生命恢复
发表时间: 2025-11-12 09:36:32
最后更新: 2025-11-12 09:36:32(12小时前)
本文标签: 生命
属性
| 生命恢复 | |
|---|---|
![]() |
|
| 颜色 | #CD5CAB |
| 类型 | 正面 |
| 即时生效 | 否 |
| 免疫的生物 | 沼骸 骆驼尸壳 溺尸 末影龙 尸壳 焦骸 幻翼 骷髅 骷髅马 流浪者 凋灵 凋灵骷髅 僵尸疣猪兽 僵尸 僵尸马 僵尸鹦鹉 僵尸村民 僵尸猪灵 |
| 状态效果ID | regeneration |
介绍
- 生命恢复(Regeneration)是一种能够为生物持续恢复生命值的状态效果。
效果
-
游戏中,当效果的剩余时间达到某个周期的整倍数时,效果将会被激活一次。
-
如果效果的剩余时长被设定为持续状态,则可能会导致治疗效果进行或中断。
-
由于信标每隔80个游戏刻(相当于4秒)提供一次效果,当玩家持续待在信标的作用范围内时,生命恢复的持续时间将在260到340个游戏刻之间波动。
-
在260和340之间,唯一一个50的整倍数为300,这导致玩家的实际治疗周期从50个游戏刻延长至80个游戏刻。
-
当玩家获得该效果时,其生命值条将出现周期性抖动的现象。
-
如果赋予的效果倍率超出了0至31的范围(对应于效果等级1至32),则实际生效的倍率值将通过模32运算来确定。
-
受到该效果影响的生物将定期恢复1点生命值,恢复的间隔时间取决于效果的等级。
| 等级 | 治疗周期 | 每秒治疗量 |
|---|---|---|
| 1 | 50游戏刻(2.5秒) | 0.4( |
| 2 | 25游戏刻(1.25秒) | 0.8( |
| 3 | 12游戏刻(0.6秒) | 1.6( |
| 4 | 6游戏刻(0.3秒) | 3.33( |
| 5 | 3游戏刻(0.15秒) | 6.67( |
| 6+ | 1游戏刻(0.05秒) | 20( |
来源
| 来源 | 效果等级 | 时长 | 治疗总量 | 备注 | |
|---|---|---|---|---|---|
| I | 0:45 | 18( |
|||
| I | 1:30 2:00 |
36( 48( |
|||
| II | 0:22 | 17( |
|||
| I | 0:45 | 18( |
袭击中的女巫会向灾厄村民和劫掠兽投掷此药水或袭击中的女巫反击其他袭击者时投掷此药水 |
||
| I | 1:30 2:00 |
36( 48( |
|||
| II | 0:22 | 17( |
|||
| I | 0:11 | 4( |
|||
| I | 0:22 0:30 |
8( 12( |
|||
| II | 0:05 | 4( |
|||
| I | 0:05 | 2( |
|||
| I | 0:11 0:15 |
4( 6( |
|||
| II | 0:02 | 1( |
|||
| I | 0:17 | 不定 | 信标等级需要到达4级,在信标范围内每80游戏刻(4秒)使玩家获得一次此效果。但是由于信标会持续刷新效果的持续时间,信标给予的生命恢复效果平均每80游戏刻(4秒)恢复一次生命。[1] | ||
| I | 0:07 | 3( |
必须使用 |
||
| II | 0:05 | 4( |
|||
| II | 0:20 0:30 |
16( 24( |
|||
| II | 0:40 | 36( |
激活时获得 | ||
| 自然生成 |
I | 无限 | 不定 | 只对困难难度中的 |
|
| 交易 | I | 0:10 | 4( |
只对解锁新交易的 |
|
| 受到伤害 | I | 0:10 | 4( |
只对装死的 |
|
| 击杀 |
I | 0:05 | 2( |
效果时长可叠加,叠加次数由附近的 |
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| regeneration |
effect.minecraft.regeneration
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| regeneration |
potion.regeneration
|

伤害吸收
抗火
饥饿(状态效果)
生命恢复
中毒
抗性提升
水下呼吸(状态效果)
凋零
瞬间治疗
瞬间伤害
饱和
中毒(致命)
跳跃提升
飘浮
缓降
迅捷
缓慢
海豚的恩惠
力量(状态效果)
虚弱
急迫
挖掘疲劳
失明
黑暗
反胃
夜视
隐身
发光
不祥之兆
袭击之兆
试炼之兆
村庄英雄
潮涌能量
蓄风
盘丝
渗浆
寄生
鹦鹉螺之息
生命提升
幸运
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