袭击之兆
发表时间: 2025-11-12 10:48:21
最后更新: 2025-11-12 10:48:21(10小时前)
本文标签: 不祥事件
属性
介绍
效果
-
在Minecraft中,获得特定效果的玩家会被raid_omen(Java版)或raid_omen_ambient和raid_omen_emitter(基岩版)粒子环绕,并响起相应的音效event.mob_effect.raid_omen(仅Java版)或apply_effect.raid_omen(仅基岩版)。
-
如果在Java版中,该效果是由不祥之兆转化而来的,并且游戏规则“禁用袭击”(disableRaids)处于关闭状态,一旦该效果结束,当时没有进行中的袭击,一场新的袭击将会在玩家获得此效果的位置发起,且其等级与玩家携带的袭击之兆效果等级相同。
-
反之如果该位置正在进行袭击,则会将该位置的襲击之兆等级提升至最多5级,增加的等级与玩家所携带的袭击之兆效果等级相符。
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在基岩版中,若效果是由不祥之兆转化的,结束时也将在玩家获得此效果的地点引发一场袭击。
来源
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| raid_omen |
effect.minecraft.raid_omen
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| raid_omen |
effect.raid_omen
|

伤害吸收
抗火
饥饿(状态效果)
生命恢复
中毒
抗性提升
水下呼吸(状态效果)
凋零
瞬间治疗
瞬间伤害
饱和
中毒(致命)
跳跃提升
飘浮
缓降
迅捷
缓慢
海豚的恩惠
力量(状态效果)
虚弱
急迫
挖掘疲劳
失明
黑暗
反胃
夜视
隐身
发光
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