林地府邸
发表时间: 2025-12-20 16:52:59
最后更新: 2025-12-20 16:52:59(13天前)
本文标签: 主世界,地表
林地府邸是我的世界的一种世界景观。
属性
介绍
-
这些府邸的生成是随机的,内部结构因府邸而异,但都具有一些共同特征。
-
所有林地府邸通常由2至3层组成,每一层都有各种不同的房间,而整个建筑都是建立在圆石基础之上。
-
顶层的面积通常不到下面几层的一半,且每座林地府邸都有一个连接迷宫走廊的门厅。
-
一些林地府邸在生成时靠近熔岩湖,这可能会导致建筑自燃。
-
根据伪末地传送门房的设计逻辑,熔岩房的内部可能类似于末地水晶的雕像,底部则铺有黑曜石,而顶部则被玻璃包裹,形成一个共同的特征。
生成
-
这种建筑通常位于离出生点远达数千格的区域,探索起来相对困难。
结构
一、 结构目录
- 林地府邸的结构以NBT文件的形式存储在client.jar/data/minecraft/structure/woodland_mansion
[仅Java版]或data/behavior_packs/vanilla/structures/mansion [仅基岩版]中。 - 下表罗列了林地府邸中可能出现的所有房间,还有它们的名称和具体描述。
| 结构目录 |
|---|
|
二、 生物
-
这些特定生物的生成是有限的,每个房间在生成时仅会产生一次。
-
生成的生物数量取决于房间的种类,与下文所述的房间类型相关。
三、 房间
-
林地府邸包含多种类型的房间,其内部结构是随机生成的,因此并不是所有房间类型都会同时出现在同一座林地府邸中。
-
此外,并非所有房间都可以随意进入,因为某些房间的入口是被封闭的,另外一些房间则可能完全没有入口。
| 结构名称 (非官方房间名称) |
描述 | 包含 | 图片 |
|---|---|---|---|
| woodland_mansion/1x1_a1 (“花盆房间”) |
除了一张摆着5个花盆的圆石长凳,什么也没有的房间。 | ![]() |
|
| woodland_mansion/1x1_a2 (“铁轨与梯子”) |
一个由圆石墙壁围绕的房间,上面有铁轨,梯子放置在墙上。一个雕刻南瓜放在门对面的墙上。 | ![]() |
|
| woodland_mansion/1x1_a3 (“办公室”) |
一个有着由两类石材制成的楼梯,并有椅子配套的房间。桌子上有一些花盆和地毯。 |
49 |
![]() |
| woodland_mansion/1x1_a4 (“棋盘室”) |
一个地板有着棋盘图案的房间,四面都是橡木栅栏。有一个隐藏的箱子放在门上,包含类似于地牢的战利品。 | ![]() |
|
| woodland_mansion/1x1_a5 (“白色郁金香圣所”) |
一个由圆石组成的房间,一盆花放在墙里。 |
49 |
![]() |
| woodland_mansion/1x1_as1 (“X房间”) |
一个隐蔽的房间,墙壁上由圆石排列着图案。一个箱子放在角落里。 |
120 |
![]() |
| woodland_mansion/1x1_as2 (“蜘蛛房”) |
一个有着蜘蛛网的秘密房间,在中间有一个蜘蛛刷怪笼。 |
95 |
![]() |
| woodland_mansion/1x1_as3 (“黑曜石房间”) |
一堆黑曜石放在这个隐蔽的房间,在黑曜石堆之中有一个钻石块。 |
49 |
![]() ![]() |
| woodland_mansion/1x1_as4 (“白桦木支柱房”) |
一个有4个木板柱延伸在顶部的秘密房间。 |
85 |
![]() |
| woodland_mansion/1x1_b1 (“白桦木拱门房”) |
一个有一台桌子的房间,上面有一个花盆,还有一个突出的拱门在中心,它是由白桦木栅栏、木板和楼梯做成的。 |
80 |
![]() |
| woodland_mansion/1x1_b2 (“小型餐厅”) |
一个小的餐厅或会议室,有一张桌子和椅子配套。桌子上有一对浅灰色的地毯,中间有一些黑色的地毯。上部墙壁装饰有通风孔或烟囱状结构。 |
49 |
![]() |
| woodland_mansion/1x1_b3 (“单人床卧室”) |
一个小的卧室,有一张床(由羊毛组成),一个壁炉(用圆石制成)和一个盆景(由栅栏和一个树叶方块组成)。 |
49 |
![]() |
| woodland_mansion/1x1_b4 (“小型图书馆”) |
一个小的图书馆或自习室,唯一值得注意的东西是在角落里的几个书架和花盆。 |
49 |
![]() |
| woodland_mansion/1x1_b5 (“盆栽房”) |
一个由藤蔓装饰的橡木木板房间,几盆盆栽放在里面。一个装满水的炼药锅和箱子放在一旁。屋顶是用橡木栅栏做成的。 |
55 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_a1 (“灰色旗帜房”) |
一个中间有一个建筑空间的坛状房间,在圆石和圆石楼梯分隔中有一面灰色旗帜。建筑背后有一个隐藏的箱子。一个卫道士总是生成在这里。 |
105 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_a2 (“小麦农场”) |
