不会产生任何额外效果,依然保持高级药水的状态。例如,若玩家先饮用迅捷II药水,随后再服用迅捷I药水,将不会改变效果,造成迅捷I药水的使用浪费。
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伤害药水III能够造成高达24点伤害(相当于12个血心),足以使玩家瞬间死亡。
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在饮用完一瓶药水后,迅速切换到另一瓶药水可以加快饮用速度,但第二瓶药水的饮用动作将不会被显示。
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在基岩版中,若药水的效果标签丢失或无效,该药水将自动变为水瓶。
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喷溅型药水的效果持续时间与普通药水相同。
获取
一、 女巫
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在Java版游戏中,该掉落几率为8.5%,而在基岩版中则提高至25%。
二、 流浪商人
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在Java版中,该药水的掉落几率为8.5%;而在基岩版中,此几率则提高至25%。
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除此之外,流浪商人还可能以5个绿宝石的价格出售一瓶隐身药水。
三、 钓鱼
1. 钓鱼时水瓶可作为垃圾被钓上来。
四、 装满玻璃瓶
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在基岩版游戏中,利用玻璃瓶装满炼药锅中的药水会将其转换为相应的药水类型。
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此外,如果玩家使用炼药锅给水瓶加水,炼药锅中的水量将减少三分之一。
五、 酿造
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药水的制作大部分是通过水瓶作为基础在酿造台上完成的。
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值得注意的是,幸运药水(仅限Java版)和衰变药水(仅限基岩版)不能通过传统的酿造方式获取。
六、 自然生成
七、 箱子战利品
1. 由于药水的最大堆叠数量为1,数量大于1的堆叠会被展开为对应数量的单个物品堆叠。
Java版:
基岩版:
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.62 | 1 | 46.95% | 2.1 | ||
| 0.44 | 2 | 20.35% | 4.9 | ||
| 0.10 | 1 | 10% | 10.0 | ||
| 0.10 | 1 | 10% | 10.0 | ||
| 0.42 | 1 | 34.33% | 2.9 | ||
| 0.44 | 2 | 20.35% | 4.9 | ||
| 0.10 | 1 | 10% | 10.0 | ||
| 0.10 | 1 | 10% | 10.0 | ||
| 0.87 | 1-3 | 35.85% | 2.8 |
Java版(即将到来):
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.00 | 1 | 66.67% | 1.5 | ||
| 0.44 | 2 | 20.35% | 4.9 | ||
| 0.10 | 1 | 10% | 10.0 | ||
| 0.10 | 1 | 10% | 10.0 | ||
| 0.44 | 2 | 20.35% | 4.9 | ||
| 0.10 | 1 | 10% | 10.0 | ||
| 0.10 | 1 | 10% | 10.0 | ||
| 0.87 | 1-3 | 35.85% | 2.8 |
基岩版(即将到来):
八、 以物易物
- 在《我的世界》中,猪灵具有几率给予玩家不同类型的物品。
- 当玩家获得金锭后,猪灵会以10/469的几率提供一个水瓶。
- 此外,猪灵有8/469的几率给予玩家一瓶抗火药水。
- 另外,猪灵也以8/469的几率提供一种喷溅型的抗火药水。
用途
一、 改性

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在《我的世界》中,玩家可以通过改性来调整药水的特性或者使药水效果产生对立变化。
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改性药水的方式有五种,首先是加入荧石粉,可以提升药水的效果,从而获得相应的二级药水。
-
其次,添加红石粉可以延长药水的效果持续时间,使其更为持久。
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第三种方法是使用火药,这样可以将普通药水转变为喷溅药水,便于广泛使用。
-
最后,加入发酵蛛眼则会使药水产生腐化效果,从而改变其基本特性。
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腐化之后,药水的效果通常会与原效果相反,例如迅捷药水会变为缓慢效果,但有些情况下会产生特殊结果,比如夜视药水变为隐身,而不是失明。
