僵尸村民

发表时间: 2025-11-09 16:54:03

最后更新: 2025-11-09 16:54:03(3天前)

本文标签: 敌对生物,始终敌对

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僵尸村民是我的世界的一种敌对生物,可以自然生成。

属性

僵尸村民
平原
我的世界百科僵尸村民属性配图

成年

我的世界百科僵尸村民属性配图

幼年

沙漠
我的世界百科僵尸村民属性配图

成年

我的世界百科僵尸村民属性配图

幼年

丛林
我的世界百科僵尸村民属性配图

成年

我的世界百科僵尸村民属性配图

幼年

热带草原
我的世界百科僵尸村民属性配图

成年

我的世界百科僵尸村民属性配图

幼年

雪原
我的世界百科僵尸村民属性配图

成年

我的世界百科僵尸村民属性配图

幼年

沼泽
我的世界百科僵尸村民属性配图

成年

我的世界百科僵尸村民属性配图

幼年

针叶林
我的世界百科僵尸村民属性配图

成年

我的世界百科僵尸村民属性配图

幼年

最大生命值 20(❤×10)
护甲值 2
类型 敌对生物
族群 亡灵生物
攻击力 近战攻击:
简单:2.5 ❤ (× 1.25)
普通:3 ❤❤
困难:4.5 ❤ (× 2.25)
近战攻击(持有铁)[仅JE]:
简单:4.25 ❤ (× 2.125)
普通:6.5 ❤ (× 3.25)
困难:9.75 ❤ (× 4.875)
近战攻击(持有铁)[仅JE]:
简单:8 ❤❤❤❤
普通:12 ❤ (× 6)
困难:18 ❤ (× 9)
尺寸 Java版:
成年:
高度:1.95格
宽度:0.6格
幼年:
高度:0.975格
宽度:0.3格
基岩版:
成年:
高度:1.9格
宽度:0.6格
幼年:
高度:0.95格
宽度:0.3格
生成于 见 § 生成
天然装备 铁剑(简单和普通难度0.33%,困难难度1%)[仅JE]:
普通:8.2111%概率1.2111%,困难:2.1111%概率2.1111% 有几率附魔
(简单和普通难度0.16%,困难难度0.5%)[仅JE]:
普通:8.2111%概率1.2111%,困难:2.1111%概率2.1111% 有几率附魔
(简单和普通难度0.06%,困难难度0.3%)[仅JE]:
普通:8.2111%概率1.2111%,困难:2.1111%概率2.1111% 有几率附魔
随机盔甲,下界合金除外(仅普通和困难难度)
雕刻南瓜(头部22.5%;仅万圣夜当天)[仅JE]
南瓜灯(头部2.5%;仅万圣夜当天)[仅JE]
可对其使用 金苹果
实体ID Java版:zombie_villager
基岩版:zombie_villager_v2

