猪灵蛮兵

发表时间: 2025-11-08 18:49:41

最后更新: 2025-11-08 18:49:41(4天前)

本文标签: 敌对生物,始终敌对

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猪灵蛮兵是我的世界的一种敌对生物,可以自然生成。

属性

猪灵蛮兵

空闲

我的世界百科猪灵蛮兵属性配图

追踪目标

我的世界百科猪灵蛮兵属性配图

最大生命值 50(❤×25)
类型 敌对生物
攻击力 近战攻击(持有金)[仅JE]:
简单:7.5 ❤ (× 3.75)
普通:13 ❤ (× 6.5)
困难:19.5 ❤ (× 9.75)
禁用目标的盾牌
近战攻击(持有金斧)[仅BE]:
简单:6 ❤❤❤
普通:10 ❤❤❤❤❤
困难:15 ❤ (× 7.5)
禁用目标的盾牌
近战攻击(徒手):
简单:4.5 ❤ (× 2.25)
普通:7 ❤❤❤❤
困难:10.5 ❤ (× 5.25)
尺寸 Java版:
高度:1.95格
宽度:0.6格
基岩版:
高度:1.9格
宽度:0.6格
生成于 堡垒遗迹
天然装备 金斧
实体ID piglin_brute

介绍

  1. 灵蛮兵(Piglin Brute)是一种在堡垒遗迹内生成的更为强力的猪灵变种。

  2. 每当猪灵蛮兵生成时,它们会始终装备一把金斧。

  3. 这种生物在生成时不会穿戴任何盔甲,并且也不会捡起周围的盔甲进行装备。

  4. 猪灵蛮兵会主动攻击距离它们12格内的玩家凋灵骷髅凋灵

  5. 在某些特定情况下,比如当猪灵或猪灵蛮兵受到攻击并变得异常敌对时,它们的攻击范围可以扩大至16格(仅Java版)或64格(仅基岩版)。

  6. 蛮兵会反击除恶魂、猪灵以及其他猪灵蛮兵之外的所有攻击者,包括山羊(仅在Java版中适用)。

  7. 有趣的是,猪灵蛮兵不会主动攻击铁傀儡

  8. 在和平模式下,猪灵蛮兵会直接消失。

  9. 猪灵蛮兵与一般的猪灵具有相似的行为特征,例如可以开启木门铜门,并且均无法免疫焰的伤害。

  10. 当遭到猪灵所射出的误伤时,它们不会进行反击,并会主动攻击16格范围内的凋灵骷髅凋灵

  11. 这类生物不会游泳,而是在中下沉。

  12. 在下界以外的维度,它们会变成僵尸

  13. 相较于猪灵,猪灵蛮兵并不会主动逃离僵尸疣猪兽僵尸猪灵灵魂火及相关方块的攻势。

  14. 此外,猪灵蛮兵对金质物品没有任何吸引力。

  15. 在基岩版中,猪灵蛮兵不能从地面捡起物品,而在Java版中,它们只能捡起金斧。

  16. 另外,猪灵蛮兵无法进行物品交换,自然也不会主动猎杀疣猪兽

  17. 在基岩版中,如果附近的猪灵正在猎杀疣猪兽,猪灵蛮兵会参与进来。

  18. 值得注意的是,猪灵蛮兵不会跳“胜利之舞”。

  19. 无论玩家是否穿着金质盔甲,只要被指定为攻击目标,猪灵蛮兵便会攻击该玩家,并且周围的其他猪灵蛮兵也会随之敌对。

  20. 在没有目标攻击时,猪灵蛮兵会尝试回到它们的生成点附近。

  21. 最后,若猪灵蛮兵被闪电苦力怕杀死,它们将不会掉落猪灵的头颅。

生成

  1. 猪灵蛮兵只会生成于堡垒遗迹中。
  2. 它们在随世界一同生成之后不会再次生成,因此在每个世界中其数量是有限的。

掉落物

  1. 当玩家或驯服的击败猪灵蛮兵时,可能会掉落一些物品
  2. 在Java版中,金斧掉落的概率为8.5%,而在基岩版中则为25%。
  3. 掉落的金斧可受抢夺魔咒的影响,其耐久度会随机生成。
  4. 此外,玩家还会获得20点经验值,并针对金斧额外获得1到3点经验值,这一内容仅适用于Java版。

行为

一、 僵尸化

  1. 猪灵蛮兵若在下界以外的维度停留超过15秒(相当于300个游戏刻),便会转变为僵尸猪灵。

  2. 在Java版游戏中,这一转化会使其受到10秒的反胃效果,但并不会对其行为造成影响。

  3. 转化后,僵尸猪灵依然会持有其之前的金,并且在Java版中转化后的一定僵尸猪灵将具备拾取盔甲和武器的能力,而在基岩版中这个能力则是有可能出现。

  4. 猪灵蛮兵在变为僵尸灵后,其敌对状态会被取消。

  5. 经过转化,僵尸猪灵的生命值从50(对应于25颗心)下降至20(对应于10颗心)。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科猪灵蛮兵数据值配图 猪灵蛮兵 piglin_brute
entity.minecraft.piglin_brute

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科猪灵蛮兵数据值配图 猪灵蛮兵 piglin_brute
entity.piglin_brute.name
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