一个有小麦农场的房间。农场里的水被一些睡莲覆盖着,有可能里面没有庄稼生成。 |
105 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_a3 (“铁匠屋”) |
一个有磨制安山岩拱门的房间。有一个损坏的铁砧在角落里,两块熔岩被磨制安山岩堵塞以防止蔓延。一个卫道士总是生成在这里。 |
146 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_a4 (“树苗房”) |
梯子到天花板间有一个2层的深色橡树树苗排列。有一个装满深色橡树树苗的箱子。 |
129 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_a5 (“羊毛房”) |
一个房间内有一堆各式各样的蓝色、淡蓝色和青色羊毛。 |
105 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_a6 (“伐木房”) |
一个入口被木板墙封闭的房间,内有一棵树和一个箱子。 里面有一把附有效率I魔咒的铁斧。 |
![]() |
|
| woodland_mansion/1x2_a7 (“蘑菇农场”) |
一个有蘑菇农场的房间,还有一张桌子,一把椅子和一个空箱子。 |
105 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_a8 (“瓜房”) |
一个有两层的、种南瓜和西瓜的房间。一个卫道士总是生成在这里。 |
105 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_a9 (“小型储藏室”) |
一个只有箱子的储藏室,所有的箱子都是空的。一个卫道士总是生成在这里。 |
117 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_b1 (“红石监狱”) |
一个有着开门红石电路的房间。房间里有2个铁门被锁上了。可以通过一个拉杆和红石粉打开。里面是一个用圆石拱门区,有一些棕色的地毯和一个炼药锅。这里总会生成1个卫道士,可能会生成0-3只悦灵。 |
211 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_b2 (“小型监狱”) |
一个由圆石制成的牢房,里面有炼药锅和棕色地毯,外面有一张椅子和一张桌子。这里总会生成1个卫道士,可能会生成0-3只悦灵。 |
213 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_b3 (“木拱门房”) |
一个由深色橡木制成的拱门房间。一个箱子在房间的尽头,包含战利品。一个卫道士总是生成在这里。 |
105 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_b4 (“蜿蜒的楼梯间”) |
一个通向死胡同的螺旋楼梯间,死胡同有一个包含随机战利品的箱子。 |
289 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_b5 (“灾厄村民头画像房”) |
只含有一个灾厄村民像素画像的空房间。 |
105 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_c_stairs (“弯曲的楼梯间”) |
有一个楼梯上去,装饰着一个灾厄村民的像素画像。在基地的左边或右边有弯曲楼梯。 |
135 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_c1 (“中型餐厅”) |
一个餐厅,桌子上有一个花盆,上面有一个楼梯,一个角落里有一个瑜伽垫。吊灯挂在天花板上。 |
105 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_c2 (“双人床卧室”) |
一个长的卧室,里面有粉红色和紫色的床。在角落里有一个桌子,上面有一盆绒球葱。 |
105 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_c3 (“三人床卧室”) |
一个有三个蓝色的床的房间。三个卫道士总是在这里生成。 |
19 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_c4 (“中型图书馆”) |
一个像休息室的房间。房间里有很多书架,中间有一张桌子,桌上放了四盆盆栽。盆栽里的花按照高矮顺序摆放。 | ![]() |
|
| woodland_mansion/1x2_d_stairs (“直楼梯房”) |
一个直的向上的楼梯,上方有一个羊毛做的灾厄村民像素画像。 |
117 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_d1 (“府邸主卧室”) |
一个大的主卧室,内有一张豪华的床。有三个淡灰色花朵盾徽旗帜挂在门口上方的墙上。 |
112 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_d2 (“卧室的阁楼”) |