介绍

  1. 僵尸村民(Zombie Villager)是一类特殊的僵尸,它们是在受到虚弱状态影响时,可以通过使用金苹果治疗成普通村民。

  2. 僵尸村民与普通僵尸的行为相似,主要包括近战攻击目标,攻击对象包括玩家、幼年海龟、村民、流浪商人铁傀儡雪傀儡(仅限于基岩版)。

  3. 有别于普通僵尸的是,僵尸村民即便在下停留很长时间,也不会转变为溺尸;而且当僵尸村民被闪电击中后也不会掉落僵尸头颅。

  4. 在与旋风人交互时,僵尸村民会进行反击;基岩版中,僵尸村民还会优先踩踏海龟的蛋,并且无法通过方块观察到村民和流浪商人。

  5. 僵尸村民无法像普通村民一样开关,但在困难模式下,某些僵尸村民仍具有破坏的能力,这与普通僵尸相似。

  6. 在Java版中,如果一个僵尸或僵尸村民受到其他生物的攻击,附近的僵尸村民会对那只生物产生敌意。

  7. 基岩版中,由感染而生的幼年僵尸村民存在一些不同的行为:它们能够直接杀死村民而不转化成僵尸村民。

  8. 此外,幼年僵尸村民会受到中毒效果的伤害,并在具备生命恢复效果时遭受持续的致命伤害,类似于凋零效果。

  9. 幼年僵尸村民不会被其他生物视为亡灵,因此能够对凋灵造成伤害,引发凋灵的反击。

  10. 附近的犰狳不会蜷缩,铁傀儡傀儡(除雪傀儡外)会在受到攻击后反击,但不会主动攻击僵尸村民。

  11. 幼年僵尸村民也不会遭到山羊的攻击,不会引起附近的河豚膨胀,也不会使邻近的村民、流浪商人兔子惊慌逃跑。

  12. 此外,这种生物无法乘坐矿车亡灵杀手对其不会造成额外伤害,但会产生独特的粒子效果。

  13. 僵尸村民会被旋风人所反击,显示了它们与周围环境的相互作用。

生成

  1. 自然生成的僵尸有5%的概率生成为僵尸村民。
  2. 雪屋的地下室中会自然生成一个牧师皮匠[仅基岩版]僵尸村民。
  3. 僵尸村民也会在僵尸村庄生成。在僵尸村庄生成的僵尸村民会有意躲避阳光,且不会自然消失。
  4. 当僵尸、僵尸村民、尸壳溺尸僵尸猪灵[仅Java版]杀死村民时,村民会有概率变成僵尸村民。
  5. 以这种方式生成的僵尸村民只会在区块卸载时消失。
转化概率
难度 概率
简单 0%
普通 50%
困难 100%

 

一、 增援

  1. 在困难难度下,僵尸村民受到攻击时可能会生成增援僵尸村民。

变种

一、 幼年僵尸村民

僵尸村民有5%的概率会生成为幼年僵尸村民。幼年僵尸村民的特性与成年僵尸村民略有不同:

  • 移动速度比普通僵尸村民快30%,但生命值与之相同,使其更加难以对付。
  • 叫声的音调比成年僵尸村民高。
  • 被治愈后会变成幼年村民。
  • 穿戴的盔甲会缩小以适应身体尺寸。
  • 碰撞箱缩小,可以穿过1×1格的空间。
  • 被玩家或驯服的杀死时会掉落12点经验值,而不是5点。
  • 永远不会成长为成年僵尸村民。

在Java版中,幼年僵尸村民有5%的概率会在附近的上生成成为鸡骑士(如果附近没有鸡则生成失败),还有4.75%的概率附带一只鸡生成成为鸡骑士。

在基岩版中,幼年僵尸村民有15%的概率成为骑士,可以骑乘以下生物:

备注:

  • 骑士的速度为幼年僵尸村民的速度,而不是坐骑本身的速度。
  • 坐骑被骑乘后会与僵尸村民的目标敌对,但是不会激怒附近相同的生物。
  • 如果幼年僵尸村民骑乘的是玩家可骑乘的生物,该生物将不可再被玩家骑乘。

二、 武装僵尸村民

  1. 在Minecraft的Java版中,僵尸村民在生成时有一定概率装备各种物品,而这些装备可能带有不同的附魔效果。

  2. 在该版本的不同难度下,僵尸村民的装备生成情况会有所变化。

  3. 相较之下,基岩版中的僵尸村民生成时不会装备任何物品。

  4. 当一只僵尸村民生成时,如果它身上穿戴了多件盔甲,这些盔甲的材料始终相同。

  5. 僵尸村民的盔甲不易受到多种伤害来源的影响,玩家的常规攻击无法对其盔甲造成损害。

  6. 此外,僵尸村民自身具备护甲值为2,能够对大部分伤害来源实现1.6%至8%的减免效果。

  简单 普通 困难
可捡起物品 0% 0%-55% 6.875%-55%
穿有盔甲 0% 0%-15% 1.875%-15%
盔甲附有魔咒 0% 0%-50% 6.25%-50%
持有武器 1% 1% 5%
武器附有魔咒 0% 0%-25% 3.125%-25%

7. 如果僵尸村民在生成时穿有盔甲,不同盔甲部位的概率如下:

盔甲 普通 困难
仅头盔 100% 100%
头盔与胸甲 75% 90%
头盔、胸甲与护腿 56.25% 81%
全套 42.19% 72.9%

8. 不同盔甲材料的概率如下。

盔甲材料 概率
皮革 23.60%
32.24%
33.29%
链甲 9.73%
1.10%
钻石 0.04%

 

万圣节

  1. 在万圣夜(10月31日)当天,僵尸村民生成时有22.5%的概率戴着雕刻南瓜,有2.5%的概率戴着南瓜灯,但雕刻南瓜或南瓜灯不会掉落。

外观

  1. 和村民一样,僵尸村民的外观也是由三层服装构成的。
  2. 和村民相比,僵尸村民的生物群系服装变得破烂,但职业服装是完好无损的。
  3. 下表中列出了所有生物群系服装和职业服装的组合,没有徽章:

职业

工作站点方块
生物群系
沙漠 丛林 平原 热带草原 沼泽 针叶林
失业 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
盔甲匠 我的世界百科僵尸村民外观配图高炉 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
屠夫 我的世界百科僵尸村民外观配图烟熏炉 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
制图师 我的世界百科僵尸村民外观配图制图台 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
牧师 我的世界百科僵尸村民外观配图酿造台 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
农民 我的世界百科僵尸村民外观配图堆肥桶 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
渔夫 我的世界百科僵尸村民外观配图木桶 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
制箭师 我的世界百科僵尸村民外观配图制箭台 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
皮匠 我的世界百科僵尸村民外观配图炼药锅 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
图书管理员 我的世界百科僵尸村民外观配图讲台 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
石匠 我的世界百科僵尸村民外观配图切石机 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
傻子 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
牧羊人 我的世界百科僵尸村民外观配图织布机 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
工具匠 我的世界百科僵尸村民外观配图锻造台 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图
武器匠 我的世界百科僵尸村民外观配图砂轮 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图 我的世界百科僵尸村民外观配图

掉落物

Java版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 腐肉 0–2 66.67% 1.00 0–3 83.33% 1.50 0–4 91.67% 2.00 0–5 94.44% 2.50
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 铁锭 0–1 0.83% 0.01 0–1 1.17% 0.01 0–1 1.50% 0.01 0–1 1.83% 0.02
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 胡萝卜 0–1 0.83% 0.01 0–1 1.17% 0.01 0–1 1.50% 0.01 0–1 1.83% 0.02
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 马铃薯 0–1 0.83% 0.01 0–1 1.17% 0.01 0–1 1.50% 0.01 0–1 1.83% 0.02
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 烤马铃薯 0–1 0.83% 0.01 0–1 1.17% 0.01 0–1 1.50% 0.01 0–1 1.83% 0.02

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 腐肉 0–2 2⁄3 1 0–3 5⁄6 3⁄2 0–4 11⁄12 2 0–5 17⁄18 5⁄2
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 铁锭 0–1 1⁄120 1⁄120 0–1 7⁄600 7⁄600 0–1 3⁄200 3⁄200 0–1 11⁄600 11⁄600
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 胡萝卜 0–1 1⁄120 1⁄120 0–1 7⁄600 7⁄600 0–1 3⁄200 3⁄200 0–1 11⁄600 11⁄600
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 马铃薯 0–1 1⁄120 1⁄120 0–1 7⁄600 7⁄600 0–1 3⁄200 3⁄200 0–1 11⁄600 11⁄600
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 烤马铃薯 0–1 1⁄120 1⁄120 0–1 7⁄600 7⁄600 0–1 3⁄200 3⁄200 0–1 11⁄600 11⁄600

