饥饿(状态效果)

发表时间: 2025-11-12 09:34:35

最后更新: 2025-11-12 09:34:35(12小时前)

本文标签: 生命

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饥饿(状态效果)是我的世界的一种状态效果

属性

饥饿
我的世界百科饥饿(状态效果)属性配图我的世界百科饥饿(状态效果)属性配图
颜色 #587653
类型 负面
即时生效
免疫的生物 末影龙
凋灵
状态效果ID hunger

介绍

  1. 饥饿(Hunger)是一种会持续产生消耗度,引发饥饿值持续下降的状态效果。

效果

  1. 受影响玩家的消耗度每游戏刻增加0.005×效果等级。
  2. 若对象没有饱和状态效果饱和度为0,则每40⁄效果等级秒减少1(我的世界百科饥饿(状态效果)效果配图)。
  3. 受影响玩家的饥饿条变为黄绿色我的世界百科饥饿(状态效果)效果配图我的世界百科饥饿(状态效果)效果配图我的世界百科饥饿(状态效果)效果配图

来源

来源 效果等级 时长 消耗度增加 备注
我的世界百科饥饿(状态效果)来源配图尸壳 I (7×区域难度)秒[仅Java版]
0:30[仅基岩版]
0.7×区域难度[仅Java版]
3.0[仅基岩版]
通过被其攻击获得
我的世界百科饥饿(状态效果)来源配图河豚 III 0:15 4.5 食用后获得。
我的世界百科饥饿(状态效果)来源配图腐肉 I 0:30 3.0 食用后有80%的概率获得。
我的世界百科饥饿(状态效果)来源配图生鸡肉 I 0:30 3.0 食用后有30%的概率获得。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科饥饿(状态效果)数据值配图 饥饿 hunger
effect.minecraft.hunger

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科饥饿(状态效果)数据值配图 饥饿 hunger
potion.hunger
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