一个跃层卧室。其中有两个衣柜(用白桦木板和两个深色橡木门做成)。在房间入口附近的梯子通向一个阁楼,阁楼上有一个箱子以及一张用羊毛和地毯做成的床。 |
105 |
![]() ![]() |
| woodland_mansion/1x2_d3 (“祭祀房”) |
一个复杂的类似祭坛的房间。顶部有一个类似神龛的结构(用圆石做成)。两个卫道士和一个唤魔者总是在这里生成。 |
105 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_d4 (“模型猫房间”) |
一个房间的中间有一个巨型黑猫雕塑(主要用黑色羊毛做成)。 |
150 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_d5 (“模型鸡房间”) |
一个房间的中间有一个巨型鸡雕塑。 |
105 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_s1 (“隐藏房”) |
一个秘密的房间。内有四个火把分别放在房间角落里的四个深色橡木栅栏上。有一个包含随机战利品的箱子。 | 105 4 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_s2 (“伪末地传送门房”) |
一个秘密的房间,中央有9块橙色羊毛,其上有一圈绿色羊毛,看上去就像要塞里的末地传送门。 由圆石台阶和虫蚀圆石组成的楼梯通向绿色羊毛圈的上方,其上有一个陷阱箱(包含两个末影珍珠),陷阱箱两侧有TNT。当陷阱箱被激活时,TNT会炸开虫蚀圆石并使蠹虫蜂拥而上攻击玩家。 |
105 |
![]() |
| woodland_mansion/1x2_se1 (“屋顶箱子房”) |
一个秘密的空房间,每侧的墙上有一个四方块大的镂空缩进。这个房间顶上一个类似阁楼的空间中有2个箱子。 |
144 |
![]() ![]() |
| woodland_mansion/2x2_a1 (“大型监狱”) |
一个拥有四个牢房的监狱。牢房的墙由圆石构成,内有棕色地毯和一个炼药锅。这里总会生成1个卫道士,可能会生成0-3只悦灵。 |
597 |
![]() |
| woodland_mansion/2x2_a2 (“大型储藏室”) |
一个有许多大箱子的房间,所有的大箱子都是空的。一个卫道士总是在这里生成。 |
225 |
![]() |
| woodland_mansion/2x2_a3 (“灾厄村民雕像房”) |
一个有着大型灾厄村民头雕像的房间(用羊毛做成)。它的左手拿着一个像火把一样的物品。一个青金石块藏在它的脑袋里。 |
225 |
![]() |
| woodland_mansion/2x2_a4 (“生态屋”) |
房间的一角有一个用磨制安山岩围绕的流动水“泉”,在它的对角有一棵深色橡树。 | ![]() |
|
| woodland_mansion/2x2_b1 (“大型餐厅”) |
一个大的餐厅,内有三张桌子,天花板上挂着一个枝形吊灯。两个卫道士和一个唤魔者总是在这里生成。 |
255 |
![]() |
| woodland_mansion/2x2_b2 (“会议室”) |
一个大房间,中间有一个U形桌子,桌子外围围绕着一些用楼梯做成的椅子。两个枝形吊灯挂在天花板上。两个卫道士和一个唤魔者总是在这里生成。 |
225 |
![]() |
| woodland_mansion/2x2_b3 (“大型图书馆”) |
一个大的图书馆或自习室,内有三排大书架,以及整齐的座位区。 | 255 180 |
![]() |
| woodland_mansion/2x2_b4 (“地图房”) |
一个房间中间的大桌子上有一些彩色地毯,像是在展示一个地图。靠墙有一些书架。两个卫道士和一个唤魔者总是在这里生成。 |
225 |
![]() |
| woodland_mansion/2x2_b5 (“擂台”) |
一个房间的中间有一个用深色橡木栅栏围绕的擂台或竞技场。一个梯子通向房间顶部的一圈阁楼区域。阁楼上有一个装有战利品的箱子。 |
225 |
![]() |
| woodland_mansion/2x2_s1 (“熔岩房”) |
一个房间里有用玻璃装着的熔岩。在熔岩中央有一个隐藏的钻石块。 |
225 |
![]() |
四、 技术性结构
| 结构名称 | 描述 | 包含 | 图片 |
|---|---|---|---|
| woodland_mansion/carpet_east | 有一小块红色和白色地毯朝着东放置。 |
2 |
![]() |
| woodland_mansion/carpet_north | 有一小块红色和白色地毯朝着北放置。 |
2 |
![]() |
| woodland_mansion/carpet_south_1 | 一块朝南的红色和白色的地毯铺设在桦木地板上,两侧是两个深色橡木木板柱与火把。 |
24 |
![]() |
| woodland_mansion/carpet_south_2 | 与上一个结构几乎相同,但柱子旁有楼梯的顶部向内。 |
24 |
![]() |
