黑森林
发表时间: 2025-11-11 10:07:30
最后更新: 2025-11-11 10:07:30(1天前)
本文标签: 主世界,森林类
属性
| 黑森林 | |
|---|---|
![]() |
|
| 种类 | 森林 |
| 温度 | 0.7 |
| 主要结构与地物 | 林地府邸 树木与巨型蘑菇: 深色橡树: 61.7% 普通橡树: 22.2% 普通白桦: 6.2% 巨型红色蘑菇: 4.9% 巨型棕色蘑菇: 2.5% 珍异橡树: 2.5% |
| 主要方块 | [显示] |
| 天空颜色 | #79A6FF |
| 迷雾颜色 | #C0D8FF(仅JE) #ABD2FF(仅BE) |
| 草地颜色 | #507A32 |
| 树叶颜色 | #59AE30 |
| 枯叶颜色 | #7B5334 |
| 水体颜色 | #3F76E4(仅JE) #3B6CD1(仅BE) |
| 水下迷雾颜色 | #050533(仅JE) #3B6CD1(仅BE) |
介绍
- 黑森林(Dark Forest)是一种以深色橡树为主要树木的森林类生物群系。
描述
-
黑森林相较于其他森林生物群落,其树木的生长更为密集,形成了宽大的树冠,几乎无缝连接,遮挡了大量阳光。
-
在黑森林中,可以找到橡树、深色橡树和桦树,其中深色橡树是此区域特有的生物。
-
此地同样会自然生成两种类型的巨型蘑菇,其中红色品种的出现频率更高。
-
草方块和树叶在此生物群落中呈现出鲜艳深绿的色调,显得十分生机盎然。
-
尽管黑森林蕴藏了丰富的木材资源,然而生存环境却可能比其他类型的森林更为严峻。
-
茂密的树冠遮挡了阳光,导致某些区域在白天依旧黑暗,从而促使敌对生物在这些地方生成。
-
林地府邸也有可能在黑森林中自然生成。
-
通常情况下,黑森林能够在其他浓密的生物群落附近找到。
生物
- 下列生物会在黑森林生成:
Java版
| 生物 | 生成概率 | 每群数量 |
|---|---|---|
| 环境生物 | ||
| 10⁄10 | 8 | |
| 动物 | ||
| 10⁄40 | 4 | |
| 8⁄40 | 4 | |
| 10⁄40 | 4 | |
| 12⁄40 | 4 | |
| 怪物 | ||
| 100⁄515 | 4 | |
| 10⁄515 | 1 – 4 | |
| 100⁄515 | 4 | |
| 100⁄515 | 4 | |
| 100⁄515 | 4 | |
| 5⁄515 | 1 | |
| 95⁄515 | 4 | |
| 5⁄515 | 1 | |
| 地下环境生物 | ||
| 10⁄10 | 4 – 6 | |
基岩版
| 生物 | 生成权重 | 每群数量 |
|---|---|---|
| 环境(地下) | ||
| 10 | 8 | |
| 动物(地表) | ||
| 12 | 2 – 3 | |
| 10 | 2 – 4 | |
| 10 | 1 – 3 | |
| 8 | 2 – 3 | |
| 动物(地下) | ||
| 10 | 2 – 4 | |
| 怪物(地表) | ||
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2 – 4 | |
| 80 | 1 – 2 | |
| 10 | 1 – 2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2 – 4 | |
| 怪物(地下) | ||
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2 – 4 | |
| 80 | 1 – 2 | |
| 10 | 1 – 2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2 – 4 | |
| 巡逻队(地表) | ||
| 100 | 2 – 5 | |
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 生物群系标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| dark_forest | has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers has_structure/woodland_mansion is_forest is_overworld stronghold_biased_to |
biome.minecraft.dark_forest
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| roofed_forest |

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末地(生物群系)
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