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需要注意的是,经过腐化处理的药水,除伤害药水外的延长药水仍能保持其原有的持续时间。
-
对于增强版药水来说,其效果等级会被保留,但值得一提的是,增强版的跳跃药水和迅捷药水是不能被腐化的。
二、 基础药水
1、 基础药水是在酿造主要药水前首先要制作的药水。所有基础药水在饮用时均无任何效果。
| 图标 | 名称 | 作用 |
|---|---|---|
| 水瓶 | 每一种配方的基础 | |
| 粗制的药水 | 所有主要药水的基础 (虚弱药水可以直接通过对水瓶加入发酵蛛眼来酿造) |
|
| 浓稠的药水 | 酿造虚弱药水 |
|
| 平凡的药水 | 酿造虚弱药水 |
三、 主要药水
- 请注意:二级药水的持续时间永远是对应基础药水的一半(Java版剧毒药水除外)。
- 延长版药水的持续时间是对应未延长的一级药水的2倍或8⁄3。
正面效果
| 图标 | 名称 | 持续时间 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 再生药水 | 0:45 | 每50刻(2.5秒)回复1( |
|
| 再生药水 | 1:30 2:00 |
每50刻(2.5秒)回复1( |
|
| 再生药水 II | 0:22.5 | 每25刻(1.25秒)回复1( |
|
| 迅捷药水 | 3:00 | 增加20%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒6.6格)。 | |
| 迅捷药水 | 8:00 | ||
| 迅捷药水 II | 1:30 | 增加40%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒8格)。 | |
| 抗火药水 | 3:00 | 给予对火、熔岩、烈焰人的远程攻击和岩浆块伤害的免疫力。 | |
| 抗火药水 | 8:00 | ||
| 治疗药水 | 瞬间 | 回复4( |
|
| 治疗药水 II | 瞬间 | 回复8( |
|
| 夜视药水 | 3:00 | 在视觉上将所有物体的亮度提高到15。 用蓝色的光使水变亮,用橘色的光使熔岩变亮,但其他没有此效果的玩家不能看到增大的亮度。 |
|
| 夜视药水 | 8:00 | ||
| 力量药水 | 3:00 | 在Java版中,增加3( 在基岩版中,增加30%近战攻击伤害+1( |
|
| 力量药水 | 8:00 | ||
| 力量药水 II | 1:30 | 在Java版中,增加6( 在基岩版中,增加69%近战攻击伤害+2.3( |
|
| 跳跃药水 | 3:00 | 允许玩家跳得更高,并减少摔落伤害,每等级降低摔落伤害1( |
|
| 跳跃药水 | 8:00 | ||
| 跳跃药水 II | 1:30 | 进一步增加跳跃高度(超过2个方块),并减少摔落伤害。 | |
| 水肺药水 | 3:00 | 在水下不消耗氧气条。 | |
| 水肺药水 | 8:00 | ||
| 隐身药水 | 3:00 | 隐藏大多数生物模型,降低被生物探测到的范围。 | |
| 隐身药水 | 8:00 | ||
| 缓降药水 | 1:30 | 让玩家以较慢的速度下降,并且掉落到地面时不会受到任何伤害,这使得玩家在疾跑时可以跳过差不多6个方块。并且玩家在拥有这种药水效果时不能通过跳跃来摧毁任何农作物。 | |
| 缓降药水 | 4:00 | ||
| 幸运药水 |
5:00 | 增加幸运属性1点。 |
负面效果
| 图标 | 名称 | 持续时间 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 剧毒药水 | 0:45 | 随着时间受到36( |
|
| 剧毒药水 | 1:30 2:00 |
随着时间受到72( |
|
| 剧毒药水 II | 0:21.6 0:22.5 |
随着时间受到36( |
|
| 虚弱药水 | 1:30 | 减少4( |
|
| 虚弱药水 | 4:00 | ||
| 迟缓药水 | 1:30 | 降低15%移动速度和减少视野。(疾跑每秒4.75格) | |
| 迟缓药水 | 4:00 | ||
| 迟缓药水 IV | 0:20 | 降低60%移动速度和减少视野。(疾跑每秒2.25格) | |
| 伤害药水 | 瞬间 | 造成6( |
|
| 伤害药水 II | 瞬间 | 造成12( |
|
| 衰变药水 |
0:40 | 每秒给予1( |
|
| 蓄风药水 | 3:00 | 生物死亡后产生风爆。 | |
| 盘丝药水 | 3:00 | 生物死亡后在附近生成蜘蛛网。会被蜘蛛网减速的生物会以正常速度的50%穿过蜘蛛网。 | |
| 渗浆药水 | 3:00 | 生物死亡后生成史莱姆。 | |
| 虫蚀药水 | 3:00 | 生物受伤时有概率生成蠹虫。 |
混合效果的药水
四、 不可合成的药水
-
不可合成的药水是一种没有药水效果的液体,在生存模式下无法获得。
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当药水的效果ID不存在或是游戏无法识别时,它的药水效果将被移除,最终变成不可合成的药水。
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玩家可以通过命令来获得这种药水,具体命令为:/give @s minecraft:potion。