| woodland_mansion/carpet_west_1 | 一块朝西的红色和白色的地毯铺设在桦木地板上,两侧是两个深色橡木木板柱与火把。 |
24 |
![]() |
| woodland_mansion/carpet_west_2 | 与上一个结构几乎相同,但柱子旁有楼梯的顶部向内。 |
24 |
![]() |
| woodland_mansion/corridor_floor | 一小块红地毯,周围是白色地毯,铺设在桦木地板上。 |
49 |
![]() |
| woodland_mansion/entrance (“门厅”) |
楼梯的房间在中间,有三个门。 |
495 |
![]() ![]() |
| woodland_mansion/indoors_door_1 | 一面大深色橡木木板墙上,有一个小拱门在偏离中心一点的地方。 |
44 |
![]() |
| woodland_mansion/indoors_door_2 | 与上一种房门几乎相同,但略微高些。接近顶部有一条由深色橡木原木构成的直线。 |
60 |
![]() |
| woodland_mansion/indoors_wall_1 | 一面墙上有一个由深色橡木原木构成的大型十字图案。用来作为分隔房间的墙。 |
48 |
![]() |
| woodland_mansion/indoors_wall_2 | 与上一种墙几乎相同,但略微高些。接近顶部有一条由深色橡木原木构成的直线。 |
64 |
![]() |
| woodland_mansion/roof | 一个由深色橡木木板构成的平坦区域。用来作宅邸屋顶的主要部分。 | 64 |
![]() |
| woodland_mansion/roof_corner | 外部屋顶结构,由深色橡木木板和有一个圆石基底的阶梯构成。 |
16 |
![]() |
| woodland_mansion/roof_front | 林地府邸屋顶结构的平坦前部区域,包括深色橡木木板和有一个圆石基底的阶梯。 |
32 |
![]() |
| woodland_mansion/roof_inner_corner | 内角屋顶结构,由深色橡木木板和有一个圆石基底的阶梯构成。 |
20 |
![]() |
| woodland_mansion/small_wall | 一堵外墙,用来将两个楼层划分开。由木板、原木和圆石组成。 |
21 |
![]() |
| woodland_mansion/small_wall_corner | 较短的圆石结构,用来构造墙角。 |
13 |
![]() |
| woodland_mansion/wall_corner | 另一种墙角结构,但高得多。 |
25 |
![]() |
| woodland_mansion/wall_flat | 一堵平坦的木板墙,用深色橡木原木、圆石楼梯和圆石墙装饰而成,用作林地府邸的外墙。 |
54 |
![]() |
| woodland_mansion/wall_window | 与之前的相同,但是原木横梁被一个带有悬垂结构的复杂窗户替代。此处圆石楼梯沿着圆石墙的下边缘生成。 |
31 |
![]() |
五、 构成方块
| 方块 |
|---|
|
六、 战利品
Java版:
| 林地府邸 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 | ||||||
| 1-3× | 1-4× | 3× | 1× | 1-3× | 1-4× | 3× | 1× | ||||
| 1-8 | 10/40 | 57.81% | 3.38 | 1.7 | |||||||
| 1-8 | 10/40 | 57.81% | 3.38 | 1.7 | |||||||
| 1-8 | 10/40 | 57.81% | 3.38 | 1.7 | |||||||
| 1-8 | 10/40 | 57.81% | 3.38 | 1.7 | |||||||
| 2-4 | 50/175 | 53.77% | 2.14 | 1.9 | |||||||
| 1 | 1/2 | 50% | 0.50 | 2.0 | |||||||
| 1 | 1/2 | 50% | 0.50 | 2.0 | |||||||
| 1 | 20/127 | 28.32% | 0.31 | 3.5 | |||||||
| 1 | 20/127 | 28.32% | 0.31 | 3.5 | |||||||
| 1 | 20/175 | 25.49% | 0.29 | 3.9 | |||||||
| 1-4 | 20/175 | 25.49% | 0.71 | 3.9 | |||||||
| 1 | 15/127 | 21.82% | 0.24 | 4.6 | |||||||
| 1 | 15/127 | 21.82% | 0.24 | 4.6 | |||||||
| 1 | 15/127 | 21.82% | 0.24 | 4.6 | |||||||
| 1 | 15/127 | 21.82% | 0.24 | 4.6 | |||||||
| 1-4 | 15/175 | 19.67% | 0.54 | 5.1 | |||||||
| 1-4 | 15/175 | 19.67% | 0.54 | 5.1 | |||||||
