铜门

发表时间: 2025-11-03 13:14:34

最后更新: 2025-11-10 13:38:53(2天前)

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铜门是我的世界中的一种建筑方块,可以通过合成获得。

属性

氧化

我的世界百科铜门属性配图

斑驳

我的世界百科铜门属性配图

锈蚀

我的世界百科铜门属性配图

氧化

我的世界百科铜门属性配图

合适挖掘工具
硬度 3
爆炸抗性 6
窒息生物
红石导体
固体方块 (JE)
固体方块 (BE)
材料固体方块 (BE)
活塞推动行为 被推动破坏,不可拉动
乐器 竖琴/钢琴
地图基色
铜门、涂蜡的铜门:#DB7F33
斑驳的铜门、涂蜡的斑驳铜门:#876B62
锈蚀的铜门、涂蜡的锈蚀铜门:#3A8E8C
氧化的铜门、涂蜡的氧化铜门:#167E86
方块ID
铜门:copper_door
斑驳的铜门:exposed_copper_door
锈蚀的铜门:weathered_copper_door
氧化的铜门:oxidized_copper_door
涂蜡的铜门:waxed_copper_door
涂蜡的斑驳铜门:waxed_exposed_copper_door
涂蜡的锈蚀铜门:waxed_weathered_copper_door
涂蜡的氧化铜门:waxed_oxidized_copper_door
铜门(物品属性)
创造标签页 (JE) 建筑方块
创造分类 (BE) 建筑
最大堆叠 64
可再生
物品ID
铜门:copper_door
斑驳的铜门:exposed_copper_door
锈蚀的铜门:weathered_copper_door
氧化的铜门:oxidized_copper_door
涂蜡的铜门:waxed_copper_door
涂蜡的斑驳铜门:waxed_exposed_copper_door
涂蜡的锈蚀铜门:waxed_weathered_copper_door
涂蜡的氧化铜门:waxed_oxidized_copper_door

介绍

  1. 铜门(Copper Door)是一种由铜锭制作而成的可开合门。

  2. 该门类型包括斑驳的铜门、锈蚀的铜门、氧化的铜门、涂蜡的斑驳铜门和涂蜡的锈蚀铜门,这些门不会在游戏世界中自然生成,而是需要通过氧化过程来获得。

  3. 玩家村民铜傀儡卫道士(仅限Java版)、猪灵猪灵蛮兵均可操作铜门。

  4. 玩家只需对着铜门按下使用键即可实现开关,同时在风爆的影响范围内,它也会自动改变状态。

  5. 在困难模式下,僵尸及其变种有一定概率(Java版为0.77%至14.5%;基岩版为10%)能够破坏铜门,但这一行为仅在其接近目标生物时发生。

  6. 在襲擊过程中生成的卫道士在普通和困难模式下能够毁坏铜门,但仅会在锁定目标后才会执行这一动作。

  7. 在Java版中,卫道士有时会直接打开铜门,而非破坏它。

  8. 僵尸卫道士试图冲撞处于“关闭”状态的铜门,但如果门处于“开启”状态,即使有阻挡物,它们也不会试图破坏该门。

生成

一、 自然生成

  1. 涂蜡的铜门和涂蜡的氧化铜门会生成于试炼密室的柱廊和交叉口。

获取

一、 合成

名称 材料 合成配方
铜门 铜锭 我的世界百科铜门获取配图
对应涂蜡的铜门 对应未涂蜡的铜门 +
蜜脾
我的世界百科铜门获取配图

破坏

  1. 挖掘铜门的合适工具是
  2. 铜门被破坏后会掉落自身。
方块 我的世界百科铜门破坏配图铜门
我的世界百科铜门破坏配图斑驳的铜门
我的世界百科铜门破坏配图锈蚀的铜门
我的世界百科铜门破坏配图氧化的铜门
我的世界百科铜门破坏配图涂蜡的铜门
我的世界百科铜门破坏配图涂蜡的斑驳铜门
我的世界百科铜门破坏配图涂蜡的锈蚀铜门
我的世界百科铜门破坏配图涂蜡的氧化铜门
硬度 3
工具 我的世界百科铜门破坏配图
挖掘时间
徒手 4.5
我的世界百科铜门破坏配图木质 2.25
我的世界百科铜门破坏配图石质 1.15
我的世界百科铜门破坏配图铜质 0.9
我的世界百科铜门破坏配图铁质 0.75
我的世界百科铜门破坏配图钻石 0.6
我的世界百科铜门破坏配图下界合金质 0.5
我的世界百科铜门破坏配图金质 0.4

 

用途

  1. 门可能会在特定情况下被摧毁并掉落。
  2. 当门下方的方块被移动或移除时,这种情况会发生。
  3. 活塞试图推动门时,也会导致门的损坏(不过,试图拉动门不会产生任何效果)。
  4. 如果下方的活板门潜影盒、活塞或黏性活塞(仅适用于Java版)向一侧开启,则也会影响门的状态。