| 图标 | 名称 |
|---|---|
| 不可合成的药水 |
五、 自定义效果
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在Minecraft Java版中,玩家可以利用/give命令配合potion_contents组件来获取特定的状态效果。
六、 填充炼药锅
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在《我的世界》中,使用水瓶或药水对炼药锅进行操作,可实现提升其药水等级的效果。
-
在Java版中,这种方法能将炼药锅的药水等级提升一级,而在基岩版中则能提升两级。
-
此外,使用水瓶或药水后,手中的水瓶或药水会转变为玻璃瓶。
-
需要注意的是,在基岩版中,若炼药锅内含有不同状态效果或效果等级的药水,或者盛放其他物质,执行此操作将导致炼药锅被清空,并伴随爆炸的音效及粒子效果。
七、 和泥
八、 交易
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| potion |
item.minecraft.potion
item.minecraft.potion.effect.empty item.minecraft.potion.effect.water item.minecraft.potion.effect.mundane item.minecraft.potion.effect.thick item.minecraft.potion.effect.awkward item.minecraft.potion.effect.night_vision item.minecraft.potion.effect.invisibility item.minecraft.potion.effect.leaping item.minecraft.potion.effect.fire_resistance item.minecraft.potion.effect.swiftness item.minecraft.potion.effect.slowness item.minecraft.potion.effect.water_breathing item.minecraft.potion.effect.healing item.minecraft.potion.effect.harming item.minecraft.potion.effect.poison item.minecraft.potion.effect.regeneration item.minecraft.potion.effect.strength item.minecraft.potion.effect.weakness item.minecraft.potion.effect.levitation item.minecraft.potion.effect.luck item.minecraft.potion.effect.turtle_master item.minecraft.potion.effect.slow_falling item.minecraft.potion.effect.infestation item.minecraft.potion.effect.oozing item.minecraft.potion.effect.weaving item.minecraft.potion.effect.wind_charging |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| potion |
item.potion.name
item.emptyPotion.name potion.mundane.name potion.mundane.extended.name potion.thick.name potion.awkward.name potion.nightVision.name potion.invisibility.name potion.jump.name potion.fireResistance.name potion.moveSpeed.name potion.moveSlowdown.name potion.waterBreathing.name potion.heal.name potion.harm.name potion.poison.name potion.regeneration.name potion.damageBoost.name potion.weakness.name potion.wither.name potion.turtleMaster.name potion.slowFalling.name potion.infested.name potion.oozing.name potion.weaving.name potion.windCharged.name |

苹果
金苹果
附魔金苹果
西瓜片
甜浆果
发光浆果
紫颂果
胡萝卜
金胡萝卜
马铃薯
烤马铃薯
毒马铃薯
甜菜根
干海带
生牛肉
牛排
生猪排
熟猪排
生羊肉
熟羊肉
生鸡肉
熟鸡肉
生兔肉
熟兔肉
生鳕鱼
熟鳕鱼
生鲑鱼
熟鲑鱼
热带鱼(物品)
河豚(物品)
面包
曲奇
南瓜派
蘑菇煲
甜菜汤
兔肉煲
谜之炖菜
蜂蜜瓶
腐肉
蜘蛛眼
奶桶
蛋糕
不祥之瓶
喷溅药水
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