分布

物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 腐肉 0 1⁄3 (33.33%) 1⁄6 (16.67%) 1⁄12 (8.33%) 1⁄18 (5.56%)
1 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄4 (25.00%) 1⁄6 (16.67%)
2 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 5⁄18 (27.78%)
3 0 1⁄6 (16.67%) 1⁄4 (25.00%) 5⁄18 (27.78%)
4 0 0 1⁄12 (8.33%) 1⁄6 (16.67%)
5 0 0 0 1⁄18 (5.56%)
平均 1 (1.00) 3⁄2 (1.50) 2 (2.00) 5⁄2 (2.50)
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 铁锭 0 119⁄120 (99.17%) 593⁄600 (98.83%) 197⁄200 (98.50%) 589⁄600 (98.17%)
1 1⁄120 (0.83%) 7⁄600 (1.17%) 3⁄200 (1.50%) 11⁄600 (1.83%)
平均 1⁄120 (0.01) 7⁄600 (0.01) 3⁄200 (0.01) 11⁄600 (0.02)
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 胡萝卜 0 119⁄120 (99.17%) 593⁄600 (98.83%) 197⁄200 (98.50%) 589⁄600 (98.17%)
1 1⁄120 (0.83%) 7⁄600 (1.17%) 3⁄200 (1.50%) 11⁄600 (1.83%)
平均 1⁄120 (0.01) 7⁄600 (0.01) 3⁄200 (0.01) 11⁄600 (0.02)
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 马铃薯 0 119⁄120 (99.17%) 593⁄600 (98.83%) 197⁄200 (98.50%) 589⁄600 (98.17%)
1 1⁄120 (0.83%) 7⁄600 (1.17%) 3⁄200 (1.50%) 11⁄600 (1.83%)
平均 1⁄120 (0.01) 7⁄600 (0.01) 3⁄200 (0.01) 11⁄600 (0.02)
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 烤马铃薯 0 119⁄120 (99.17%) 593⁄600 (98.83%) 197⁄200 (98.50%) 589⁄600 (98.17%)
1 1⁄120 (0.83%) 7⁄600 (1.17%) 3⁄200 (1.50%) 11⁄600 (1.83%)
平均 1⁄120 (0.01) 7⁄600 (0.01) 3⁄200 (0.01) 11⁄600 (0.02)

基岩版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 腐肉 0–2 66.67% 1.00 0–3 66.67% 1.33 0–4 66.67% 1.67 0–5 66.67% 2.00
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 铁锭 0–1 0.83% 0.01 0–1 1.17% 0.01 0–1 1.50% 0.01 0–1 1.83% 0.02
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 胡萝卜 0–1 0.83% 0.01 0–1 1.17% 0.01 0–1 1.50% 0.01 0–1 1.83% 0.02
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 马铃薯 0–1 0.83% 0.01 0–1 1.17% 0.01 0–1 1.50% 0.01 0–1 1.83% 0.02
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 音乐唱片(Lava Chicken) 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 腐肉 0–2 2⁄3 1 0–3 2⁄3 4⁄3 0–4 2⁄3 5⁄3 0–5 2⁄3 2
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 铁锭 0–1 1⁄120 1⁄120 0–1 7⁄600 7⁄600 0–1 3⁄200 3⁄200 0–1 11⁄600 11⁄600
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 胡萝卜 0–1 1⁄120 1⁄120 0–1 7⁄600 7⁄600 0–1 3⁄200 3⁄200 0–1 11⁄600 11⁄600
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 铃薯 0–1 1⁄120 1⁄120 0–1 7⁄600 7⁄600 0–1 3⁄200 3⁄200 0–1 11⁄600 11⁄600
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 音乐唱片(Lava Chicken) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