一、 放置

  1. 门的放置需要在一个方块上进行附着。
  2. 它占据了两个方块的空间。
  3. 为了放置门,需在附着方块上方的两个方块空间内使用一个门的物品。
  4. 在Java版中,门还可以在与其下半部分相邻的侧表面放置。
  5. 此外,在Java版中,门能够附着于完整方块的上表面。
  6. 对于基岩版,门可附着于以下方块:如石头泥土金块的上方,以及上下颠倒的楼梯或上半台阶的上方,甚至是粘液块或漏斗的上方。
  7. 门会被放置在与玩家距离最近的一侧。
  8. 如果玩家尝试在自己脚下放置门,结果门会出现在玩家的后方。
  9. 在Java版中,放置门时指向的方块侧面将决定门的“门轴”位置。
  10. 但在某些情况下,门的“门轴”可以被强制放置在另一侧,比如在另一个门的边侧放置新门时。
  11. 此时,门会检测左右各四个方块,确定哪一侧的完整方块更多,从而决定“门轴”的位置。
  12. 在基岩版中,默认情况下,“门轴”会位于左侧,而“把手”在右侧(从玩家的视角来看)。
  13. 不过,门的“门轴”同样可以在某些情况下被强制置于右侧,例如在另一个门的右侧放置新门时。
  14. 就像Java版一样,基岩版也会检测左右的方块数量,以决定“门轴”的附着位置。

二、 行为

  1. 门具有阻挡熔岩的功能,能够有效保护玩家的建筑和区域免受液体侵袭。

  2. 尽管木门不易燃烧,但如果其邻近的空气方块内有熔岩存在,依然可以点燃周围的焰。

  3. 门的存在不会影响生物的生成,生物依然可以在占据门方块的空间中生成。

  4. 与多种声音效果类似,门的开合声可传递至最多16格的距离,方便玩家进行远程交互。

  5. 在Java版中,使用/setblock命令放置门时,只能放置其一半,使其在功能上有所限制。

  6. 玩家可以通过手动操作或利用红石开关来开启或关闭这一半的门,但拆除此门的一半不会掉落任何物品。

  7. 当该门的切口被更新时,其半部分将会消失,而上半部分将不会掉落任何物品,只有下半部分会正常掉落。

  8. 在基岩版中,若使用/setblock命令放置门的下半部,上半部将自动生成。

  9. 仅放置门的上半部时,同样会自动补充下半部,但此时下半部无法被开启或激活。

  10. 对下半部进行更新将导致其破坏,并仅保留上半部,而单独破坏上半部也不会掉落任何物品。

三、 障碍

  1. 门是一种可以开启和关闭的障碍物,用于阻挡玩家、生物只以及矿车实体的移动。

  2. 在Minecraft Java版中,如果门被放置在水下,其所占空间将不会充满水,因此可以作为补充氧气的地方;然而,在基岩版中,门的空间是可以充满的,这使得它不能用作补氧。

  3. 门的碰撞盒与其纹理相同,其厚度为3/16格。

  4. 即使门的下半部分所处的方块内有实体存在,门仍然可以正常开关。

  5. 开关门时不会对所在方块空间中的任何实体产生影响。

四、 红石元件

 
  1. 门的开关可以通过红石信号进行控制,展现了其作为机械组件的特性。
  2. 可以激活门的方式包括相邻的电源开启状态,值得一提的是,红石火把并不会激活附着的门,侦测器则仅能激活指向的门。
  3. 另外,毗邻的充能方块及其相邻的红石中继器红石比较器红石粉也能有效控制门的开合,而那些未指向的红石粉则不起作用。
  4. 在基岩版中,如果在同一红石刻内信号曾存在,随后在电容器更新阶段被撤销,则信号将无法激活门。
  5. 无论是门的上半部分还是下半部分,所有激活方式均有效,确保门可被适当控制。
  6. 当门接收到上升沿的红石信号时,会立即围绕门轴旋转并开启;一旦信号撤消,门立刻关闭。
  7. 被激活的铜门依然可以被玩家村民手动关闭,但在接收到新的上升沿或更换主要信号源之前,门不会再自动打开。
  8. 在基岩版中,如果门的上下部分之间有一部分被激活或撤销,而另一部分仍保持激活状态,门将会重新自动打开。
  9. 此外,此类变动会刷新主要信号源,从而引发门的状态重新切换。

五、 氧化

  1. 铜门受氧化机制影响,能够在不同变种之间转化。

 

