红石中继器

发表时间: 2025-11-06 14:47:04

最后更新: 2025-11-10 13:33:58(2天前)

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红石中继器是我的世界中的一种红石方块,可以通过合成获得。

属性

红石中继器
1档
我的世界百科红石中继器属性配图

未激活、未锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

基岩版,激活、未锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

Java版,激活、未锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

未激活、锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

基岩版,激活、锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

Java版,激活、锁定

2档
我的世界百科红石中继器属性配图

未激活、未锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

基岩版,激活、未锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

Java版,激活、未锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

未激活、锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

基岩版,激活、锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

Java版,激活、锁定

3档
我的世界百科红石中继器属性配图

未激活、未锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

基岩版,激活、未锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

Java版,激活、未锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

未激活、锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

基岩版,激活、锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

Java版,激活、锁定

4档
我的世界百科红石中继器属性配图

未激活、未锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

基岩版,激活、未锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

Java版,激活、未锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

未激活、锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

基岩版,激活、锁定

我的世界百科红石中继器属性配图

Java版,激活、锁定

合适挖掘工具
硬度 0
爆炸抗性 0
窒息生物
红石导体
固体方块 (JE)
固体方块 (BE) ?
材料固体方块 (BE) ?
活塞推动行为 被推动破坏,不可拉动
乐器 竖琴/钢琴
地图基色
方块ID Java版:repeater;基岩版:见§ 数据值
红石中继器(物品属性)
创造标签页(JE) 红石方块
创造分类(BE) 物品
最大堆叠 64
可再生
物品ID repeater

介绍

  1. 红石中继器(Redstone Repeater)是红石电路中重要的组件,其主要功能是增强、中继和锁存红石信号,此外还可以防止信号倒流并增加信号的传输延迟。

  2. 该中继器用于强化或重新传输红石信号,同时能够对信号状态进行锁存,避免信号回流。

  3. 中继器必须安放在完整的方块上方,包括漏斗堆肥桶和上半部台阶等方块,而在基岩版游戏中,还能附着于壁、栅栏、竖着的末地烛、竖直避雷针和装饰性陶罐等结构上。

  4. 中继器的设计分为前侧和后侧,以纹理上头的指向作为前侧标示,其中前侧为信号输出端,后侧则为信号输入端,侧面的部分则用作锁存端。

  5. 该中继器的工作机制依赖于输入端的信号激活,中继器上还有两个小红石火把,可以通过其状态的变化来指示输出的开关状态。

  6. 当红石中继器的输出关闭时,小红石火把会熄灭,反之则会亮起,其中一根把位于固定位置,而另一根则可以随着中继器档位的变化而调整其位置。

  7. 红石中继器的高度为0.125格(1/8)。

  8. 红石中继器将会在特定条件下被破坏并掉落,例如与其连接的方块被移动、消失或被破坏。

  9. 在Java版中,若有流经过中继器,亦会导致其被破坏,而活塞试图推动中继器或者将方块推入其位置也会产生相同后果。

  10. 熔岩流过中继器,尽管其会被摧毁,却不会掉落任何物品。

  11. 中继器的纹理由多个其他方块的纹理组合而成,其中指示档位的红石火把纹理直接来源于红石把,指示锁存状态的“基岩”纹理采自基岩。

  12. 除了顶面,底座的其他纹理均取自平滑石材,即便在制造红石中继器的过程中并未使用平滑石材。

  13. 中继器的锁存功能在其操作上与现实中的D触发器相似,但输入控制是相反的。

生成

一、 自然生成

  1. 每座丛林神庙中自然生成1个红石中继器。
  2. 红石中继器还会自然生成于远古城市中心的地下室中。

获取

一、 合成

材料 合成配方
红石火把 +
红石粉 +
石头
我的世界百科红石中继器获取配图

破坏

  1. 红石中继器被挖掘时会立刻被破坏。
  2. 红石中继器被破坏后会掉落自身。
方块 我的世界百科红石中继器破坏配图红石中继器
硬度 0
工具
挖掘时间
徒手 0.05

 