| 1 | 10/127 | 14.94% | 0.16 | 6.7 | |||||||
| 1 | 10/127 | 14.94% | 0.16 | 6.7 | |||||||
| 1-4 | 10/175 | 13.49% | 0.36 | 7.4 | |||||||
| 2-4 | 10/175 | 13.49% | 0.43 | 7.4 | |||||||
| 2-4 | 10/175 | 13.49% | 0.43 | 7.4 | |||||||
| 1 | 10/175 | 13.49% | 0.14 | 7.4 | |||||||
| 2-4 | 10/175 | 13.49% | 0.43 | 7.4 | |||||||
| 1 | 5/127 | 7.67% | 0.08 | 13.0 | |||||||
| 1-4 | 5/175 | 6.94% | 0.18 | 14.4 | |||||||
| 1 | 2/127 | 3.12% | 0.03 | 32.1 | |||||||
基岩版:
| 物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-3× | 1-4× | 3× | 1× | 1-3× | 1-4× | 3× | 1× | ||||
| 1-8 | 50/200 | 57.81% | 3.38 | 1.7 | |||||||
| 1-8 | 50/200 | 57.81% | 3.38 | 1.7 | |||||||
| 1-8 | 50/200 | 57.81% | 3.38 | 1.7 | |||||||
| 1-8 | 50/200 | 57.81% | 3.38 | 1.7 | |||||||
| 1 | 1/2 | 50% | 0.50 | 2.0 | |||||||
| 1 | 1/2 | 50% | 0.50 | 2.0 | |||||||
| 1-4 | 100/675 | 31.94% | 0.93 | 3.1 | |||||||
| 1 | 100/675 | 31.94% | 0.37 | 3.1 | |||||||
| 1 | 100/645 | 27.93% | 0.31 | 3.6 | |||||||
| 1 | 100/645 | 27.93% | 0.31 | 3.6 | |||||||
| 1-4 | 75/675 | 24.86% | 0.69 | 4.0 | |||||||
| 1-4 | 75/675 | 24.86% | 0.69 | 4.0 | |||||||
| 1 | 75/645 | 21.51% | 0.23 | 4.6 | |||||||
| 1 | 75/645 | 21.51% | 0.23 | 4.6 | |||||||
| 1 | 75/645 | 21.51% | 0.23 | 4.6 | |||||||
| 1 | 75/645 | 21.51% | 0.23 | 4.6 | |||||||
| 1 | 60/645 | 17.48% | 0.19 | 5.7 | |||||||
| 1 | 50/675 | 17.2% | 0.19 | 5.8 | |||||||
| 2-4 | 50/675 | 17.2% | 0.56 | 5.8 | |||||||
| 2-4 | 50/675 | 17.2% | 0.56 | 5.8 | |||||||
| 2-4 | 50/675 | 17.2% | 0.56 | 5.8 | |||||||
| 2-4 | 50/675 | 17.2% | 0.56 | 5.8 | |||||||
| 1-4 | 50/675 | 17.2% | 0.46 | 5.8 | |||||||
| 1 | 50/645 | 14.72% | 0.16 | 6.8 | |||||||
| 1-4 | 25/675 | 8.92% | 0.23 | 11.2 | |||||||
| 1 | 25/645 | 7.55% | 0.08 | 13.2 | |||||||
| 1 | 10/645 | 3.07% | 0.03 | 32.6 | |||||||
数据值
一、 ID
- 为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | Java版结构标签 |
|---|---|---|
| mansion | on_woodland_explorer_maps |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| mansion |














































































废弃传送门
沙漠神殿
雪屋
丛林神庙
掠夺者前哨站
沼泽小屋
村庄
农田
远古城市
埋藏的宝藏
废弃矿井
要塞
末地传送门
古迹废墟
试炼密室
海底神殿
海底废墟
沉船
珊瑚礁
堡垒遗迹
下界要塞
下界化石
末地城
评论({{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
暂无内容