分布

物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 腐肉 0 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%)
1 1⁄3 (33.33%) 1⁄6 (16.67%) 1⁄12 (8.33%) 1⁄18 (5.56%)
2 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄4 (25.00%) 1⁄6 (16.67%)
3 0 1⁄6 (16.67%) 1⁄4 (25.00%) 2⁄9 (22.22%)
4 0 0 1⁄12 (8.33%) 1⁄6 (16.67%)
5 0 0 0 1⁄18 (5.56%)
平均 1 (1.00) 4⁄3 (1.33) 5⁄3 (1.67) 2 (2.00)
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 铁锭 0 119⁄120 (99.17%) 593⁄600 (98.83%) 197⁄200 (98.50%) 589⁄600 (98.17%)
1 1⁄120 (0.83%) 7⁄600 (1.17%) 3⁄200 (1.50%) 11⁄600 (1.83%)
平均 1⁄120 (0.01) 7⁄600 (0.01) 3⁄200 (0.01) 11⁄600 (0.02)
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 胡萝卜 0 119⁄120 (99.17%) 593⁄600 (98.83%) 197⁄200 (98.50%) 589⁄600 (98.17%)
1 1⁄120 (0.83%) 7⁄600 (1.17%) 3⁄200 (1.50%) 11⁄600 (1.83%)
平均 1⁄120 (0.01) 7⁄600 (0.01) 3⁄200 (0.01) 11⁄600 (0.02)
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 马铃薯 0 119⁄120 (99.17%) 593⁄600 (98.83%) 197⁄200 (98.50%) 589⁄600 (98.17%)
1 1⁄120 (0.83%) 7⁄600 (1.17%) 3⁄200 (1.50%) 11⁄600 (1.83%)
平均 1⁄120 (0.01) 7⁄600 (0.01) 3⁄200 (0.01) 11⁄600 (0.02)
我的世界百科僵尸村民掉落物配图 音乐唱片(Lava Chicken) 1 1 (100.00%) 1 (100.00%) 1 (100.00%) 1 (100.00%)
平均 1 (1.00) 1 (1.00) 1 (1.00) 1 (1.00)
  1. 所有后来捡起的装备有100%的概率掉落。
  2. 在Java版中,装备耐久度与捡起之前相同;
  3. 在基岩版中,装备耐久度会随着僵尸村民被击杀前受到的伤害而消耗。

一、 自然生成的装备

  1. 僵尸村民在死亡时有8.5%的几率掉落自然生成的装备,掉落物的耐久度是随机的。

  2. 每提升一个抢夺等级,掉落概率就会增加1%,因此抢夺等级为III时,掉落概率可以达到11.5%。

  3. 僵尸村民生成时可能会携带多种装备,包括铁、铁以及随机的盔甲(下界合金盔甲除外,且可能带有附魔效果)。

  4. 此外,僵尸村民还可能掉落雕刻南瓜南瓜灯

 

二、 经验值

  1. 成年僵尸村民被玩家或驯服的杀死时会掉落5 经验值,幼年僵尸村民为12 经验值。
  2. 如果这只僵尸村民自然生成时就穿戴着盔甲,每件盔甲还会额外掉落1–3 经验值。

