寄生 发表时间: 2025-11-12 13:12:16 最后更新: 2025-11-12 13:12:16(8小时前) 本文标签: 条件生效 等1名 热心馆友编辑完成 寄生是我的世界的一种状态效果。 属性 [编辑] 寄生 颜色 #8C9B8C 类型 负面 即时生效 否 免疫的生物 末影龙蠹虫凋灵 状态效果ID infested 介绍 [编辑] 寄生(Infested)是一个可以让生物生成蠹虫的状态效果。 效果 [编辑] 当生物受到此效果影响时,每次受到伤害时有10%的几率在其边界箱中心生成1至2只蠹虫,并沿生物面朝的方向将其抛出。 在基岩版游戏中,瞬间伤害、中毒、致命毒药以及凋零造成的伤害不会激活寄生效果。 相较之下,在Java版中,唯独末影龙和凋灵免疫该效果,其余免疫生物则由#immune_to_infested标签来控制。 来源 [编辑] 来源 效果等级 时长 备注 虫蚀药水 I 3:00 喷溅型虫蚀药水 I 3:00 滞留型虫蚀药水 I 0:45 不祥之物生成器会生成此药水 虫蚀之箭 I 0:22 数据值 [编辑] 一、 ID Java版: 名称 命名空间ID 本地化键名 寄生 infested effect.minecraft.infested 基岩版: 名称 命名空间ID 本地化键名 寄生 infested effect.infested 状态效果 生命 伤害吸收 抗火 饥饿(状态效果) 生命恢复 中毒 抗性提升 水下呼吸(状态效果) 凋零 瞬间治疗 瞬间伤害 饱和 中毒(致命) 移动 跳跃提升 飘浮 缓降 迅捷 缓慢 海豚的恩惠 近战攻击 力量(状态效果) 虚弱 挖掘速度 急迫 挖掘疲劳 视觉效果 失明 黑暗 反胃 夜视 隐身 发光 不祥事件 不祥之兆 袭击之兆 试炼之兆 村庄英雄 条件生效 潮涌能量 蓄风 盘丝 渗浆 寄生 鹦鹉螺之息 未使用 生命提升 幸运 霉运 评论( {{ count }})条 只看作者 {{ form.sort_type == "desc" ? "最新" : "最早" }} 简单说两句... 发表 {{ item.user_detail["nick_name"] }} {{ item.user_detail["title"] }} @{{ at_user.nick_name }} {{ parseTime(item.add_time) }} 来自 {{ item.from_region || item.user_detail["city"]||"未知" }} {{ item.user_detail['tail'] || "" }} {{ item.childs.length }} {{ item.collect_count }} {{ item.like_count }} {{ comment_child.user_detail["nick_name"] }} @{{ at_user.nick_name }} {{ parseTime(comment_child.add_time) }} 来自{{ comment_child.from_region||comment_child.user_detail['city'] || "未知" }} {{ comment_child.user_detail['tail'] || "" }} {{ comment_child.like_count }} {{ comment_child.collect_count }} [展开更多] [折叠] 📢 暂无内容 简单说两句... {{ count }} - - 🤔 ⬆️ ↪️ 回复 ⭐️ 点赞 ❤️ 收藏 ❗️ 举报 ⛔️ 删除 回复 发表 MD内容 图片 视频 表情 @馆友 发表 提到 等 {{ activeAtIds.length }}人 {{ item.title }} {{ item.nick_name }} 请输入MD格式的内容
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