山羊

发表时间: 2025-11-07 20:21:34

最后更新: 2025-11-07 20:21:34(5天前)

本文标签: 友好生物,无攻击行为

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山羊是我的世界的一种友好生物,可以自然生成。

属性

山羊

双角

我的世界百科山羊属性配图

单角

我的世界百科山羊属性配图

无角

我的世界百科山羊属性配图

幼年

我的世界百科山羊属性配图

最大生命值 10(❤×5)
类型 友好生物
攻击力 近战攻击 (冲撞,成年):
简单:2 ❤
普通:2 ❤
困难:3 ❤❤
近战攻击 (冲撞,幼年):
简单:1 ❤
普通:1 ❤
困难:1.5 ❤ (× 0.75)
尺寸 成年:
高度:1.3格
宽度:0.9格
幼年:
高度:0.65格
宽度:0.45格
生成于 积雪山坡
尖峭山峰
冰封山峰
可对其使用 铁桶
小麦
拴绳
实体ID goat

介绍

  1. 山羊是一种友好的生物,主要在山地生物群系中生成。

  2. 这种生物表现出卓越的跳跃能力,每隔30到60秒就能进行一次高跳,最高可达十格的高度。

  3. 与常规情况相比,山羊在遭受跌落伤害时减少了10点伤害值。

  4. 类似于其他生物,山羊无法在蜂蜜块上进行跳跃。

  5. 此外,山羊会尽量避免走入细雪区域。

  6. 山羊不会主动反击攻击它们的生物,受伤后通常会选择逃跑。

生成

  1. 山羊在我的世界中会自然而然地出现在特定的生物群系,包括积雪山坡尖峭山峰冰封山峰

  2. 它们通常会出现在雪块细雪浮冰沙砾石头方块上,并只能在亮度等级达到7或以上时生成。

  3. 山羊生成时,有5%的机会会以幼年形态出现。

  4. 另外,山羊还有2%的几率生成尖叫山羊,这种山羊的叫声与普通山羊截然不同,并且其冲撞攻击的频率更高。

  5. 成年山羊中,有10%的概率会以独角的形式生成。

掉落物

  1. 成年山羊在被玩家或驯服的杀死时掉落:1–3 经验值
  2. 杀死幼年山羊不会掉落任何经验或物品

行为

一、 冲撞

  1. 在《我的世界》中,山羊是一种独特的生物,会定期选择附近的玩家或生物作为冲撞对象。

  2. 每隔30至300秒,山羊会在半径16格的范围内随机选择其冲撞目标,包括玩家、其他山羊或盔甲架,但不包括恶魂

  3. 特别是尖叫山羊,更频繁地进行冲撞,其尝试冲撞的频率在5到15秒之间。

  4. 山羊进行冲撞的前提条件是,它与目标之间必须保持至少4格的距离,并且不能被其他空气方块阻挡。

  5. 在山羊蓄力的阶段,目标必须保持静止,以便山羊能成功发起冲锋。

  6. 当山羊快速朝目标冲去时,它会造成近战伤害,同时对撞到的生物施加强大的击退效果。

  7. 成年山羊的击退距离可达到9格,而幼年山羊的击退距离则为4.5格。

  8. 被山羊冲击的生物通常不会反击,除了特定生物,如监守者和某些僵尸类生物。

  9. 在山羊蓄力期间,目标生物仍然可以离开山羊的冲撞路径。

  10. 如果山羊在冲刺过程中遭到攻击,或看到手持小麦的玩家,它会立即停止冲撞。

  11. 在Java版中,当山羊冲撞潜影贝时,其头部会卡在潜影贝的外壳上,导致无法对其造成伤害或击退

  12. 山羊角是通过成年山羊冲撞某些特定方块(如石头和矿石等)掉落的物品,掉落时山羊的外观上会少一只角。

  13. 每只山羊最多可以掉落两个山羊角,而普通山羊掉落的角类型包括“沉思”“歌颂”“寻觅”和“感受”,尖叫山羊则掉落“仰慕”“呼唤”“憧憬”和“想象”。

二、 繁殖

  1. 山羊在游戏中会跟随手持小麦的玩家,距离为10格(仅限Java版)或16格(仅限基岩版)。

  2. 如果给一对山羊喂食小麦,它们将进入繁殖状态,并产生一只幼年山羊。

  3. 山羊繁殖后,玩家会获得1至7点经验值,并且繁殖的双亲会进入冷却期,时间为5分(仅Java版)或1分钟(仅基岩版)。

  4. 新出生的幼年山羊需要20分才能成长为成年山羊,玩家可以通过喂食小麦来加速其成长,每次喂食可以减少约10%的剩余成长时间。

  5. 繁殖普通山羊时,有2%的几率会诞生尖叫山羊;如果其中一方是尖叫山羊,则几率增至约50%;如果双方都是尖叫山羊,则概率为100%(仅限Java版)或98%(仅限基岩版)。

三、 产奶

  1. 对成年山羊使用铁桶可以挤奶,并获得奶桶

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科山羊数据值配图 山羊 goat
entity.minecraft.goat

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科山羊数据值配图 山羊 goat
entity.goat.name
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