行为

一、 生物族群

  1. 僵尸村民是一种特殊的亡灵生物,受到了特定条件的影响。

  2. 当其遭受带有亡灵杀手魔咒的武器进行近战攻击时,僵尸村民将会受到额外的伤害。

  3. 这种生物对瞬间伤害和治疗效果表现出特定的脆弱性,但同时对生命恢复中毒效果具有免疫能力。

  4. 僵尸村民不会因水而窒息,它们在水中会缓慢下沉,直到触及水底。

  5. 在Java版中,僵尸村民不会在任何情况下浮出水面,并不会受到凋灵的攻击。

  6. 当阳光照射时,僵尸村民会点燃,因此那些生成在僵尸村庄的个体如果未佩戴头盔或生物头颅,会寻找阴凉的地方、被覆盖的区域或细雪来防止着

  7. 虽然如此,僵尸村民为了追逐其攻击目标,往往会离开这些安全避难所。

二、 治愈

  1. 僵尸村民可以通过特定方法被治愈,转变为正常的村民。

  2. 使用金苹果附魔金苹果不起作用)对具有虚弱状态效果的僵尸村民进行治疗。

  3. 玩家可以通过不同方式使僵尸村民获得虚弱状态效果,包括喷溅型虚弱药水、滞留型虚弱药水、虚弱之,或由苦力怕爆炸产生的虚弱效果云。

  4. 借助附有穿透特性的虚弱之箭射击僵尸村民后,该仍可被回收,从而实现无限制的使用。

  5. 金苹果成功喂食时,僵尸村民会发出嘶嘶声并开始颤抖,此时它会获得力量I的状态效果,持续时间等同于治愈时间。

  6. 治愈过程持续3到5分期间,僵尸村民的行为与正常僵尸相同。

  7. 初始的治愈时间设置为3600到6000之间的随机数,约合180到300秒;每个游戏刻治愈时间减少1秒,有1%的机会在周围9×9×9范围内搜索到铁栏杆

  8. 每找到一个合适的方块,会以30%的机率额外减少治愈时间,最多可搜索14个方块,理论上可以提升治疗速度4.2%。

  9. 治愈时间降至0时,僵尸村民将被完全治愈;在基岩版中,重新进入游戏也能让僵尸村民立即治愈。

  10. 治愈后的僵尸村民会获得10秒的反胃效果(仅限Java版),或在基岩版中失去所有状态效果

  11. 治愈后,自然生成的职业僵尸村民在转变时会失去其职业。

  12. 被治愈的村民在与玩家交易时会提供更高的折扣,而周围其他村民也会给予小幅度的折扣。

  13. 在基岩版中,中心范围内的其他村民基于被治愈的村民数量提供比例折扣。

  14. 没有进行过交易的被治愈村民可能变为“傻子”,失去提供打折交易的能力。

  15. 在Java版中,被治愈的村民会传播正面的交易言论。

  16. 游戏难度调至和平模式并不会使僵尸村民转变为村民,它们会同其他敌对生物一样消失。

  17. 在Java版中,一次成功治愈可获得100到125倍价格乘数的折扣。

  18. 例如,图管理员的附魔书在第一次治愈后价格可降低25绿宝石,最低为1绿宝石,随后折扣会逐渐减少。

  19. 在Java版中,成为鸡骑士的僵尸村民即使治愈后仍会骑在鸡身上,无法自主脱离。

  20. 在基岩版中,幼年僵尸村民被治愈时则会与骑乘的分离。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 实体类型标签(JE) 本地化键名
我的世界百科僵尸村民数据值配图 僵尸村民 zombie_villager burn_in_daylight
can_breathe_under_water
ignores_poison_and_regen
inverted_healing_and_harm
sensitive_to_smite
undead
wither_friends
zombies
entity.minecraft.zombie_villager

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科僵尸村民数据值配图 僵尸村民(旧版) zombie_villager
entity.zombie_villager.name
我的世界百科僵尸村民数据值配图 僵尸村民 zombie_villager_v2
entity.zombie_villager_v2.name
  1. 任何zombie_villager实体都会被立即转换为zombie_villager_v2。

僵尸村民类型

类型 命名空间ID(仅JE) 数字ID(仅BE)
我的世界百科僵尸村民数据值配图 沙漠 desert 1
我的世界百科僵尸村民数据值配图 丛林 jungle 2
我的世界百科僵尸村民数据值配图 平原 plains 0
我的世界百科僵尸村民数据值配图 热带草原 savanna 3
我的世界百科僵尸村民数据值配图 雪原 snow 4
我的世界百科僵尸村民数据值配图 沼泽 swamp 5
我的世界百科僵尸村民数据值配图 针叶林 taiga 6

僵尸村民职业

类型 命名空间ID(仅JE) 数字ID(仅BE)
我的世界百科僵尸村民数据值配图 盔甲匠 armorer 8
我的世界百科僵尸村民数据值配图 屠夫 butcher 11
我的世界百科僵尸村民数据值配图 制图师 cartographer 6
我的世界百科僵尸村民数据值配图 牧师 cleric 7
我的世界百科僵尸村民数据值配图 农民 farmer 1
我的世界百科僵尸村民数据值配图 渔夫 fisherman 2
我的世界百科僵尸村民数据值配图 制箭师 fletcher 4
我的世界百科僵尸村民数据值配图 皮匠 leatherworker 12
我的世界百科僵尸村民数据值配图 图书管理员 librarian 5
我的世界百科僵尸村民数据值配图 傻子 nitwit 14
我的世界百科僵尸村民数据值配图 失业 none 0
我的世界百科僵尸村民数据值配图 石匠 mason 13
我的世界百科僵尸村民数据值配图 牧羊人 shepherd 3
我的世界百科僵尸村民数据值配图 工具匠 toolsmith 10
我的世界百科僵尸村民数据值配图 武器匠 weaponsmith 9
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