不死图腾
发表时间: 2025-10-16 13:42:25
最后更新: 2025-10-16 13:42:25(2月前)
本文标签: 消耗品
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不死图腾是我的世界物品中的一种战斗用品,可以通过唤魔者获得。
属性
介绍
-
当生物受到了致命伤害,如果其主手或副手持有不死图腾,并且该伤害不是由/kil或虚空造成的,则这件物品能有效阻止该生物死亡。
-
需要注意的是,只有在不死图腾在玩家的主手或副手时,它才会起作用,若图腾仅存放于物品栏或快捷栏中,并未选中,则其效果不会生效。
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在Minecraft的官方系列视频中提到,通过击败袭击者获得不死图腾,而不需要进入林地府邸被视为游戏设计中的一个重大缺陷。
-
而在基岩版中,药箭的伤害计算分为两个阶段,首先结算药水的瞬间伤害或对亡灵生物的瞬间治疗效果,然后再计算箭矢本身的伤害,如果在第一阶段触发了不死图腾,则箭矢的伤害仍会影响到使用者。
获取
一、 唤魔者
Java版:
小数
| 生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 唤魔者 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
分数
| 生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 唤魔者 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
分布
| 生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 唤魔者 | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| 平均 | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
基岩版:
小数
| 生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 唤魔者 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
分数
| 生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 唤魔者 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
分布
用途
-
不死图腾在激活时,会发出明显的声音并释放出大量黄绿色的粒子效果。
-
使用后,持有者的生命值会调整为1,所有现有的状态效果会被重置,同时获得40秒的抗火I、45秒的生命恢复II和5秒的伤害吸收II。
-
每个不死图腾仅能使用一次,激活后会立即消失。
-
另外,当生物持有不死图腾时,击杀它并不会导致不死图腾掉落。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| totem_of_undying |
item.minecraft.totem_of_undying
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| totem_of_undying | totem |
item.totem.name
|

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