幸运
发表时间: 2025-11-12 13:17:29
最后更新: 2025-11-12 13:17:29(8小时前)
本文标签: 未使用,仅Java版
属性
介绍
- 幸运(Luck)是一种能提升获得高质量战利品概率的状态效果。
效果
-
在《我的世界》中,生物的幸运值属性(luck)会在战利品掉落中扮演关键角色。
-
同时,幸运值还降低了高质量值为负的物品出现的几率。
-
每次掉落结果的新权重都是基于公式:floor(base_weight + quality * luck)计算得出的。
-
此外,幸运值同样会提高战利品表中bonus_rolls的出现频率。
来源
- 由于幸运的全部获取方式均不可在生存模式中正常达成,故幸运不能正常获得,但可以通过命令等方式获得。
数据值
一、 ID
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| luck |
effect.minecraft.luck
|

伤害吸收
抗火
饥饿(状态效果)
生命恢复
中毒
抗性提升
水下呼吸(状态效果)
凋零
瞬间治疗
瞬间伤害
饱和
中毒(致命)
跳跃提升
飘浮
缓降
迅捷
缓慢
海豚的恩惠
力量(状态效果)
虚弱
急迫
挖掘疲劳
失明
黑暗
反胃
夜视
隐身
发光
不祥之兆
袭击之兆
试炼之兆
村庄英雄
潮涌能量
蓄风
盘丝
渗浆
寄生
鹦鹉螺之息
生命提升
幸运
霉运
评论( {{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
暂无内容