用途

一、 输入输出

  1. 红石中继器的功能是从输入端向输出端传递信号,其信号传递过程可以受到旁边输入源的干扰。

  2. 中继器的输入方式包括靠近主输入端的激活红石粉、工作状态的电源元件(如侦测器)、红石比较器或另一台中继器。

  3. 在Java版游戏中,当红石中继器的输入端状态发生变化时,它会在当前档位的基础上设置一个延迟为档位乘以2个游戏刻的计划时间,待该时间到达时重新计算并调整输出信号。

  4. 基岩版中的红石中继器被视为“电容器元件”,它在电容器信号计算的阶段将根据上游的元件列表进行输入获取,并依据特定规则调整内部队列,最终改变输出信号。

  5. 因此,红石中继器不能接受在上一游戏刻存在但在当前图像更新阶段被阻断的信号变化。

  6. 同时,消费者元件可以在同一游戏刻中收到来自红石中继器的新输出值。

  7. 红石中继器对其他元件的影响方式包括激活红石粉、向其他中继器或比较器的对应输入端提供强度为15的信号,及“强充能”任何种类的红石导体和机械元件。

  8. 通过正确朝向毗邻输出端的激活红石元件(如活塞),中继器也能够产生影响。

二、 强化信号

  1. 红石中继器具有将任意强度的输入信号增强至15的输出能力,因此可以用于信号的“中继”或“规整”。

  2. 在Minecraft中,红石信号的最高强度为15,且每通过一格红石粉,信号强度会降低1。

  3. 若希望信号能经过更多的红石粉,可以巧妙地放置红石中继器,以将信号重置为最大强度15。

  4. 通过利用红石导体在中继器两侧的放置,可以进一步增加信号的传输距离,最多可延伸2格。

  5. 尽管红石中继器能够实现长距离信号传输,但请注意,它会引入延迟,至少为1红石刻(即0.1秒不含卡顿)。

  6. 因此,信号经过的中继器数量越多,延迟也会相应增大,影响整体电路的响应速度。

  7. 因红石中继器在接收到输入信号时立即输出15点的强度,它可以作为有效的工具,用于将电路中不稳定的信号强度整理为固定的15强度。

三、 延迟信号

  1. 红石中继器具有四个不同的档位,分别对应于1、2、3和4红石刻的延迟。

  2. 它在初次放置时默认设置为1档,这意味着延迟为1红石刻。

  3. 使用者可以通过点击中继器来调整其档位,每次点击会使档位增加1,同时延迟也会随之增加,最高可达到4档(即4红石刻的延迟)。

  4. 再次点击后,中继器将会重置到1档。如果想要实现更长的延迟,可以将多个中继器连接在一起,例如将一个4档和一个1档的中继器串联,可以获得总共5红石刻的延迟(4红石刻加1红石刻)。

  5. 中继器接收输入信号后,会在设定的延迟时间内产生输出,而输入信号消失后也需等待延迟时间才会停止输出。

  6. 通常情况下,输出的脉冲长度与输入脉冲长度相同,但有一些例外。

  7. 当中继器处于熄灭状态时,即使在延迟时间结束后,接收到的输入信号也会使其亮起,不论输入信号是否已经消失。

  8. 例如,如果一个4档的中继器接收到一个1红石刻的正脉冲,它会在接收到信号后的4红石刻后亮起,但若此时输入已经消失,则再经过4红石刻后,中继器会停止输出,其脉冲长度为4红石刻。

  9. 处于亮起状态的中继器在输入信号消失后仍会受到新的输入信号的影响,只要条件符合,它就可能不会熄灭。

  10. 在Java版的游戏中,当中继器的延迟生效时,若主输入信号存在,则中继器会忽略负脉冲,不会熄灭。例如,当4档中继器接收到一个1红石刻的负脉冲时,它将从负脉冲的下降沿开始计时,在经过4红石刻后仍会保持亮起,因为输入信号仍然存在。

  11. 在基岩版中,若中继器的内置队列符合熄灭判定的规则,则所有值将被强制归零,中继器将熄灭。

  12. 需要注意的是,放大循环规则优先级更高。例如,一个4档中继器如果接收到一个1红石刻的负脉冲,且在负脉冲上升沿到达时内置队列符合重置规则但不符合放大循环规则,则中继器会保持输出,不会熄灭。

