盘丝 发表时间: 2025-11-12 13:09:02 最后更新: 2025-11-12 13:09:02(8小时前) 本文标签: 条件生效 等1名 热心馆友编辑完成 盘丝是我的世界的一种状态效果。 属性 [编辑] 盘丝 颜色 #78695A 类型 负面 即时生效 否 免疫的生物 末影龙凋灵 状态效果ID weaving 介绍 [编辑] 盘丝(Weaving)是一个可以让生物死亡时传播蜘蛛网以及让生物以较快速度穿过蜘蛛网的状态效果。 效果 [编辑] 在游戏中,当“允许破坏性生物行为”(mobGriefing)设置为true时,具有盘丝特性的生物在死亡后会尝试在其周围3×3×3的区域内生成2到3个蜘蛛网。 这些蜘蛛网可以取代带有#replaceable标签的方块,然而此功能仅适用于Java版。 需要注意的是,蜘蛛网只能在方块的上表面完整的区域生成。 拥有盘丝特性并受蜘蛛网影响的生物在穿过蜘蛛网时,其速度将以正常速度的50%而非25%来移动。 来源 [编辑] 来源 效果等级 时长 备注 盘丝药水 I 3:00 喷溅型盘丝药水 I 3:00 滞留型盘丝药水 I 0:45 不祥之物生成器会生成此药水 盘丝之箭 I 0:22 数据值 [编辑] 一、 ID Java版: 名称 命名空间ID 本地化键名 盘丝 weaving effect.minecraft.weaving 基岩版: 名称 命名空间ID 本地化键名 盘丝 weaving effect.weaving 状态效果 生命 伤害吸收 抗火 饥饿(状态效果) 生命恢复 中毒 抗性提升 水下呼吸(状态效果) 凋零 瞬间治疗 瞬间伤害 饱和 中毒(致命) 移动 跳跃提升 飘浮 缓降 迅捷 缓慢 海豚的恩惠 近战攻击 力量(状态效果) 虚弱 挖掘速度 急迫 挖掘疲劳 视觉效果 失明 黑暗 反胃 夜视 隐身 发光 不祥事件 不祥之兆 袭击之兆 试炼之兆 村庄英雄 条件生效 潮涌能量 蓄风 盘丝 渗浆 寄生 鹦鹉螺之息 未使用 生命提升 幸运 霉运 评论( {{ count }})条 只看作者 {{ form.sort_type == "desc" ? "最新" : "最早" }} 简单说两句... 发表 {{ item.user_detail["nick_name"] }} {{ item.user_detail["title"] }} @{{ at_user.nick_name }} {{ parseTime(item.add_time) }} 来自 {{ item.from_region || item.user_detail["city"]||"未知" }} {{ item.user_detail['tail'] || "" }} {{ item.childs.length }} {{ item.collect_count }} {{ item.like_count }} {{ comment_child.user_detail["nick_name"] }} @{{ at_user.nick_name }} {{ parseTime(comment_child.add_time) }} 来自{{ comment_child.from_region||comment_child.user_detail['city'] || "未知" }} {{ comment_child.user_detail['tail'] || "" }} {{ comment_child.like_count }} {{ comment_child.collect_count }} [展开更多] [折叠] 📢 暂无内容 简单说两句... {{ count }} - - 🤔 ⬆️ ↪️ 回复 ⭐️ 点赞 ❤️ 收藏 ❗️ 举报 ⛔️ 删除 回复 发表 MD内容 图片 视频 表情 @馆友 发表 提到 等 {{ activeAtIds.length }}人 {{ item.title }} {{ item.nick_name }} 请输入MD格式的内容
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