竹子
发表时间: 2025-11-04 13:42:02
最后更新: 2025-11-04 13:42:02(8天前)
本文标签: 主世界,植被
属性
| 竹子 | |
|---|---|
|
更细,没有竹叶
更细,少量竹叶
更细,大量竹叶
更粗,没有竹叶
更细,少量竹叶
更粗,大量竹叶
竹笋
|
|
| 合适挖掘工具 | 竹子:斧、剑 竹笋:剑 |
| 硬度 | 1 |
| 爆炸抗性 | 1 |
| 引燃几率 | 竹子:60(仅Java版)或5(仅基岩版) 竹笋:0(仅Java版)或5(仅基岩版) |
| 烧毁几率 | 竹子:60(仅Java版)或20(仅基岩版) 竹笋:0(仅Java版)或20(仅基岩版) |
| 熔岩可燃性 | Java版:是 基岩版:否 |
| 窒息生物 | 否 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (JE) | 是 |
| 固体方块 (BE) | 否 |
| 材料固体方块 (BE) | 竹子:是 竹笋:否 |
| 活塞推动行为 | 被推动破坏,不可拉动 |
| 乐器 | 竖琴/钢琴 |
| 地图基色 | 竹子:#007C00 竹笋:#B8F7748 |
| 方块ID | 竹子:bamboo 竹笋:bamboo_sapling |
介绍
- 竹子(Bamboo)是生长于丛林和竹林地区的一种植物。
- 竹笋(Bamboo Shoot)是通过种植竹子获得的方块植物,不能在游戏世界中自然生成。
- 竹笋和竹子可以相互转换,竹笋会逐渐长成竹子,随着生长,竹子的外观也会发生变化。
- 通过对方块表面使用竹子,可以在其上种植竹笋,而竹笋本身没有碰撞箱的存在。
- 当竹子长高一格后,会变为2×2像素大小的竹子,并在其顶部出现叶子。
- 当竹子达到3格高度时,顶端的2格会生长出叶子;而在4格高时,竹子扩大为3×3像素,顶部的3格也将有叶子。
- 在竹子的生长过程中,叶片会不断向上移动,并最终停留在顶部的3格竹子上。
- 破坏某一格竹子不会对其下方的竹子外观产生影响。
- 竹子放置时会有一定的随机偏移,其位置并不总是位于方块空间的中央,偏移量与方块的水平位置有关。
- 在基岩版中,竹子的碰撞箱会随着其宽度的变化而动态调整。
- 当竹子被破坏时,包括顶部所有竹子在内的部分都会一同掉落。
- 竹笋会被流动的水冲毁,但竹子本身则不会受到影响。
- 与大多数植物不同,竹子不适合用于制作堆肥。
生成
一、 自然生成
- 竹子大量且密集地生成于
竹林生物群系中。 - 竹子还会以单根的形式广泛生成于
丛林生物群系中。
获取
一、 掉落物
Java版:
| 生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 熊猫 | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| 平均 | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
基岩版:
小数
| 生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 熊猫 | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 66.67% | 1.33 | 0–4 | 66.67% | 1.67 | 0–5 | 66.67% | 2.00 | |
分数
| 生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 熊猫 | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 2⁄3 | 4⁄3 | 0–4 | 2⁄3 | 5⁄3 | 0–5 | 2⁄3 | 2 | |
分布
| 生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 熊猫 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 2⁄9 (22.22%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 平均 | 1 (1.00) | 4⁄3 (1.33) | 5⁄3 (1.67) | 2 (2.00) | ||
二、 钓鱼
三、 箱子战利品
Java版:
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 1-3 | 14.37% | 7.0 | ||
| 1.35 | 1-3 | 50.56% | 2.0 |
基岩版:
破坏
- 挖掘竹子的合适工具是斧和剑。竹子被剑挖掘时会立刻被破坏。
- 挖掘竹笋的合适工具是剑。竹笋被剑挖掘时会立刻被破坏。
- 竹子和竹笋被破坏后会掉落1个竹子。
| 方块 | ||
|---|---|---|
| 硬度 | 1 | 1 |
| 工具 | ||
| 挖掘时间 | ||
| 徒手 | 1.5 | 1.5 |
| 0.75 | — | |
| 0.4 | — | |
| 0.3 | — | |
| 0.25 | — | |
| 0.2 | — | |
| 0.2 | — | |
| 0.15 | — | |
| 0.05 | 0.05 | |
用途
一、 生长
-
具体来说,竹子和竹笋也能生长在竹子自身的顶部,但必须满足特定条件:当竹子最高一格或竹笋上方的亮度值大于等于9,并且上方的方块为空气时,竹子和竹笋便会继续生长。
-
竹子被认为是Minecraft中生长速度最快的植物之一。
-
每当某株竹子的最高一格遭遇随机刻更新时,该株竹子就有1/3的几率增加一格的高度。
-