  13. 尽管中继器的延迟无法设置为0刻,但可通过快速中继器电路实现无延迟信号的效果,从而达到0刻的中继信号。

四、 放大循环

非1档的中继器具有特判逻辑,借助内置队列中的值将2红石刻周期时钟信号(1红石刻亮,1红石刻灭)的周期扩大为自身档位(延迟)乘2:

  • 2档中继器会将该时信号周期扩大至4红石刻周期(2红石刻亮,2红石刻灭)。
  • 3档中继器会将该时钟信号周期扩大至6红石刻周期(3红石刻亮,3红石刻灭)。
  • 4档中继器会将该时信号周期扩大至8红石刻周期(4红石刻亮,4红石刻灭)。

该特判逻辑并不完美,部分特殊输入下会带来“出乎意料”的输出,如向4档中继器按顺序从左往右输入10001010101,会使该中继器输出长度13红石刻的信号。

五、 单向传输

  1. 中继器在红石电路中发挥着类似“二极管”的作用。
  2. 它只允许红石信号在一个方向上通过,而与之相比,红石粉和红石导体则能够实现双向信号传导。
  3. 中继器的功能使其能够有效地隔离电路的不同部分。
  4. 此外,使用中继器可以有效防止来自输出端的信号对电路的干扰。

六、 锁存信号

  1. 红石中继器的侧面只能接收特定的输入信号。
  2. 这些输入信号包括来自指向自身的红石比较器的输出以及其他红石中继器的输出。
  3. 当接收到输入信号时,中继器将会锁定,并保持最后记忆的状态输出。
  4. 一旦边侧失去输入信号,中继器会解锁,恢复正常的工作状态。
  5. 在红石中继器锁定期间,其顶部的红石火把将改变为具有基岩纹理的立方体模型,以表明其锁定状态。
  6. 当中继器解锁后,其状态变更也需经过一段延迟的时间。
  7. 如果解锁后再过快地重新锁定中继器,例如输入来自高频时钟电路时,中继器将不会改变状态。
  8. 适当的信号输入可以使红石中继器转变为T触发器。
  9. 同样地,利用红石比较器也能实现对红石中继器的锁定,从而提供更灵活的控制方式。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科红石中继器数据值配图 红石中继器 repeater
block.minecraft.repeater

基岩版:

红石中继器 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科红石中继器数据值配图 未激活的中继器 unpowered_repeater
tile.unpowered_repeater.name
我的世界百科红石中继器数据值配图 激活的中继器 powered_repeater
tile.powered_repeater.name
我的世界百科红石中继器数据值配图 物品 repeater
item.repeater.name

二、 方块数据

  1. 在基岩版中,红石中继器使用方块数据值决定朝向和延迟。
描述
0x1
0x2
一个值范围0-3的2位二进制值,存储红石中继器的朝向:
  • 0:红石中继器朝北
  • 1:红石中继器朝东
  • 2:红石中继器朝南
  • 3:红石中继器朝西
0x4
0x8
一个值范围0-3的2位二进制值,存储红石中继器的延迟:
  • 0:1档(延迟1红石刻)
  • 1:2档(延迟2红石刻)
  • 2:3档(延迟3红石刻)
  • 3:4档(延迟4红石刻)

三、 方块状态

Java版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科红石中继器数据值配图红石中继器 delay 1 1
2
3
4
红石中继器的挡位
每升高一档,延迟时间增加1红石刻(0.1秒)
facing north north 方块朝向北方
south 方块朝向南方
west 方块朝向西方
east 方块朝向东方
locked false true 红石中继器处于锁存状态
false 红石中继器没有被锁存,可以中继信号
powered false true 方块接收到了红石信号
false 方块未接收到红石信号

基岩版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科红石中继器数据值配图激活的红石中继器
我的世界百科红石中继器数据值配图未激活的红石中继器
direction 已弃用,为兼容性而保留
方块的朝向
minecraft:cardinal_direction south south 方块朝向南方
west 方块朝向西方
north 方块朝向北方
east 方块朝向东方
repeater_delay 0 0
1
2
3
红石中继器的挡位
每升高一档,延迟时间增加1红石刻(0.1秒)
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🤔
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