饥饿(状态效果)
发表时间: 2025-11-12 09:34:35
最后更新: 2025-11-12 09:34:35(12小时前)
本文标签: 生命
属性
介绍
- 饥饿(Hunger)是一种会持续产生消耗度,引发饥饿值持续下降的状态效果。
效果
来源
| 来源 | 效果等级 | 时长 | 消耗度增加 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| I | (7×区域难度)秒 0:30 |
0.7×区域难度 3.0 |
通过被其攻击获得 | |
| III | 0:15 | 4.5 | 食用后获得。 | |
| I | 0:30 | 3.0 | 食用后有80%的概率获得。 | |
| I | 0:30 | 3.0 | 食用后有30%的概率获得。 |
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| hunger |
effect.minecraft.hunger
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| hunger |
potion.hunger
|

伤害吸收
抗火
饥饿(状态效果)
生命恢复
中毒
抗性提升
水下呼吸(状态效果)
凋零
瞬间治疗
瞬间伤害
饱和
中毒(致命)
跳跃提升
飘浮
缓降
迅捷
缓慢
海豚的恩惠
力量(状态效果)
虚弱
急迫
挖掘疲劳
失明
黑暗
反胃
夜视
隐身
发光
不祥之兆
袭击之兆
试炼之兆
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潮涌能量
蓄风
盘丝
渗浆
寄生
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生命提升
幸运
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