侦测器
发表时间: 2025-11-06 14:17:48
最后更新: 2025-11-10 13:33:17(2天前)
本文标签: 电源
属性
| 侦测器 | |
|---|---|
![]() |
|
| 合适挖掘工具 | 镐 |
| 硬度 | 3 |
| 爆炸抗性 | 3 |
| 窒息生物 | 是 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (JE) | 是 |
| 固体方块 (BE) | 是 |
| 材料固体方块 (BE) | 是 |
| 活塞推动行为 | 可推动,可拉动 |
| 乐器 | 底鼓 |
| 地图基色 | #707070 |
| 方块ID | observer |
介绍
-
侦测器(Observer)是一种特殊的方块,当其面对的方块发生状态变化时,会自动发出红石信号。
-
其放置方法与活塞相似,安装后,能够输出红石信号的一面将朝向玩家。
-
侦测器的侦测面被称为其“脸”,它只会监测正对的方块。
-
由于侦测器能够感知其它侦测器的状态,因此将两个侦测器相邻放置,可以构建紧凑型的高频红石时钟。
-
目前,侦测器的前后两端纹理有所不同,这一改变源于开发者Jeb曾频繁混淆侦测器的两端。
-
Jeb表示,材质的现有设计灵感来自于Tommaso Checchi所制作的“被驳回的图像”。
生成
- 侦测器不会生成在世界中。
获取
一、 合成
破坏
- 挖掘侦测器的合适工具是镐。
- 侦测器需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
- 侦测器被破坏后会掉落自身。
用途
一、 行为
-
在Java版《我的世界》中,侦测器的功能是监测目标方块的状态变化,或者对方块的放置与移除进行反应。
-
侦测器的角色相当于方块更新的检测器,它能够响应导致PP更新的各种事件。
-
尽管侦测器可以阻挡光线,但它并非红石导体,因此无法被外部红石信号激活,也不能通过自身的信号进行充能。
-
由于Java版与基岩版之间存在机制差异,各版本之间可能存在一些各自无法检测到的变化,具体详情可参见相关表格。
-
当侦测器察觉到任何变化时,它会向输出方向发出一个持续2个游戏刻的强度为15的信号脉冲。
-
这些脉冲可以激活红石粉、红石中继器、红石比较器、红石火把(仅基岩版)以及侦测器输出端旁的机械元件,同时也会将输出端指向的红石导体充能至15的信号强度。
-
在基岩版中,侦测器的信号计算在电容器更新阶段进行,由此其输出表现为2个红石刻的延迟。
-
如果侦测器在被活塞推动到新位置后熄灭,那么在延迟2个游戏刻后,它将发出一个脉冲;如果在推动过程中它本身是亮起状态,则不会再发出脉冲。
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在Java版中,由于侦测器能跟踪方块状态的变化,因此相比BUD检测器其检测范围更广,因为某些状态改变并不会引起方块更新。
-
基岩版的侦测器有时会检测到方块更新,有时则是方块状态改变,举例来说,它会检测到红石粉信号强度的变化,但连接变化(包括红石粉的连接变化或方向变化)不会被侦测到。
-
Java版的侦测器是典型的计划刻元件,行为基于计划刻事件。
-
当侦测器执行计划刻事件时,如果其处于熄灭状态,则会转为亮起;若已经亮起,则会熄灭。
-
当面前的方块状态发生变化并导致PP更新时,侦测器会添加一个延迟为2个游戏刻的计划刻事件。
-
在这2个游戏刻后,侦测器将在执行计划刻事件过程中,依次进行状态更新并发出相应的方块更新。
-
而后,在又经过2个游戏刻后,侦测器再次执行计划刻事件,此时对应的状态转变为熄灭,并进行更新。
-
在Java版中,当熄灭状态的侦测器被活塞推动时,它会在移动过程中产生命令更新,而亮起状态的侦测器则会停止信号输出,并在到位后不再添加计划刻事件。
-
侦测器的计划刻优先级设定为0(NORMAL)。
二、 限制
| 方块更新类型 | 可被侦测 | ||
|---|---|---|---|
| 基岩版 | Java版 | ||
| 是 | 否 | ||
| 否 | 是 | ||
| 否 | 否 | ||
| 否 | 是 | ||
| 是 | 是 | ||
| 是 | 否 | ||
| 否 | 否 | ||
| 否 | 否 | ||
| 否 | 否 | ||
| 是 | 是 | ||
| 是 | 否 | ||
| 否 | 是 | ||
| 是 | 是 | ||
| 是 | 是 | ||
| 是 | 是 | ||
| 是 | 是 | ||
| 是 | 是 | ||
| 是 | 是 | ||
| 是 | 是 | ||
| 是 | 否 | ||
| 是 | 否 | ||
| 是 | 否 | ||
| 是 | 否 | ||
| 是 | 是 | ||
| 是 | 是 | ||
| 是 | 是 | ||
| 否 | 是 | ||
| 是 | 是 | ||
| 否 | 是 | ||
| 否 | 是 | ||
| 是 | 否 | ||
| 是 | 是 | ||
| 是 | 是 | ||
| 所有其他方块或方块状态的变化 | 是 | 是 | |
| 是 | 是 | ||
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| observer | mineable/pickaxe |
block.minecraft.observer
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| observer |
tile.observer.name
|
二、 方块数据
| 位 | 描述 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 |
一个值范围0-5的3位二进制数,储存侦测器朝向:
|
| 0x8 | (未使用) |
三、 方块状态
Java版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| facing | south | north | 方块朝向北方 | |
| east | 方块朝向东方 | |||
| south | 方块朝向南方 | |||
| west | 方块朝向西方 | |||
| up | 方块朝向上方 | |||
| down | 方块朝向下方 | |||
| powered | false | true | 方块被触发而正在提供红石信号 | |
| false | 方块未被触发故不提供红石信号 |
基岩版:


红石块
木按钮
石头按钮
磨制黑石按钮
木压力板
石头压力板
磨制黑石压力板
轻质测重压力板
重质测重压力板
幽匿感测体
红石火把
讲台
唱片机
避雷针
标靶
拉杆
校频幽匿感测体
绊线钩
阳光探测器
陷阱箱
侦测器
探测铁轨
红石粉
红石中继器
红石比较器
TNT矿车
铜灯
栅栏门
木门
铁门
铜门
木活板门
铁活板门
铜活板门
大型垂滴叶
红石灯
展示架
音符盒
钟
活塞
发射器
投掷器
合成器
漏斗
铁轨
动力铁轨
激活铁轨
TNT
羊毛
线
紫水晶块
红石矿石
黏液块
蜂蜜块
熔炉
堆肥桶
炼药锅
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木桶
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