脚手架
发表时间: 2025-11-06 10:11:13
最后更新: 2025-11-06 10:11:13(6天前)
本文标签: 杂项
属性
| 脚手架 | |
|---|---|
|
常规
浮空
|
|
| 合适挖掘工具 | 无 |
| 硬度 | 0 |
| 爆炸抗性 | 0 |
| 引燃几率 | 60 |
| 烧毁几率 | Java版:60;基岩版:20 |
| 熔岩可燃性 | Java版:否;基岩版:是 |
| 窒息生物 | 否 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (JE) | 否 |
| 固体方块 (BE) | 否 |
| 材料固体方块 (BE) | 否 |
| 活塞推动行为 | 被推动破坏,不可拉动 |
| 乐器 | 竖琴/钢琴 |
| 地图基色 | #F7E0A3 |
| 方块ID | scaffolding |
介绍
-
脚手架(Scaffolding)是一种由竹子和线材合成的方块,旨在协助玩家在建筑过程中到达高处,同时可以安全降落而不造成伤害。
-
类似紫颂植物的特性,若脚手架底部的方块遭到破坏,所有依赖该底部方块支撑且缺乏其他支撑的脚手架方块将会一并降落,便于玩家构建临时结构。
-
脚手架的放置与其他方块一样,可通过使用键进行,但它采用特殊的放置机制:在Java版中,脚手架的轮廓箱在玩家的视野中并不完全,这让玩家能够透过脚手架与其他方块进行互动,同时手持脚手架时轮廓箱显示为完整方块,方便玩家从侧面点击。
-
当玩家的视角不在脚手架内时,若在脚手架顶部放置,将其放置于与玩家视向相同的等高侧面;而面对脚手架的其它部分放置时,则会放置在该区域内最高脚手架的顶部,便于从地面搭建更高的结构。
-
若玩家视角位于脚手架内,放置位置会受到玩家的俯角影响:若俯角大于或等于45度,将脚手架置于与玩家相同的等高侧面;在其他情况下,脚手架则会放置在最高脚手架的顶部。
-
当玩家潜行并视角在脚手架之外时,脚手架的放置规则与普通方块相同,而潜行且视角在脚手架内时,俯角超过45度则无法在原位叠加脚手架,俯角小于45度时则脚手架会放置在与玩家视向相同的等高侧面。
-
在基岩版中,脚手架的轮廓箱同样不完整,允许玩家穿过其与其他方块进行互动,但与Java版不同的是,潜行与否对脚手架放置位置不会有影响。
-
当玩家对任意脚手架底部或支撑脚手架的地面进行放置指令时,不论视角如何,脚手架都会被放置在该位置上最高脚手架的顶部。
-
在其他情况下,脚手架的放置遵循通用规则:若视角在脚手架外,放置规则与其他方块一致;而如果视角在脚手架内且选中了其轮廓箱,则脚手架将放置在最高脚手架的顶部或相邻的侧面上。
生成
- 脚手架不会生成在世界中。
获取
一、 合成
二、 箱子战利品
Java版与基岩版:
破坏
- 脚手架被挖掘时会立刻被破坏。
- 脚手架被破坏后会掉落自身。
| 方块 | |
|---|---|
| 硬度 | 0 |
| 工具 | 无 |
| 挖掘时间 | |
| 徒手 | 0.05 |
用途
-
玩家在使用脚手架时,可以通过按住跳跃键向上或按住潜行键向下移动。
-
当生物站在脚手架的顶部时,脚手架的碰撞箱仅限于其上方,而如果生物在脚手架的内部,则脚手架的碰撞箱仅会在底部存在。
-
如果生物位于脚手架的下方,脚手架则会忽略所有相关的碰撞检测。
-
玩家在脚手架中上下移动时,将受到上述碰撞判定的影响。
-
在Java版中,依附于其他脚手架的悬空脚手架底部会有碰撞判定。
-
被活塞推动的脚手架会遭到破坏。
-
脚手架只能安放在有支撑的脚手架方块的水平方向6格内,超出这一范围的脚手架会掉落。
-
脚手架如果安放在非脚手架方块的侧面,而下方又没有支撑的方块,则同样会下落。
-
在基岩版中,脚手架无法放置于熔岩中;若脚手架旁边有熔岩或火焰,则脚手架会立即被摧毁。
-
若脚手架掉落到熔岩或火中,它也会被迅速摧毁。
-
如果脚手架下方的方块能生成生物,且该方块空间内生物可以生成。
-
在Java版中,脚手架可放置在熔岩中,但会在一段时间后被点燃。
-
脚手架下方的方块如果可生成生物,体积较小的生物(如鸡)同样可以在脚手架的空间内生成。
-
脚手架能够重置玩家的潜行状态下的下落距离,从而减轻摔落带来的伤害。
一、 下落的方块
- 在放置时没有得到支撑的脚手架会变为下落的方块。
二、 燃料
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| scaffolding | climbable fall_damage_resetting |
block.minecraft.scaffolding
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| scaffolding |
tile.scaffolding.name
|
二、 方块状态
Java版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| bottom | false | true | 脚手架浮空,具有底部 | |
| false | 脚手架在其他脚手架上方或在地面上,不具有底部 | |||
| distance | 7 | 0 | 脚手架是“中心脚手架”,垂直方向上直接接触地面 | |
| 1 2 3 4 5 6 |
脚手架与最近中心脚手架的水平距离 | |||
| 7 | 脚手架距离最近的中心脚手架过远,将变为下落的方块 | |||
| waterlogged | false | true | 方块处于含水状态 | |
| false | 方块不含水 |
基岩版:



铜灯
海晶灯
发光地衣
荧石
菌光体
哭泣的黑曜石
蛙明灯
蜡烛
火把
灵魂火把
铜火把
红石火把
灯笼
灵魂灯笼
铜灯笼
末地烛
红石灯
工作台
切石机
制图台
制箭台
锻造台
砂轮
织布机
熔炉
烟熏炉
高炉
营火
灵魂营火
铁砧
堆肥桶
附魔台
酿造台
炼药锅
磁石
潜影盒
箱子
铜箱子
木桶
末影箱
饰纹陶罐
旗帜
告示牌
悬挂式告示牌
展示架
讲台
雕纹书架
不祥旗帜
音符盒
唱片机
钟
物品展示框
书架
铁链
铜链
岩浆块
床
信标
潮涌核心
梯子
脚手架
蜂箱
可疑的方块
花盆
重生锚
龙蛋
末地传送门框架
宝库
不祥宝库
避雷针
遮光玻璃
铜傀儡像
虫蚀方块
生物头颅
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