指南针
发表时间: 2025-10-02 16:14:07
最后更新: 2025-10-02 16:14:07(刚刚)
本文标签: 信息源
属性
指南针 | |
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|
创造标签页(JE) | 工具与实用物品 |
创造分类(BE) | 指南针:装备 磁石指针:无 |
最大堆叠 | 64 |
可再生 | 是 |
物品ID | 指南针: compass [仅Java版] 磁石指针: compass [仅Java版] 或 lodestone_compass [仅基岩版] |
介绍
-
指南针(Compass)是一种能够指示玩家出生地点的物品。
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磁石指针(Lodestone Compass)是通过将指南针与磁石结合而成的物品,专门用于指引特定维度中的某一特定位置。
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在主世界中,指南针的指针会始终指向玩家的出生点,而且指针的朝向与观察者的视角一致。
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然而,在下界和末地时,指南针的指针会失去控制,开始随机旋转,无法指向固定方向。
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如果玩家通过/tp命令精确移动至出生点正上方或下方的方块中心,指南针将会表现得如同处于下界或末地那样,随意旋转。
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类似地,当玩家精确移动至与磁石指针所绑定的磁石正上方或下方的方块中心时,磁石指针会呈现出如同磁石被摧毁的随机旋转效果。
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此外,在指针快速运动的情况下,虽然最终会指向正确位置,但它在归位之前会先向运动的方向稍微转动一小段。
获取
一、 合成
材料 | 合成配方 |
---|---|
铁锭 + 红石粉 |
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二、 箱子战利品
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.16 | 1 | 16.11% | 6.2 |
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0.06 | 1 | 5.94% | 16.8 | |
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0.08 | 1 | 7.69% | 13.0 | |
![]() |
0.26 | 1 | 26.29% | 3.8 | |
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0.11 | 1 | 10.89% | 9.2 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.16 | 1 | 16.11% | 6.2 |
![]() |
0.08 | 1 | 7.69% | 13.0 | |
![]() |
0.06 | 1 | 5.94% | 16.8 | |
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0.11 | 1 | 10.51% | 9.5 | |
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0.26 | 1 | 26.29% | 3.8 |
三、 交易
村民 | 概率 | 村民收购的物品 | 村民出售的物品 | |
---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版 | |||
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50% | 33% | ![]() |
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用途
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在主世界中,指南针的指针会始终指向玩家的出生地点,且指向的方向与玩家的朝向一致。
-
不论是掉落物品、玩家持有、存放在箱子中,还是放在物品栏或物品展示框里的指南针,均会指向出生点。
-
未合成的指南针则只会指向垂直上方,包括在配方书、创造模式分类图标(仅限基岩版)、工作台输出槽以及合成器输出槽中的指南针,但在Java版中,这不包括创造标签页的图标。
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在下界和末地中,指南针的指针会失去方向,随机旋转并指向任意方向。
一、 磁石指针
- 玩家可以利用指南针来定位任意维度的磁石,并将其指向固定在该磁石的位置。
- 在此过程中,指南针的指针会转变为磁石指针,并附带光效。
- 如果玩家传送到不同的维度或者目标磁石被销毁,磁石指针则会随机改变方向。
- 一旦玩家返回原来的维度或者重新绑定其他磁石,该磁石指针将恢复到正确的指向。
二、 合成材料
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
空地图 | 纸 + 指南针 |
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合成出的地图起初是空白的。拿着空地图按使用键即可将其激活,使之能够接受地形信息。 在基岩版中被译为“空定位器地图” |
空地图 | 纸 + 磁石指针 |
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无异于使用指南针合成出的地图。 |
地图 (有标记) |
地图 或空地图+指南针 |
![]() |
只使用纸合成的地图不会带有玩家标记;想要加入标记则要使用指南针。 |
追溯指针 | 回响碎片 + 指南针 |
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不会保留指南针的任何魔咒。 |
三、 铁砧
名称 | 合成材料 | 铁砧用法 | 描述 |
---|---|---|---|
定位器地图 | 地图 + 指南针 |
![]() |
只使用纸合成的地图不会带有玩家标记;想要加入标记则要使用指南针。 |
四、 交易
村民 | 概率 | 村民收购的物品 | 村民出售的物品 | |
---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版 | |||
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67% | 67% | ![]() |
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67% | 67% | ![]() + ![]() |
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67% | 67% | ![]() + ![]() |
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100% | 100% | ![]() + ![]() |
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100% | 100% | ![]() + ![]() |
热带草原/平原/丛林![]() |
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100% | 100% | ![]() + ![]() |
热带草原/沙漠/沼泽![]() |
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100% | 100% | ![]() + ![]() |
热带草原/针叶林![]() |
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100% | 100% | ![]() + ![]() |
沙漠/平原/丛林![]() |
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100% | 100% | ![]() + ![]() |
平原/针叶林/沼泽![]() |
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100% | 100% | ![]() + ![]() |
雪原/针叶林/丛林![]() |
![]() |
100% | 100% | ![]() + ![]() |
平原/雪原/沼泽![]() |
五、 魔咒
1. 指南针和磁石指针可通过铁砧附上消失诅咒魔咒。
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
compass | compasses enchantable/vanishing |
item.minecraft.compass
item.minecraft.lodestone_compass |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
compass | 无 |
item.compass.name
|
![]() |
lodestone_compass | lodestonecompass |
item.lodestonecompass.name
|
二、 物品数据
Java版:
指南针使用数据组件控制其是否是磁石指针。
components:物品附加的数据组件信息。
minecraft:lodestone_tracker 数据组件
target:磁石指针指向的位置。
*
*dimension:磁石指针指向位置的所在维度。*
*pos:磁石指针指向的坐标。内部的三个整数分别代表了位置的XYZ坐标值。
tracked:(默认为true)表示磁石指针是否追踪绑定的磁石。为false时,当磁石被破坏后此组件不会被移除,磁石指针仍然指向对应位置。
基岩版:


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