苦力怕
发表时间: 2025-11-08 17:46:21
最后更新: 2025-11-08 17:46:21(4天前)
本文标签: 敌对生物,始终敌对
属性
| 苦力怕 | |
|---|---|
|
常规
闪电变种
|
|
| 最大生命值 | 20(❤×10) |
| 类型 | 敌对生物 |
| 攻击力 | 爆炸伤害值取100%接触率时 爆炸(普通类型): 简单:22.5 ❤ (× 11.25) 普通:43 ❤ (× 21.5) 困难:64.5 ❤ (× 32.25) 爆炸(闪电变种): 简单:43.5 ❤ (× 21.75) 普通:85 ❤ (× 42.5) 困难:127.5 ❤ (× 63.75) |
| 尺寸 | Java版: 高度:1.7格 宽度:0.6格 基岩版: 高度:1.8格 宽度:0.6格 |
| 生成于 | 见 § 生成 |
| 可对其使用 | 打火石 火焰弹[Java版] |
| 实体ID | creeper |
介绍
- 苦力怕(Creeper)是一种在Minecraft中非常常见的敌对生物。
- 它会悄悄接近玩家,并在与目标的距离缩短至3格以内时开始进行自爆。
- 苦力怕是火药的重要来源,同时也是许多音乐唱片的独有掉落提供者。
- 若被闪电击中,苦力怕会转变为闪电苦力怕(Charged Creeper),其爆炸能力显著提高,并且能掉落生物头颅。
- 由于其独特的外观、强大的破坏力以及能够对地形和建筑造成严重损害,苦力怕已成为Minecraft的标志性生物,享有广泛的知名度。
- 值得注意的是,苦力怕在移动时没有任何音效,无论是闲置还是行走。
- 它能追踪玩家的范围为其周围16格垂直±4格,但这一范围在玩家佩戴苦力怕头颅时会减至一半,即8格。
- 与其他生物不同,当苦力怕受到攻击时,会首先对附近的玩家进行反击。
- 在基岩版中,如果玩家获得了隐身效果并且未穿戴盔甲,苦力怕将无法发现玩家的存在。
- 苦力怕的爆炸威力为3,当其与目标相距3格内时,开始一个持续30游戏刻(1.5秒)的爆炸倒计时。
- 在倒计时阶段,苦力怕会发出明显的嘶嘶声,并且身体会闪烁并逐渐膨胀,最后引发爆炸。
- 在Java版中,处于爆炸计时的苦力怕会停止寻路,而在基岩版中,它会持续追逐目标。
- 如果在倒计时期间,苦力怕与目标的距离超过7格,它将取消爆炸。
- 在Java版中,苦力怕的爆炸计时会回滚,并且开始一次倒放动画,而在基岩版中,计时会立即重置为0。
- 使用打火石或火焰弹会迫使苦力怕启动爆炸程序,并无法进行取消。
- 由此来看,苦力怕在追逐选定目标时能够承受一定的摔落高度,上限为3加上剩余生命值减1。
- 这使得苦力怕能够主动跳跃至不会引发致命伤害的地方。
- 若苦力怕受到摔落伤害,其爆炸计时会根据摔落的距离增加,最多可增加至25游戏刻(1.25秒)。
- 此外,苦力怕能够攀爬梯子和藤蔓,尽管它们并不会主动选择这样做。
- 当苦力怕距离猫或豹猫6格以内时,会开始逃离,并保持至少16格的距离,逃跑时比追逐玩家更快。
- 如果爆炸已经开始,苦力怕在爆炸取消前将忽略附近的猫或豹猫。
- 在Java版中,若苦力怕在爆炸时附带状态效果,它会在爆炸后留下该效果的区域云。
- 此外,雪傀儡、监守者及凋灵等生物会主动攻击苦力怕,而山羊则会随机冲击苦力怕但不会受到反击。
生成
掉落物
- 苦力怕被杀死时掉落:
Java版:
小数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 火药 | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 83.33% | 1.50 | 0–4 | 91.67% | 2.00 | 0–5 | 94.44% | 2.50 | |
| 音乐唱片 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
| 苦力怕的头 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
分数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 火药 | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 5⁄6 | 3⁄2 | 0–4 | 11⁄12 | 2 | 0–5 | 17⁄18 | 5⁄2 | |
| 音乐唱片 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 苦力怕的头 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
分布
| 物品 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 火药 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 平均 | 1 (1.00) | 3⁄2 (1.50) | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) | ||
| 音乐唱片] | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| 平均 | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
| 苦力怕的头 | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| 平均 | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
基岩版:
小数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 火药 | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 66.67% | 1.33 | 0–4 | 66.67% | 1.67 | 0–5 | 66.67% | 2.00 | |
| 音乐唱片 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
| 苦力怕的头 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
分数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 火药 | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 2⁄3 | 4⁄3 | 0–4 | 2⁄3 | 5⁄3 | 0–5 | 2⁄3 | 2 | |
| 音乐唱片 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 苦力怕的头 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
分布
| 物品 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 火药 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 2⁄9 (22.22%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 平均 | 1 (1.00) | 4⁄3 (1.33) | 5⁄3 (1.67) | 2 (2.00) | ||
| 音乐唱片 | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| 平均 | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
| 苦力怕的头 | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| 平均 | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
行为
一、 闪电苦力怕
- 闪电苦力怕是一个爆炸威力更为强大的苦力怕变种。
- 与普通苦力怕不同,闪电苦力怕的周围环绕着明显的蓝色电弧。
- 当周围4个方块范围内发生闪电时,普通苦力怕将会被转化为闪电苦力怕,任何来源的闪电都有此效果。
- 闪电苦力怕引发的爆炸威力为6,相当于TNT的1.5倍及普通苦力怕的2倍。
- 被闪电苦力怕的爆炸击杀的普通苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸及猪灵,都会掉落相应的生物头颅。
- 在Java版中,如果闪电苦力怕同时杀死了多只生物,则只有其中一只会掉落头颅。
- 可以通过指令/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1}[仅适用于JE]或/summon creeper ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:become_charged[仅适用于BE]来召唤闪电苦力怕。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| creeper |
entity.minecraft.creeper
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| creeper |
entity.creeper.name
|


盔甲架
悦灵
犰狳
蝙蝠
骆驼
骆驼尸壳
鸡
鳕鱼
铜傀儡
牛
驴
发光鱿鱼
快乐恶魂
马
哞菇
骡
鹦鹉
猪
兔子
鲑鱼
绵羊
骷髅马
嗅探兽
鱿鱼
炽足兽
蝌蚪
热带鱼
海龟
流浪商人
僵尸马
山羊
河豚
村民
盔甲匠
屠夫
制图师
牧师
农民
渔夫
制箭师
皮匠
图书管理员
石匠
牧羊人
工具匠
武器匠
美西螈
猫
青蛙
豹猫
雪傀儡
蜜蜂
海豚
狐狸
铁傀儡
羊驼
鹦鹉螺
熊猫
北极熊
行商羊驼
狼
僵尸鹦鹉螺
烈焰人
沼骸
旋风人
苦力怕
远古守卫者
末影螨
唤魔者
恶魂
守卫者
疣猪兽
尸壳
岩浆怪
焦骸
幻翼
猪灵蛮兵
掠夺者
劫掠兽
潜影贝
蠹虫
骷髅
史莱姆
流浪者
恼鬼
卫道士
监守者
女巫
凋灵骷髅
僵尸疣猪兽
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