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 方块标签(JE) 物品标签(JE) 本地化键名
我的世界百科铜门数据值配图 铜门 copper_door doors
mineable/pickaxe
mob_interactable_doors
doors
block.minecraft.copper_door
我的世界百科铜门数据值配图 斑驳的铜门 exposed_copper_door
block.minecraft.exposed_copper_door
我的世界百科铜门数据值配图 锈蚀的铜门 weathered_copper_door
block.minecraft.weathered_copper_door
我的世界百科铜门数据值配图 氧化的铜门 oxidized_copper_door
block.minecraft.oxidized_copper_door
我的世界百科铜门数据值配图 涂蜡的铜门 waxed_copper_door
block.minecraft.waxed_copper_door
我的世界百科铜门数据值配图 涂蜡的斑驳铜门 waxed_exposed_copper_door
block.minecraft.waxed_exposed_copper_door
我的世界百科铜门数据值配图 涂蜡的锈蚀铜门 waxed_weathered_copper_door
block.minecraft.waxed_weathered_copper_door
我的世界百科铜门数据值配图 涂蜡的氧化铜门 waxed_oxidized_copper_door
block.minecraft.waxed_oxidized_copper_door

基岩版:

方块
名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科铜门数据值配图 铜门 copper_door
tile.copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 斑驳的铜门 exposed_copper_door
tile.exposed_copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 锈蚀的铜门 weathered_copper_door
tile.weathered_copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 氧化的铜门 oxidized_copper_door
tile.oxidized_copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 涂蜡的铜门 waxed_copper_door
tile.waxed_copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 涂蜡的斑驳铜门 waxed_exposed_copper_door
tile.waxed_exposed_copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 涂蜡的锈蚀铜门 waxed_weathered_copper_door
tile.waxed_weathered_copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 涂蜡的氧化铜门 waxed_oxidized_copper_door
tile.waxed_oxidized_copper_door.name
物品
名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科铜门数据值配图 铜门 copper_door
item.copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 斑驳的铜门 exposed_copper_door
item.exposed_copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 锈蚀的铜门 weathered_copper_door
item.weathered_copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 氧化的铜门 oxidized_copper_door
item.oxidized_copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 涂蜡的铜门 waxed_copper_door
item.waxed_copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 涂蜡的斑驳铜门 waxed_exposed_copper_door
item.waxed_exposed_copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 涂蜡的锈蚀铜门 waxed_weathered_copper_door
item.waxed_weathered_copper_door.name
我的世界百科铜门数据值配图 涂蜡的氧化铜门 waxed_oxidized_copper_door
item.waxed_oxidized_copper_door.name

二、 方块数据

  1. 门在Minecraft中的方块数据由两个部分组成,即上半部分和下半部分。

  2. 上半部分记录了门的轴向以及其当前的激活状态。

  3. 而下半部分则保存了门的具体朝向及其是否处于开启状态。

描述
(门上半部分)
描述
(门下半部分)
0x1 若门轴在左侧(默认)则为0,在右侧则为1 一个值范围0-3的2位二进制数,储存门的朝向:
  • 0:朝向西方
  • 1:朝向北方
  • 2:朝向东方
  • 3:朝向南方
0x2 门是否被激活
0x4 (未使用) 门是否开启
0x8 是否为门的上半部分
(对门的上半部分,该位总为1)
是否为门的上半部分
(对门的下半部分,该位总为0)

三、 方块状态

Java版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科铜门数据值配图铜门
我的世界百科铜门数据值配图斑驳的铜门
我的世界百科铜门数据值配图锈蚀的铜门
我的世界百科铜门数据值配图氧化的铜门
我的世界百科铜门数据值配图涂蜡的铜门
我的世界百科铜门数据值配图涂蜡的斑驳铜门
我的世界百科铜门数据值配图涂蜡的锈蚀铜门
我的世界百科铜门数据值配图涂蜡的氧化铜门
facing north north 方块朝向北方
south 方块朝向南方
west 方块朝向西方
east 方块朝向东方
half lower upper 此方块是两格高方块组合的上半部分
lower 此方块是两格高方块组合的下半部分
hinge left left 门轴位于门的左侧
right 门轴位于门的右侧
open false true 方块处于打开状态
false 方块处于关闭状态
powered false true 方块接收到了红石信号
false 方块未接收到红石信号

基岩版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科铜门数据值配图铜门
我的世界百科铜门数据值配图斑驳的铜门
我的世界百科铜门数据值配图锈蚀的铜门
我的世界百科铜门数据值配图氧化的铜门
我的世界百科铜门数据值配图涂蜡的铜门
我的世界百科铜门数据值配图涂蜡的斑驳铜门
我的世界百科铜门数据值配图涂蜡的锈蚀铜门
我的世界百科铜门数据值配图涂蜡的氧化铜门
direction 已弃用,为兼容性而保留
门的朝向,门关闭时把手所在的方向。
0:南
1:西
2:北
3:东
door_hinge_bit false false
true
门轴在哪一侧,当为false时为左侧。储存在上半层的门中,对于下半层的门,该值正常情况下永远为false
minecraft:cardinal_direction south south
west
north
east
门的朝向,门关闭时把手所在的方向。
west:西
north:北
east:东
south:南
open_bit false false
true
门是否已打开,当为true时已打开。储存在下半层的门中,对于上半层的,该值正常情况下永远为false
upper_block_bit false false 此方块是两格高方块组合的下半部分
true 此方块是两格高方块组合的上半部分
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