物品展示框
发表时间: 2025-11-06 09:30:22
最后更新: 2025-11-06 09:30:22(6天前)
本文标签: 信息
属性
| 物品展示框 | |
|---|---|
| 物品展示框 |
展示其他物品
展示地图 |
| 荧光物品展示框 |
展示其他物品
展示地图 |
| 合适挖掘工具 | 无 |
| 硬度 | 0.25 |
| 爆炸抗性 | 0.25 |
| 窒息生物 | 否 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (BE) | 否 |
| 材料固体方块 (BE) | 否 |
| 活塞推动行为 | 被推动破坏,不可拉动 |
| 乐器 | 竖琴/钢琴 |
| 地图基色 | 无 |
| 方块ID | 物品展示框:frame;荧光物品展示框:glow_frame |
| 物品展示框(物品属性) | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) | 功能方块 |
| 创造分类(BE) | 物品 |
| 最大堆叠 | 64 |
| 可再生 | Java版:是;基岩版:否 |
| 物品ID | 物品展示框:item_frame [仅Java版] 或 frame [仅基岩版];荧光物品展示框:glow_item_frame [仅Java版] 或 glow_frame [仅基岩版] |
| 物品展示框(实体属性,仅Java版) | |
|---|---|
| 尺寸 | 高度:0.75格;宽度:0.0625格 |
| 实体ID | 物品展示框:item_frame;荧光物品展示框:glow_item_frame |
介绍
-
物品展示框(Item Frame)是一种可以用来展示物品或方块的实体,在Java版和基岩版中有所不同。
-
荧光物品展示框(Glow Item Frame)是物品展示框的一个发光变体,可以增强展示效果。
-
在Java版中,若玩家从物品展示框中选择地图,该地图的内容将与原始地图实时同步,因为它们具有相同的编号。
-
物品展示框在Java版中被视为一种实体,采用了方块模型,其边框的纹理则是白桦木板的样式。
-
玩家能够通过删除展板的纹理文件,使物品展示框仅显示其边框,这一资源文件位于Minecraft的特定版本目录下。
-
由于物品展示框属于实体类别,观众在旁观模式下可以体验到物品展示框的视角。
生成
- 荧光物品展示框不会生成在世界中。
一、 自然生成
获取
一、 合成
二、 交易
破坏
-
在《Minecraft》Java版中,物品展示框被视为一种实体,因此当其受到任何形式的伤害时,例如被击打或遭受飞行物体的攻击,物品展示框会立即被摧毁。
-
相比之下,在基岩版中,无法使用任何工具来加速物品展示框的挖掘过程。
-
当物品展示框被破坏时,它会掉落自身而不是其它物品。
-
如果物品展示框中存放着物品,在框架被摧毁之前,会首先将框内的物品取出。
| 方块 | |
|---|---|
| 硬度 | 0.25 |
| 工具 | 无 |
| 挖掘时间 | |
| 徒手 | 0.4 |
用途
一、 放置
-
在某些情况下,当物品展示框无法满足放置要求时,它的处理结果将有所不同。
-
在基岩版中,若选定的位置没有支撑方块,物品展示框会立即掉落,而在Java版中则在100游戏刻(即5秒)后掉落。
-
基岩版允许物品展示框安放在固体方块的侧面、顶部或底部。
-
Java版由于物品展示框属于实体,其放置方式与大多数方块有所不同,允许其放置在固体方块的各个方向,甚至红石比较器、红石中继器及幽匿脉络的旁侧。
-
物品展示框无法与任何方块的碰撞箱发生冲突。
-
如果一个方块的碰撞箱不完整,并且不与物品展示框相互碰撞,则它们可以共存于同一方块位置。
-
在同一个方块内,可同时存在多个不同方向附着的物品展示框,因为它们彼此不会产生碰撞。
-
当物品展示框的Fixed标签设置为true时,其可以不受上述规则的影响,单独存在。
二、 展示
-
在游戏中,如果想将手持的物品放入物品展示框,只需对准展示框并按下使用键即可。
-
被放置的物品会以其模型形式展示,方块模型的尺度会调整,使其与对应物品实体的大小相符,且完整的方块会在展示框的前后两面各显示一半。
-
如果将地图放置在框内,则展示框的大小会扩展到完整方块的侧面,以便更好地展示该地图,但边界箱的大小不会发生变化。
-
在基岩版中,定位器地图会显示一个绿色光标,表示物品展示框的位置,该光标同样会出现在玩家手持的定位器地图上。
-
在下界执行此操作时,绿色光标会随机旋转,指示该框的位置。
-
如果要展示的物品已经经过铁砧重命名,当玩家的准星指向该物品时,屏幕上会显现出其名称。
-
在创造模式下,玩家可以通过对拥有物品的展示框按下选取方块键来将该物品装备到主手。
-
荧光物品展示框具有自带发光效果,并会使展示的物品发光,需注意“发亮”只体现在物品纹理上,并不会改变光照等级。
三、 旋转
-
在展示框中,玩家可以通过按下使用键来顺时针旋转所展示的物品。
-
每次点击该物品,都会使其旋转45°,最多可展示为8个不同的朝向。
-
对于地图的操作,每次点击会使其顺时针旋转90°,拥有4种可能的朝向。
-
在Java版中,只要展示框中的物品没有被移除,它会记住上一个放置物品的朝向,并将这一朝向应用于下一个放置的物品。
数据值
一、 ID
Java版:
| 物品 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| item_frame |
item.minecraft.item_frame
|
|
| glow_item_frame |
item.minecraft.glow_item_frame
|
| 实体 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| item_frame |
entity.minecraft.item_frame
|
|
| glow_item_frame |
entity.minecraft.glow_item_frame
|
基岩版:
| 物品展示框 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| frame |
item.frame.name
|
|
| frame |
tile.frame.name
|
|
| glow_frame |
item.glow_frame.name
|
|
| glow_frame |
tile.glow_frame.name
|
二、 方块状态


铜灯
海晶灯
发光地衣
荧石
菌光体
哭泣的黑曜石
蛙明灯
蜡烛
火把
灵魂火把
铜火把
红石火把
灯笼
灵魂灯笼
铜灯笼
末地烛
红石灯
工作台
切石机
制图台
制箭台
锻造台
砂轮
织布机
熔炉
烟熏炉
高炉
营火
灵魂营火
铁砧
堆肥桶
附魔台
酿造台
炼药锅
磁石
潜影盒
箱子
铜箱子
木桶
末影箱
饰纹陶罐
旗帜
告示牌
悬挂式告示牌
展示架
讲台
雕纹书架
不祥旗帜
音符盒
唱片机
钟
物品展示框
书架
铁链
铜链
岩浆块
床
信标
潮涌核心
梯子
脚手架
蜂箱
可疑的方块
花盆
重生锚
龙蛋
末地传送门框架
宝库
不祥宝库
避雷针
遮光玻璃
铜傀儡像
虫蚀方块
生物头颅
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