在默认的更新频率下,竹子平均每4096个游戏刻(约204.8秒)会生长一次。
-
不过,竹子的高度只能达到12至16格;当其高度超过11格时,生长的概率会降至1/4,而在达到16格时生长将会完全停止。
-
需要注意的是,破坏竹子植物的任意一格都可能导致其生长高度的变化。
-
如果想要促进未停止生长的竹子,可以使用骨粉,使其再向上生长1-2格。
二、 嫁接
-
在已经成熟但高度不足15格的竹子顶部放置新的竹子块,可以促使新增的部分继续生长,但高度也不得超过16格。
-
额外生长的部分会拥有自己的叶子,具体体现在Java版中,原植株顶端的两个方块中,较高的一格的leaves标签会由large降级为small,而较低的一格则由large和small降级为none。
-
在基岩版中,较高方块的bamboo_leaf_size标签会从large_leaves降级为small_leaves,而较低方块的标签则会从large_leaves和small_leaves降级为no_leaves。
-
如果在竹笋的顶端放置竹子,它将会变为竹子。
三、 熊猫
- 熊猫会主动捡起地面上的竹子并加以食用。
- 竹子不仅是熊猫的食物,还可以用于吸引和繁殖它们。
- 在Java版中,如果在至少一只熊猫周围的7×7×3范围内有一格竹子,或者在基岩版中每只熊猫周围有8格竹子,那么就能通过喂食竹子促使熊猫繁殖出小熊猫。
- 给小熊猫喂食竹子可以加速它们的成长,每次会减少成长时间的10%。
四、 燃料
五、 花盆
- 竹子可以种植在花盆内。
六、 合成材
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 拥有方块物品 | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| bamboo | bamboo_plantable_on mineable/axe sword_instantly_mines |
panda_eats_from_ground panda_food |
是 |
block.minecraft.bamboo
|
|
| bamboo_sapling | bamboo_plantable_on sword_instantly_mines |
无 | 否 |
block.minecraft.bamboo_sapling
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| bamboo |
tile.bamboo.name
|
|
| bamboo_sapling |
tile.bamboo_sapling.name
|
二、 方块状态
Java版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| age | 0 | 0 1 |
竹子的生长阶段,若此值为1,竹子会显得更粗 | |
| leaves | none | none | 竹子没有任何竹叶 | |
| small | 竹子有少量竹叶 | |||
| large | 竹子有大量竹叶 | |||
| stage | 0 | 0 | 竹子可以长出新的竹子 | |
| 1 | 竹子终止生长,不能长出新的竹子 | |||
| 此方块没有方块属性 | ||||
基岩版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| age_bit | false | false | 竹子刚被种下或刚生长出来,在一段时间后此值将变为true | |
| true | 竹子在此阶段可以在上方长出新的竹子 | |||
| bamboo_leaf_size | no_leaves | no_leaves | 竹子没有任何竹叶 | |
| small_leaves | 竹子有少量竹叶 | |||
| large_leaves | 竹子有大量竹叶 | |||
| bamboo_stalk_thickness | thin | thin thick |
竹子的生长阶段,若此值为thick,竹子会显得更粗 | |
| age_bit | false | false | 竹笋刚被种下,在一段时间后此值将变为true | |
| true | 竹笋在此阶段可以生长为竹子 |










黏土
发光浆果
海带
原木
花岗岩
闪长岩
安山岩
深板岩
凝灰岩
砂岩
红砂岩
海晶石
平滑玄武岩
紫水晶块
草方块
灰化土
菌丝体
土径
泥土
砂土
缠根泥土
耕地
泥巴
沙砾
沙子
红沙
方解石
滴水石块
滴水石锥
紫水晶母岩
紫水晶簇
煤矿石
铁矿石
铜矿石
金矿石
红石矿石
绿宝石矿石
青金石矿石
钻石矿石
粗铁块
粗铜块
苍白苔藓块
苍白覆地苔藓
苍白垂须
红树根
沾泥的红树根
树叶
蘑菇
蘑菇方块
树苗
红树胎生苗
杜鹃花丛
草丛
枯草丛
蕨
灌木丛
枯萎的灌木
仙人掌花
粉红色花簇
野花簇
枯叶
孢子花
萤火虫灌木丛
竹子
仙人掌
藤蔓
睡莲
西瓜
南瓜
雕刻南瓜
南瓜灯
苔藓块
覆地苔藓
小型垂滴叶
大型垂滴叶
发光地衣
垂根
幽匿块
幽匿脉络
幽匿催发体
幽匿尖啸体
幽匿感测体
冰
浮冰
蓝冰
海草
海泡菜
珊瑚块
失活的珊瑚块
珊瑚
失活的珊瑚
珊瑚扇
失活的珊瑚扇
海绵
雪块
雪
干草捆
蜂巢(方块)
蜘蛛网
下界岩
玄武岩
黑石
菌岩
灵魂沙
灵魂土
下界金矿石
下界石英矿石
远古残骸
荧石
下界苗
下界菌
菌索
下界疣块
垂泪藤
缠怨藤
失水恶魂
末地石
紫颂植株
岩浆块
黑曜石
哭泣的黑曜石
骨块
基岩
粗金块
青蛙卵
海龟蛋
嗅探兽蛋
干海带块
蜜脾块
黏液块
蜂蜜块
树脂块
蛙明灯
菌光体
花
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