沙漠
发表时间: 2025-11-11 13:22:53
最后更新: 2025-11-11 13:22:53(1天前)
本文标签: 主世界,干旱类
属性
| 沙漠 | |
|---|---|
![]() |
|
| 种类 | 干旱 |
| 温度 | 2.0 |
| 主要结构与地物 | 沙漠神殿 沙漠村庄 沙漠水井 化石 掠夺者前哨站 |
| 主要方块 | 沙子 砂岩 仙人掌 枯萎的灌木 矮枯草丛 高枯草丛 仙人掌花 |
| 天空颜色 | #6EB1FF |
| 迷雾颜色 | #C0D8FF(仅JE) #ABD2FF(仅BE) |
| 草地颜色 | #BFB755 |
| 树叶颜色 | #AEA42A |
| 水体颜色 | #3F76E4(仅JE) #32A598(仅BE) |
| 水下迷雾颜色 | #050533(仅JE) #32A598(仅BE) |
介绍
- 沙漠(Desert)是一种荒芜、温暖的生物群系。它是首批被加入到游戏中的生物群系之一。
描述
-
尽管沙漠环境艰苦,但建筑物和结构的存在弥补了这里的荒凉,例如村庄、沙漠神殿、化石和沙漠水井。
-
夜间在沙漠生成的僵尸有可能被其变种——尸壳所取代,后者会造成饥饿效果;骷髅则可能被焦骸取代,其射出的箭会引发虚弱效果(新增于JE 1.21.11和BE 1.21.130)。
-
这些因素使得与敌对生物的战斗更加困难。
生物
- 下列生物在沙漠生成:
Java版
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 生物群系标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| desert | has_structure/desert_pyramid has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_desert has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers has_structure/village_desert is_overworld spawns_gold_rabbits spawns_warm_variant_farm_animals spawns_warm_variant_frogs stronghold_biased_to |
biome.minecraft.desert
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| desert |

海洋
暖水海洋
温水海洋
冷水海洋
冻洋
深海
温水深海
冷水深海
冰冻深海
蘑菇岛
风袭丘陵
风袭沙砾丘陵
风袭森林
山地
草甸
冰封山峰
雪林
尖峭山峰
积雪山坡
裸岩山峰
樱花树林
桦木森林
原始桦木森林
黑森林
苍白之园
森林
繁花森林
丛林
竹林
稀疏丛林
原始松木针叶林
原始云杉针叶林
针叶林
积雪针叶林
沼泽
红树林沼泽
河流
冻河
沙滩
积雪沙滩
石岸
平原
向日葵平原
雪原
冰刺之地
恶地
风蚀恶地
疏林恶地
沙漠
热带草原
热带高原
风袭热带草原
深暗之域
溶洞
繁茂洞穴
末地高地
绯红森林
下界荒地
灵魂沙峡谷
诡异森林
玄武岩三角洲
末地(生物群系)
末地荒地
末地内陆
末地小型岛屿
末地(生物群系)
虚空(生物群系)
恶地高原
竹林丘陵
桦木森林丘陵
黑森林丘陵
暖水深海
沙漠丘陵
沙漠湖泊
巨型云杉针叶林丘陵
巨型针叶林丘陵
丛林丘陵
冻洋(旧版)
恶地高原变种
沙砾山地+
丛林边缘变种
丛林变种
繁茂的恶地高原变种
山地边缘
蘑菇岛岸
破碎的热带高原
雪山
积雪的针叶林丘陵
积雪的针叶林山地
沼泽丘陵
针叶林丘陵
针叶林山地
高大桦木丘陵
繁茂的丘陵
冰原沙漠
雨林
季节性森林
灌木丛地
冻原
天域
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