猪灵蛮兵
发表时间: 2025-11-08 18:49:41
最后更新: 2025-11-08 18:49:41(4天前)
本文标签: 敌对生物,始终敌对
属性
| 猪灵蛮兵 | |
|---|---|
|
空闲
追踪目标
|
|
| 最大生命值 | 50(❤×25) |
| 类型 | 敌对生物 |
| 攻击力 | 近战攻击(持有金斧)[仅JE]: 简单:7.5 ❤ (× 3.75) 普通:13 ❤ (× 6.5) 困难:19.5 ❤ (× 9.75) 禁用目标的盾牌 近战攻击(持有金斧)[仅BE]: 简单:6 ❤❤❤ 普通:10 ❤❤❤❤❤ 困难:15 ❤ (× 7.5) 禁用目标的盾牌 近战攻击(徒手): 简单:4.5 ❤ (× 2.25) 普通:7 ❤❤❤❤ 困难:10.5 ❤ (× 5.25) |
| 尺寸 | Java版: 高度:1.95格 宽度:0.6格 基岩版: 高度:1.9格 宽度:0.6格 |
| 生成于 | 堡垒遗迹 |
| 天然装备 | 金斧 |
| 实体ID | piglin_brute |
介绍
-
猪灵蛮兵(Piglin Brute)是一种在堡垒遗迹内生成的更为强力的猪灵变种。
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每当猪灵蛮兵生成时,它们会始终装备一把金斧。
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这种生物在生成时不会穿戴任何盔甲,并且也不会捡起周围的盔甲进行装备。
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在某些特定情况下,比如当猪灵或猪灵蛮兵受到攻击并变得异常敌对时,它们的攻击范围可以扩大至16格(仅Java版)或64格(仅基岩版)。
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有趣的是,猪灵蛮兵不会主动攻击铁傀儡。
-
在和平模式下,猪灵蛮兵会直接消失。
-
此外,猪灵蛮兵对金质物品没有任何吸引力。
-
在基岩版中,猪灵蛮兵不能从地面捡起物品,而在Java版中,它们只能捡起金斧。
-
另外,猪灵蛮兵无法进行物品交换,自然也不会主动猎杀疣猪兽。
-
在基岩版中,如果附近的猪灵正在猎杀疣猪兽,猪灵蛮兵会参与进来。
-
值得注意的是,猪灵蛮兵不会跳“胜利之舞”。
-
无论玩家是否穿着金质盔甲,只要被指定为攻击目标,猪灵蛮兵便会攻击该玩家,并且周围的其他猪灵蛮兵也会随之敌对。
-
在没有目标攻击时,猪灵蛮兵会尝试回到它们的生成点附近。
生成
- 猪灵蛮兵只会生成于堡垒遗迹中。
- 它们在随世界一同生成之后不会再次生成,因此在每个世界中其数量是有限的。
掉落物
- 当玩家或驯服的狼击败猪灵蛮兵时,可能会掉落一些物品。
- 在Java版中,金斧掉落的概率为8.5%,而在基岩版中则为25%。
- 掉落的金斧可受抢夺魔咒的影响,其耐久度会随机生成。
- 此外,玩家还会获得20点经验值,并针对金斧额外获得1到3点经验值,这一内容仅适用于Java版。
行为
一、 僵尸化
-
猪灵蛮兵若在下界以外的维度停留超过15秒(相当于300个游戏刻),便会转变为僵尸猪灵。
-
在Java版游戏中,这一转化会使其受到10秒的反胃效果,但并不会对其行为造成影响。
-
转化后,僵尸猪灵依然会持有其之前的金斧,并且在Java版中转化后的一定僵尸猪灵将具备拾取盔甲和武器的能力,而在基岩版中这个能力则是有可能出现。
-
经过转化,僵尸猪灵的生命值从50(对应于25颗心)下降至20(对应于10颗心)。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| piglin_brute |
entity.minecraft.piglin_brute
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| piglin_brute |
entity.piglin_brute.name
|


盔甲架
悦灵
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骆驼尸壳
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鳕鱼
铜傀儡
牛
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